Лариан Балдурдун дарбазасы 3 менен көптөгөн чыгармачылык тобокелчиликтерди өзүнө алды

Studio Larian иштеп ролдук оюн Baldur's Gate 3. Ушул эле команда CRPG жанрынын күйөрмандары тарабынан жогору бааланган Divinity: Original Sin дуологиясы үчүн жооптуу. Game Informer менен болгон маегинде Larian Studios компаниясынын башкы директору Свен Винке Dungeon & Dragons тажрыйбасын видео оюнга которуу процессин кыскача талкуулады.

Лариан Балдурдун дарбазасы 3 менен көптөгөн чыгармачылык тобокелчиликтерди өзүнө алды

Свен Винке ошондой эле иштеп чыгуучулар Baldur's Gate 3 менен көптөгөн чыгармачылык тобокелчиликтерге барышарын кыйытты.

"Мунун баары биз өмүрүндө D&D ойнобогон адамдарды четке какпай, китептерди, эрежелер китебин жана дасторкондо отуруу сезимин оюнга кантип ылайыкташтырабыз", - деди ал. "Баарын аралаштыруу менен биз туура формуланы таптык деп ойлойм." Бирок сиз соттошуңуз керек. Чыгармачыл тобокелчиликке барбай туруп, оюн жасай албайсыз. Тагыраак айтканда, сиз жасай аласыз, бирок андан кийин ошол эле оюнду жасайсыз. Бул долбоорго канча акча жумшап жатканыбызды эске алып, биз көптөгөн чыгармачылык тобокелчиликтерге бардык - менимче, адамдар күткөндөн да көп."

Азырынча Baldur's Gate 3 жөнүндө эч кандай маалымат жок, бирок ал PCде чыгарылат жана Google Stadia'да жеткиликтүү болот.


Лариан Балдурдун дарбазасы 3 менен көптөгөн чыгармачылык тобокелчиликтерди өзүнө алды

Larian Studiosтун башка жаңылыктарында бельгиялык иштеп чыгуучу Малайзиянын Куала-Лумпур шаарында жайгашкан бешинчи кеңсесинин ачылышын жарыялады. Калгандары Гент, Дублин, Квебек жана Санкт-Петербургда.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу