Serbestberdana Wine 4.9 û Proton 4.2-5

Berdeste serbestberdana ezmûnî ya pêkanîna vekirî ya Win32 API - Wine 4.9. Ji ber derketina guhertoyê 4.8 24 raporên xeletiyê hatin girtin û 362 guhertin hatin kirin.

Guhertinên herî girîng:

  • Piştgiriya destpêkê ji bo sazkirina ajokarên Plug and Play zêde kir;
  • Kapasîteya komkirina modulên 16-bit di formata PE de hate bicîh kirin;
  • Fonksiyonên cihêreng li DLL-ya KernelBase ya nû hatine veguheztin;
  • Serastkirinên têkildarî xebata kontrolkerên lîstikê hatine çêkirin;
  • Bikaranîna demjimêrên pergalê yên rast-bilind, heke hebe, tê misoger kirin;
  • Raporên çewtiyê yên têkildarî xebata lîstik û sepanan girtî ne:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Os

Di heman demê de, Valve weşandin avakirina projeyê Proton 4.2-5, ku li ser bingeha pêşkeftinên projeya Wine-yê ye û bi mebesta wê yekê ye ku serîlêdanên lîstikê yên ku ji bo Windows-ê hatine afirandin û di kataloga Steam-ê de têne pêşkêş kirin dikarin li ser Linux-ê werin xebitandin. Serkeftinên projeyê belavbûn di bin lîsansa BSD de. Proton destûrê dide te ku hûn rasterast serîlêdanên lîstikê yên Windows-ê di muwekîlê Steam Linux-ê de bimeşînin. Di pakêtê de pêkanîna DirectX 10/11 (li ser bingeha DXVK) û 12 (li ser bingeha vkd3d), bi wergerandina bangên DirectX-ê ji Vulkan API-yê re dixebite, ji bo kontrolkerên lîstikê piştgirî çêtir peyda dike û jêhatîbûna karanîna moda tev-ekran bêyî guheztinên ekranê yên ku di lîstikan de têne piştgirî kirin peyda dike. Li gorî şeraba orîjînal, performansa lîstikên pir-mijal bi saya karanîna paçeyan pir zêde bûye "esync"(Sînkronîzasyona Bûyerê).

В guhertoya nû Piştgiriya ji bo API-yên tora Steam-ê ku di lîstikên nû de têne bikar anîn, di nav de A Hat in Time, zêde kir. Ji bo çareserkirina gelek pirsgirêkên kontrolkerê lîstikê di lîstikên Unity-yê de, di nav de lîstikên Subnautica û Ubisoft, gelek rastkirinên sêwirana kontrolkerê lîstikê hatine çêkirin.

Proton 4.2-5 serbestberdana navberê bikar tîne
DXVK 1.2.1 bi pêkanîna DXGI, Direct3D 10 û Direct3D 11 li ser Vulkan API (berê guhertoya 1.1.1 hate bikar anîn). Ji bilî rastkirinên xeletiyan û piştevaniya lîstikê ya çêtir di şaxê DXVK 1.2 de tevlî mijarek cihêreng ji bo veguheztina tampona fermanê û piştgirîya zêdekirî ji bo dirêjkirinên rendering ên taybetî yên ku di taybetmendiya Direct3D 11 de bi fermî nehatine diyar kirin. Serbestberdana DXVK 1.2.1 lihevhatina bi ReShade, pirsgirêkên performansê di Lords of the Fallen û The Surge de hatine çareser kirin, qezayên li Yakuza Kiwami 2 hatine çareser kirin.

Source: opennet.ru

Add a comment