Until Dawn иштеп чыгуучулар эмне үчүн уландысын жаратпоону чечишти

Supermassive оюндарынын өкүлдөрү интервью DualShockers эмне үчүн уландысын жаратпоону чечкенин айтышты чейин кыздар. Авторлор белгилегендей, күйөрмандар аларга уландысын чыгарууну көп жолу суранышкан, бирок студия башка жол менен барууну чечкен. Иштеп чыгуучулар топтолгон тажрыйбасын жана учурдагы идеяларын окшош оюн механикасы менен жаңы долбоорго которууну каалашат.

Until Dawn иштеп чыгуучулар эмне үчүн уландысын жаратпоону чечишти

Supermassive Games компаниясынын башкы директору Пит Самуэлс командага The Dark Pictures антологиясын түзүү идеясы жакты деп белгиледи. Бул сыяктуу оюндарды чыгарууга мүмкүнчүлүк берет чейин кыздар, бирок коркунучтуу жанрдын ар кандай түрүнө кайрылуу менен. Аткаруучу мындай деп билдирди: «Сериянын жаралышы биздин долбоорго болгон кызыгуубуз жана күйөрмандарды канааттандыруу каалоосу менен шартталган. Окуяларды жыл сайын кайталагандан көрө, ар кандай каармандардын көз карашынан айтып берген жакшы».

Until Dawn иштеп чыгуучулар эмне үчүн уландысын жаратпоону чечишти

Until Dawn продюсери Дэн Макдональд Supermassive Games уландысын жаратууда туш боло турган дагы бир көйгөй тууралуу айтып берди. Биринчи бөлүктө оюнчуларга толук тандоо эркиндиги жана бир нече аягы берилди. Ушундан улам, уландысын чыгарууда кайсы канондук аяктоону аныктоо дээрлик мүмкүн эмес. Ал эми мурунку оюнда ар бир колдонуучу жасаган тандоолорду эске алуу менен экинчи бөлүгүн түзүү өтө кыйын.

Учурда Supermassive Games компаниясы The Dark Pictures антологиясынын биринчи бөлүгү болгон Медан адамынын үстүндө иштеп жатат. Бул PC, PS2019 жана Xbox One 4-жылдын аягына чейин чыгарылышы керек.


Комментарий кошуу