Valve Half-Life 2деги каармандардын көзүн ирмебей турган көйгөйүн чечти

Valve ичиндеги кээ бир адамдар дагы эле Half-Life сериясынын үстүндө иштеп жатышат. Жок, биз үчүнчү эпизод же классикалык аткычтар дастанын үчүнчү бөлүгү жөнүндө сөз кылып жаткан жокпуз (бирок муну жокко чыгарууга болбойт) - компания жөн гана 2 жылдан бери чыккан Half-Life 15деги көз ирмебей турган NPCлер менен көйгөйдү оңдоду. мурун.

Valve Half-Life 2деги каармандардын көзүн ирмебей турган көйгөйүн чечти

Бул баары эмес. Жакында сунушталган жаңыртууда Valve ошондой эле Альянстын жоокерлери үчүн жетишпеген үндөрдү оңдоп, оюнду сактап жатканда кекечтикти жойду жана орнотуулар менюсуна киргенде SteamVR ишке киргизди. Бул жаңыртуу Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast жана ал тургай Half-Life: Source үчүн колдонулат.

Valve Half-Life 2деги каармандардын көзүн ирмебей турган көйгөйүн чечти

Half-Life 2деги сценарийи жок бардык NPC'лер (б.а. сценарийленген сценалардан жана кесилиштерден тышкары иш кылгандар) болжол менен беш жыл мурун, Valve Steam кызматында SteamPipe санариптик мазмун жеткирүү системасына Source кыймылдаткыч оюндарын көчүргөндөн кийин, көзүн ирмебей коюшкан. Көйгөй анча деле эместей сезилиши мүмкүн, бирок ал дагы эле күйөрмандардын кыжырын келтириши мүмкүн, ошондуктан иштеп чыгуучулар маселени бир нече жылдан кийин оңдоону чечишти.

Valve Half-Life 2деги каармандардын көзүн ирмебей турган көйгөйүн чечти

Баса, 15 жыл өткөндөн кийин колдоо рекорд эмес - 2017-жылы Valve патч чыгарды Half-Life үчүн, башкача айтканда, биринчи бөлүгү чыккандан кийин 19 жыл. Ошентип, жаңыртуу Half-Life 3 үчүн эч нерсени билдирет деп күтпөңүз маал-маалы менен угулат ишарат и ушак.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу