Unreal Engine 4.23 bi nûbûnên di şopandina tîrêjê û pergala hilweşandina Chaos de derket

Piştî gelek guhertoyên pêşdîtinê, Epic Games di dawiyê de guhertoyek nû ya Unreal Engine 4 ji hemî pêşdebirên eleqedar re derxist. Avakirina dawîn 4.23 pêşdîtinek pergala fizîkî û hilweşandinê ya Chaos zêde kir, ji bo pêkanîna şopandina tîrêjê ya rast-dem de gelek çêtirkirin û xweşbîn kirin, û guhertoyek beta ya teknolojiya tevnesaziya virtual lê zêde kir.

Unreal Engine 4.23 bi nûbûnên di şopandina tîrêjê û pergala hilweşandina Chaos de derket

Bi hûrgulî, Chaos ji bo Unreal Engine pergala fîzîk û hilweşandinê ya nû ya performansa bilind e. Cara wê ya yekem e hat nîşandan di dema GDC 2019 de û paşê Lîstikên Epicê hatin weşandin demo dirêjkirî. Bi Chaos re, bikarhêner dikarin dîmenên bi kalîteya sînemayê di demek rast de di dîmenên wêrankirina girseyî û astek nedîtî ya kontrola hunermendê li ser afirandina naverokê de biceribînin.

Rêbazên renderkirina hîbrîd ku bi şopandina tîrêjê bikar tînin di warên performans û aramiyê de gelek xweşbîniyê wergirtine. Hin taybetmendiyên nû jî hatine zêdekirin. Bi taybetî, guhertoya 4.23 qalîteya algorîtmayên kêmkirina deng çêtir dike û bi karanîna şopandina tîrêjê qalîteya ronahiya gerdûnî baştir dike.


Unreal Engine 4.23 bi nûbûnên di şopandina tîrêjê û pergala hilweşandina Chaos de derket

Di heman demê de xebitandina moda refleksê ya pirjimar jî baştir bûye (bi taybetî, refleksên di nav refleksan de piştî astek diyarkirî ya renderkirinê dê ne xalên reş, lê rengê ku bi rêbaza rasterkirinê hatî afirandin nîşan bide). şiyanên teknolojîk şirket nîşan da Mînakek din a motora 4.22-ê ku demo-ya Troll-ê ku ji hêla Goodbye Kansas û Deep Forest Films ve hatî afirandin bikar tîne:

Di dawiyê de, Unreal Engine 4.23 ji bo tevnhevkirina virtual piştgirîya pêşîn lê zêde dike, ku ev jêhatîbûna sepandina mipmap li ser beşên hêmanek li şûna tevahiya tiştan e. Teknolojî dê bihêle pêşdebiran ku bi xerckirina hafizeya vîdyoyê ya li ser tiştên mezin bi baldarî û pêşbînîkirî tevnek mezin biafirînin û bikar bînin.

Di nav nûjeniyan de em dikarin amûrên Unreal Insights-ê destnîşan bikin, ku dihêle hûn bi bandortir xebata motorê û lîstika ku hatî pêşve xistin analîz bikin. Kaos di heman demê de ji bo hilweşandina balkêştir a bi dûman û tozê ve bi pergala parçikên sprite ya Niagara ve hatî girêdan. Gelek xweşbînkirin û çêtirkirin hatine çêkirin. Hûn dikarin di derbarê Unreal Engine 4.23 de bêtir bixwînin li ser malpera fermî.



Source: 3dnews.ru

Add a comment