topic: Blog

Tora Open Invention xwedan zêdetirî sê hezar lîsans hene - ev ji bo nermalava çavkaniya vekirî tê çi wateyê

Tora Vekirî ya Vekirî (OIN) rêxistinek e ku patentên nermalava GNU/Linux-a têkildar digire. Armanca rêxistinê ew e ku Linux û nermalava têkildar ji dozên patentê biparêze. Endamên civatê patentên xwe dişînin hewzek hevpar, bi vî rengî destûrê didin beşdarên din ku wan li ser destûrnameyek bê-royal bikar bînin. Wêne - j - Unsplash Ew çi dikin li […]

Baxçe v0.10.0: Laptopa we ne hewceyê Kubernetes e

Not werger.: Me di bûyera dawî ya KubeCon Europe 2019 de bi dildarên Kubernetes ên ji projeya Garden re hevdîtin kir, li wir wan bandorek xweş li me kir. Ev maddeya wan a ku li ser mijareke teknîkî ya heyî û bi hesteke mîzaheke berbiçav hatiye nivîsandin, piştrastkirina vê yekê eşkere ye û ji ber vê yekê me biryar da ku em wê wergerînin. Ew li ser hilbera sereke (navdêr) ya pargîdanî diaxive, ramana ku […]

Di React Native de serîlêdanek pirzimanî dinivîsin

Herêmîkirina hilberan ji bo pargîdaniyên navneteweyî yên ku li welat û herêmên nû digerin pir girîng e. Bi heman rengî, ji bo sepanên mobîl herêmîkirin hewce ye. Ger pêşdebirek dest bi berfirehbûna navneteweyî bike, girîng e ku meriv ji bo bikarhênerên ji welatek din fersendê bide ku bi navbeynkariya bi zimanê xwe yê zikmakî re bixebitin. Di vê gotarê de, em ê bi karanîna pakêta react-native-localize serîlêdanek React Native biafirînin. Skillbox pêşniyar dike: Kursa perwerdehiya serhêl "Pîşesaziya Pêşdebir a Java." […]

Pirsên Pir Pir Pir Pir Pir Pir SELinux (FAQ)

Silav hemû! Bi taybetî ji bo xwendekarên qursa Ewlekariya Linux-ê, me wergerek FAQ ya fermî ya projeya SELinux amade kiriye. Ji me re xuya dike ku ev werger ne tenê ji bo xwendekaran dikare bikêr be, ji ber vê yekê em wê bi we re parve dikin. Me hewl da ku em bersiva hin pirsên herî pir caran di derbarê projeya SELinux de bidin. Niha, pirs li du kategoriyên sereke têne dabeş kirin. Hemî pirs û […]

Psîkoanalîza bandora pisporek binirx. Beş 1. Kî û çima

1. Destpêk Bêhesab bêhejmar e: rastkirina yekî, rîska kirina yekî din heye. Romain Rolland Ji destpêka salên 90-î ve wekî bernameçêker dixebitim, ez gelek caran neçar bûm ku bi pirsgirêkên kêmnirxandinê re mijûl bibim. Mînakî, ez ji her alî ve ew qas ciwan, jîr, erênî me, lê ji ber hin sedeman ez di dereceya kariyerê de dernakevim. Welê, ne ew e ku ez qet tevnagerim, lê ez bi rengekî ji xwe cûda dimeşim […]

Torên civakî belav kirin

Hesabê min a Facebookê tune û Twitterê bikar naynim. Tevî vê yekê, her roj ez nûçeyên li ser jêbirina bi zorê ya postan û astengkirina hesabên li ser torên civakî yên populer dixwînim. Ma torên civakî bi zanebûn berpirsiyariya postên min digirin? Gelo ev tevger dê di pêşerojê de biguhere? Ma tora civakî dikare naveroka me bide me, û […]

Weşanxaneya Petrûs. Summer Sale

Silav, niştecîhên Xabro! Vê hefteyê daxistinên me yên mezin hene. Agahiyên hundur. Pirtûkên ku di nava 3 mehên dawî de eleqeya xwîneran kişandiye bi rêza kronolojîk tên pêşkêşkirin. Kategoriyên takekesî yên li ser malperê ev in O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Klasîkên Zanistên Computer, Zanistên Nû û rêzikên zanistî yên Pop Science. Mercên danasînê: 9-14 Tîrmeh, 35% daxistin […]

Sêwirana navrûya lîstikê. Brent Fox. Ev pirtûk li ser çi ye?

Ev gotar lêkolînek kurt a pirtûka sêwirana navberê ya lîstikê ji hêla nivîskar Brent Fox ve ye. Ji bo min, ev pirtûk ji nêrîna bernamenûsek ku lîstikan tenê wekî hobiyek pêşdixist balkêş bû. Li vir ez ê diyar bikim ka ew ji bo min û hobiya min çiqas kêrhatî bû. Ev vekolîn dê ji we re bibe alîkar ku hûn biryar bidin ka gelo ew hêja ye ku hûn […]

7 tiştên ku bê guman dema vekirina çemberek robotîkê divê neyên kirin. Va ye ku hûn ne hewce ne ku bikin

Ev 2 sal in ez li Rûsyayê robotan pêş dixe. Belkî bi dengekî bilind tê gotin, lê di van demên dawî de, ku şevek bîranînan organîze kir, min fêm kir ku di vê demê de, di bin serokatiya min de, li Rûsyayê 12 derdor hatin vekirin. Îro min biryar da ku ez li ser tiştên sereke yên ku min di pêvajoya vedîtinê de kiriye binivîsim, lê bê guman hûn ne hewce ne ku hûn vê bikin. Ji ber vê yekê, ezmûna berbiçav di 7 […]

Xwendina di navbera notan de: pergala veguheztina daneyê di hundurê muzîkê de

Tiştê ku peyv nikarin ragihînin îfade bikin; hestên cûrbecûr hestên ku di bahozek hestan de bi hev ve girêdayî ne; ku ji erd, ezman û heta ji Gerdûnê bi xwe biqete, biçe rêwîtiyek ku ne nexşe, ne rê, ne nîşanek lê hene; Çîrokek tevahî ku dê her dem bêhempa û bêhempa bimîne, îcad bike, bêje û biceribîne. Hemî ev dikare bi muzîkê were kirin, hunerek ku ji bo gelek […]

Di sê rojan de Dr. Mario World zêdetirî 2 mîlyon car hatiye daxistin

Platforma analîtîk Sensor Tower îstatîstîkên lîstika mobîl Dr. Mario World. Li gorî pisporan di 72 saetan de ev proje ji 2 milyonan zêdetir hatiye sazkirin. Digel vê yekê, wê bi kirînên lîstikê zêdetirî 100 hezar dolar ji Nintendo re anî. Di warê dahatiyê de, lîstik di van demên dawî de bû destpêka herî xirab a pargîdaniyê. Ew ji hêla Super Mario Run (6,5 mîlyon dolar), Fire Emblema […]

Serbestberdana projeya DXVK 1.3 bi pêkanîna Direct3D 10/11 li ser Vulkan API

Qata DXVK 1.3 hate berdan, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 10 û Direct3D 11 peyda dike, ku bi wergerandina bangên ji Vulkan API re dixebitin. DXVK ajokarên ku API-ya Vulkan piştgirî dikin, wekî AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, û AMDVLK hewce dike. DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D li Linux-ê bimeşîne […]