NVIDIA RTX Global Illumination SDK чыгарды

22-мартта NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) иштеп чыгуу куралдарын жарыялады. Алардын жардамы менен, оюн иштеп чыгуучулар жана дизайнерлер бир нече чагылдыруулар менен глобалдык жарыкты түзүү үчүн нурларды издөө күчүн колдоно алышат. Көптөгөн иштеп чыгуучулар RTX Global Illumination SDK компьютердин иштөөсүнө өтө талап кылынбагандыгын билүү үчүн ыраазы болушат.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK чыгарды

RTXGI ар кандай DXR (DirectX Ray Tracing) жөндөмдүү GPU-ну колдойт жана оюндарга жана тиркемелерге нурларды издөөнүн артыкчылыктарын алып келүү үчүн идеалдуу деп айтылат.

Оюнду иштеп чыгуучулар ар кандай материалдык жана жарык моделин колдогон толук башкарылган маалымат структурасы менен иштей алышат. SDK оптималдаштырылган эс макеттерин жана эсептөө шейдерлерин, бир нече координат тутумдарын колдоону жана оюн кыймылдаткычындагы же оюндагы окуялар жарыктандыруунун өзгөрүшүнө алып келе турган шарттарды түзүү мүмкүнчүлүгүн берет.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK чыгарды

Моделчилер реалдуу убакытта жарыктын мүнөздөмөлөрүн өзгөртүү мүмкүнчүлүгү менен иштөө процессин бир топ тездете алышат. UV параметрин же зонд блокаторлорунун кереги жок. SDK зондду автоматтык түрдө жайгаштыруу мүмкүнчүлүктөрүн жана динамикалык аткарууну оптималдаштырууну сунуштайт.

NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 негизги өзгөчөлүктөрү менен сиз жасай аласыз өндүрүүчүнүн расмий сайтын текшерип.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу