Kurtefîlma tekno-demo: kapasîteyên pergala fîzîkê ya nû û hilweşandina motora Unreal

Pêşdebirên lîstikê bi salan hewl didin ku pergalek rastîn a hesabên fîzîkî û hilweşandinê biafirînin. Demekê, teknolojiyên Havoc û PhysX gelek deng derdixistin, lê her gav cîh ji bo pêşkeftinê û tiştek heye ku meriv jê re bixebite. Lîstikên Epic di Konferansa Pêşdebirên Lîstikê ya GDC 2019 de destkeftiyên xwe yên herî dawî di vî warî de nîşan dan.

Di pêşandana Dewleta Unreal de, pargîdanî kurtefîlmek pir bandorker nîşanî gel da, ku di heman demê de wekî xwenîşandanek teknolojîk a pergala nû ya fîzîka Chaos-a performansa bilind û hesabkirina hilweşandinê tevdigere. Guhertoyek pêşîn a paşîn dê di avakirina Unreal Engine 4.23 de xuya bibe.

Kurtefîlma tekno-demo: kapasîteyên pergala fîzîkê ya nû û hilweşandina motora Unreal

Demo balê dikişîne ser cîhana Robo Recall, ku tê de serokê berxwedana robot, k-OS, bi dizî ket laboratuarek leşkerî û alavên veşartî dizî. Robotek leşkerî ya hêzdar di pey wê de tê şandin - ya paşîn bêkêmasî ye, lê bêaqiliya xwe bi çekên zexm telafî dike. Helbet hevgirtineke wiha dê ji bo bajêr ne baş be.


Kurtefîlma tekno-demo: kapasîteyên pergala fîzîkê ya nû û hilweşandina motora Unreal

Taybetmendiya teknolojiyê armanc dike ku nîşan bide ka Chaos çawa dihêle ku Unreal Engine di dîmenên bi wêrankirina mezin û astek bilind a kontrolkirina pêşdebiran li ser pêvajoya çêkirina naverokê de dîmenên bi kalîteya sînemayê di demek rast de peyda bike.

Kurtefîlma tekno-demo: kapasîteyên pergala fîzîkê ya nû û hilweşandina motora Unreal




Source: 3dnews.ru

Add a comment