Serbestberdana projeya DXVK 1.5.3 bi pêkanîna Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Çê kirin berdana interlayer DXVK 1.5.3, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10, û 11 peyda dike ku bi wergerandina bangê ji Vulkan API re dixebite. Ji bo ku DXVK bikar bînin hewce ye piştgirî ji bo ajokaran Vulcan API 1.1mîna
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 û AMDVLK.
DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D-ê li Linux-ê bi karanîna Wine-ê bimeşîne, wekî alternatîfek performansa bilindtir ji pêkanîna Wine-ya Direct3D 11-ê ya ku li ser OpenGL-ê tê xebitandin re xizmet dike.

Guhertinên sereke:

  • Di pêkanîna Direct3D 9 de, ku di serbestberdana paşîn de hatî çêkirin, guhertinên girîng ên paşverû rast kirin;
  • Di serîlêdanên Direct3D 9 de hin xeletiyên pejirandina Vulkan rast kirin;
  • Performansa Direct3D 9 li ser pergalên bi hin ajokarên grafîkê re çêtir kirin.
  • Di bloka agahdariya debugkirinê de ku li ser wêneya heyî tê xuyang kirin (nîşandana serşûştinê, HUD), nîşankirina rast a serîlêdanên ku Direct3D 10 bikar tînin, yên ku berê wekî Direct3D 11 dihatin xuyang kirin, tê peyda kirin;
  • Pirsgirêkên di lîstika Mafia II-ê de bi vegotina sîwanan re çareser kirin;
  • Pirsgirêkên bi shaderên ENB-ê yên ku di Skyrim-ê de dibe sedema vegotina nerast rast kirin.
  • Pirsgirêkên pêşandana menuya di Torchlight de rast kirin.

Source: opennet.ru

Add a comment