topic: Blog

PowerShell 7 hat berdan

PowerShell 4 di 7ê Adarê de hat berdan. PowerShell "çarçoveyek otomasyon û vesazkirina nermalava çar-platformê ye ku ji bo daneyên sazkirî, API-yên REST, û modelên objektê xweştir e," ku tê de şêlê fermanê, zimanek objekt-oriented, û komek nivîsandinê vedihewîne. amûr û modulên kontrolê. Taybetmendiyên nû ev in: Pêvajoya paralel a tiştan di ForEach-Object Operatorên nû: […]

Seagate SkyHawk AI - mezin û tolhildêr

Di dawiya sala borî de, rêza cîhazên me bi rêzek nû, SkyHawk AI, hate berfireh kirin. Van ajokeran hatine afirandin ku di pergalên çavdêriya vîdyoyê de bi piştgirîya îstîxbarata sûnî bixebitin. Îro em dixwazin bi hûrgulî li ser ala wê - modela Seagate ST16000VE000 bi 16 TB bîranîn ji we re vebêjin. Tenê yek HDD-ya pispor dikare mehekê tomarên ji 15 kamerayên çavdêriyê hilîne, […]

Windows PowerShell çi ye û bi çi tê xwarin? Beş 2: Destpêka zimanê bernamekirinê

Ji hêla dîrokî ve, karûbarên rêza fermanê di pergalên Unix-ê de ji Windows-ê çêtir pêşkeftî ne, lê bi hatina çareseriyek nû re rewş guherî. PowerShell destûrê dide te ku hûn nivîsan bi zimanek şirovekirî, pir-paradîgmayî binivîsin ku hêmanên bernamesaziya prosedurî ​​ya klasîk, objekt-oriented, û tewra fonksiyonel jî dihewîne: şaxê şertî, lûp, guhêrbar, rêzik, tabloyên haş, çîn, birêvebirina xeletiyan, û her weha fonksiyon, cmdlet, û boriyên . Gotara berê […]

Windows PowerShell çi ye û bi çi tê xwarin? Beş 1: Taybetmendiyên sereke

Ji hêla dîrokî ve, karûbarên rêza fermanê di pergalên Unix-ê de ji Windows-ê çêtir pêşkeftî ne, lê bi hatina çareseriyek nû re rewş guherî. Windows PowerShell destûrê dide rêvebirên pergalê ku piraniya karên rûtîn otomatîk bikin. Bi alîkariya wê, hûn dikarin mîhengan biguhezînin, karûbaran rawestînin û dest pê bikin, û her weha lênihêrîna piraniya serîlêdanên sazkirî jî bikin. Dê xelet be ku meriv pencereya şîn wekî wergêrek fermanek din were fêm kirin. […]

Crytek di navbera guhertoyên konsolê yên Hunt: Showdown de crossplay pêşve dike

Sala borî, shooter Hunt: Showdown ji Crytek li ser PC û Xbox One hate berdan, û kêmtir ji mehek berê lîstik gihîşt PlayStation 4. Ji ber ku proje li ser konsolên nifşê heyî xuya bû, nivîskar plan dikin ku di navbera her duyan de lîstika xaçerê pêk bînin. guhertoyên lîstikê. Ev bi saya danişîna pirs-û-bersiv a ku pêşdebiran li ser Reddit pêk anîn hate zanîn. Çawa […]

Xiaomi Redmi Note 7 Pro Android 10 wergirt

Tê zanîn ku Xiaomi di derxistina firmware bi guhertoyek nû ya Android-ê de ji bo têlefonên xwe pir hêdî ye. Digel ku gelek cîhazên ji hilberînerên din berê Android 10 wergirtine, smartfonên ji dêwek teknolojiya Chineseînî nû dest bi nûvekirinê dikin. Û ev tewra ji bo têlefonên ku di bin bernameya Android One de hatine berdan jî derbas dibe. Demek berê, Xiaomi Android 10 ji bo smartphone Mi A3 derxist, lê nûvekirin […]

Koleksiyona Microsoft PowerToys bi guhertoya 0.15.1 ve hatî nûve kirin

Di Gulana sala borî de, Microsoft komek karûbarên PowerToys ji bo Windows 10 ragihand. Kewê nermalavê hilbera nû wekî analoga PowerToys ji bo Windows XP bi cih dike. Lêbelê, guhertoya nû çavkaniyek vekirî ye û komek karûbarên ji berê cûda temsîl dike. Duh Microsoft ji bo PowerToys nûvekirinek nû derxist, jimareya çêkirinê gihand 0.15.1. Vê guhertoyê xeletiyek rast kiriye [...]

Sêwiranerê şer yê berê yê God of War beşdarî pêşdebirên Wasteland 3 dibe

Dean Rymer, sêwiranerê payebilind ê şer li ser Xwedayê Şerê paşîn ku di heman demê de wekî sêwiranerê afirîdên payebilind li BioWare xebitî, naha di bin sîwana Microsoft de dixebite. Ew beşdarî InXile Entertainment-a xwedan Xbox Game Studios dibe, ku naha lîstika-lîstina Wasteland 3 û bi kêmî ve projeyek nediyar pêş dixe. "Min wekî sêwiranerê pergala şerkerê pêşeng dest bi xebatê kir […]

Enthusiast nîşan da ku Silent Hill 2 dikare di VR de çawa xuya bike

Afirînerê kanala YouTube-ê Hoolopee vîdyoyek belav kir ku tê de guhertoyek potansiyel a VR ya Silent Hill 2 nîşan da. Enthusiast vîdyoyê wekî "trailer konsepta" bi nav kir û destnîşan kir ku lîstik bi dîtina kesê yekem û kontrolkirina laş re çawa dixuye. tevgerên. Di destpêka vîdyoyê de, karakterê sereke James Sunderland li jor dinêre û dibîne ku ax ji ezmên dibare, paşê nexşeyê kontrol dike û […]

Rakirina PowerDNS Recursor 4.3 û KnotDNS 2.9.3

Pêşkêşkara DNS-ya caching PowerDNS Recursor 4.3, ku berpirsiyarê çareseriya navên paşverû ye, hate berdan. PowerDNS Recursor li ser heman bingehê kodê wekî Pêşkêşkara Desthilatdar PowerDNS hatî çêkirin, lê serverên DNS yên paşverû û rayedar ên PowerDNS di nav çerxên pêşkeftinê yên cihêreng de têne pêşve xistin û wekî hilberên cûda têne berdan. Koda projeyê di bin lîsansa GPLv2 de tê belav kirin. Pêşkêşker amûrên ji bo berhevkirina statîstîkên dûr peyda dike, piştgirî dike […]

Di çîpsetên Intel-ê de qelsiyek ku dihêle ku mifteya root ya platformê were derxistin

Lekolînwanên ji Teknolojiyên Pozîtîv qelsiyek (CVE-2019-0090) nas kirine ku dihêle, ger gihîştina laşî ya amûrê hebe, mifteya bingehîn a platformê (bişkojka Chipset) derxîne, ku dema verastkirinê wekî bingeha pêbaweriyê tê bikar anîn. rastiya pêkhateyên cihêreng ên platformê, di nav de firmware TPM (Modula Platforma pêbawer) û UEFI. Zehfbûn ji ber xeletiyek hardware ya di firmware Intel CSME de, ku di boot ROM-ê de ye, çêdibe […]

Apache NetBeans IDE 11.3 Release

Weqfa Nermalava Apache hawîrdora pêşkeftina yekbûyî ya Apache NetBeans 11.3 destnîşan kir. Ev serbestberdana pêncemîn e ku ji hêla Weqfa Apache ve hatî hilberandin ji dema ku Oracle koda NetBeans bexş kir, û ji ber ku proje ji înkubatorê derbasî projeyek Apache ya bingehîn bû, yekem berdan e. Daxuyanî ji bo zimanên bernamenûsê yên Java SE, Java EE, PHP, JavaScript û Groovy piştgirî dike. Di guhertoya 11.3-ê de tê hêvîkirin, yekbûna piştgirî […]