Author: ProHoster

Protox, Tox биринчи альфа-релиз мобилдик платформалар үчүн децентралдаштырылган кабарлашуу кардары.

Protox – бул Tox протоколунун (toktok-toxcore) негизинде сервердин катышуусуз колдонуучулардын ортосунда билдирүүлөрдү алмашуу үчүн мобилдик тиркеме. Учурда Android OS гана колдоого алынат, бирок программа QML аркылуу кайчылаш платформа Qt алкагында жазылгандыктан, келечекте аны башка платформаларга өткөрүү мүмкүн болот. Программа Antox, Trifa, Tok кардарлары үчүн Toxтун альтернативасы болуп саналат - дээрлик бардыгы [...]

ArmorPaint Epic MegaGrant программасынан грант алды

Blender жана Godotдан кийин, Epic Games акысыз программалык камсыздоону иштеп чыгууну колдоону улантты. Бул жолу грант Substance Painterге окшош 3D моделдерин текстуралоочу ArmorPaint программасына берилди. Сыйлык 25000 2020 долларды түздү. Программанын автору бул сумма XNUMX-жылга чейин өнүгүүсү үчүн жетиштүү болорун өзүнүн Twitter баракчасында билдирди. ArmorPaint бир адам тарабынан иштелип чыккан. Булак: linux.org.ru

Булут тутумдарынын коопсуздугуна мониторинг жүргүзүү үчүн 7 ачык булак куралдары, алар жөнүндө билүү керек

Булуттагы эсептөөлөрдү кеңири жайылтуу компанияларга бизнесин кеңейтүүгө жардам берет. Бирок жаңы платформаларды колдонуу жаңы коркунучтардын пайда болушун да билдирет. Булут кызматтарынын коопсуздугуна мониторинг жүргүзүү үчүн жооптуу уюмда өз командаңызды кармоо оңой иш эмес. Учурдагы мониторинг куралдары кымбат жана жай. Кең масштабдуу булут инфраструктурасын камсыздоого келгенде аларды башкаруу кандайдыр бир деңгээлде кыйын. Компаниялар […]

Kubernetes'теги маалыматтарды сактоо үлгүлөрү

Салам, Хабр! Биз Kubernetes үлгүлөрү жөнүндө дагы бир абдан кызыктуу жана пайдалуу китеп чыгарганыбызды эскертебиз. Мунун баары Брендан Бернстин "Үлгүлөрү" менен башталды, бирок, бул сегментте иш кызуу жүрүп жатат. Бүгүн биз сизди MiniIO блогунан Kubernetesтеги маалыматтарды сактоо үлгүлөрүнүн тенденцияларын жана өзгөчөлүктөрүн кыскача баяндаган макаланы окууга чакырабыз. Kubernetes негизи […]

Сунуштарды тандоонун сапаты жана ылдамдыгы боюнча кантип иштейбиз

Менин атым Павел Пархоменко, мен ML иштеп чыгуучумун. Бул макалада мен Yandex.Zen сервисинин түзүмү жөнүндө айтып, техникалык өркүндөтүүлөр менен бөлүшкүм келет, аларды ишке ашыруу сунуштардын сапатын жогорулатууга мүмкүндүк берди. Бул посттон сиз миллиондогон документтердин ичинен колдонуучу үчүн эң керектүүсүн бир нече миллисекундда кантип табууга үйрөнөсүз; чоң матрицаны кантип үзгүлтүксүз ажыратуу керек (миллиондогон тилкелерден жана […]

Rock of Ages III: Make & Break Stadia'да башка платформалар менен бир убакта чыгарылат

Modus Games жана студиялары ACE Team жана Giant Monkey Robot Rock of Ages III: Make & Break 4-жылдын биринчи жарымында PC, Xbox One, PlayStation 2020 жана Nintendo Switch үчүн мурда жарыяланган версиялары менен бирге Google Stadia'да чыгарын жарыялады. Rock of Ages III: Make & Break бул аракеттин аралашмасы, […]

Биринчи акты жана беш даярдалган каарман: Балдурдун дарбазасы 3 эрте жетүүдө эмне болот

Larian Studios компаниясынын башкы директору Свен Винке PC Gamer менен болгон маегинде, Балдурдун дарбазасы 3 кызуу күтүлгөн ролдук оюндун релизге чейинки версиясын сатып алуучуларды кандай мазмун күтүп турганын түшүндүрдү. Baldur's Gate 3 биринчи акты жана бешөө менен эрте жетүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болот. даярдалган каармандар. Алардын бирин тандап алгандан кийин, калгандары проспекттин бир бөлүгү катары ишке алынат: Уилл (Уилл) адам [...]

Атмосфералык, бирок жеңил-желпи бейбаш симулятор Sludge Life ушул жазда PC жана Switchге чыгарылат

Devolver Digital басма үйү өзүнүн микроблогунда жаңы долбоорду - High Hell жаратуучусу Терри Веллман менен Doseone каймана аты менен Enter the Gungeon композиторунун бейбаш Sludge Life комедиялык симуляторун жарыялады. Sludge Life PC (Epic Games Store) жана Nintendo Switch үчүн иштелип чыгууда. Долбоорду ушул жазда чыгаруу пландаштырылууда, бирок оюндун санариптик [...]

Ушактар: сюжет, душмандар жана Half-Life: Alyx жакшыртуулары, ошондой эле экинчи бөлүктүн ремейки жөнүндө маалымат

Valve News Network YouTube каналынын автору Тайлер МакВикер дайыма Valve ишмердүүлүгү тууралуу маалымат менен бөлүшөт. Ал жакында жаңы видеону чыгарды, анда ал Half-Life: Alyxтин өзгөчөлүктөрү жөнүндө айтып, Half-Life 2 ремейки темасына токтолду. Блогер алдыдагы Valve долбоорунун сюжеттик чоо-жайын айтып берди. Оюндун окуялары башкы каарман Аликс Вэнстин атасы менен 17-Ситиге кантип көчүп келгенин көрсөтөт [...]

Steamде Comanche тик учак аткычынын MBT башталды

THQ Nordic жана Nukklear студиясы Steamде көп оюнчу тик учак аткычы Comanche үчүн ачык бета сынагынын башталышын жарыялады. 2-мартта, 21де (Москва убактысы боюнча) аяктайт. Comanche жакынкы келечекте коюлган команда негизделген атуу болуп саналат. Окуяда АКШ өкмөтү душмандын аймагына үнсүз кирип, учкучсуз учакты түшүрүү үчүн жогорку маневрлүү жана өнүккөн машиналарды түзүүгө арналган тик учак программасын иштеп чыккан. […]

Mesa Мали GPU үчүн эксперименталдык GLES 3.0 колдоосун кошот

Collabora Panfrost драйверинде OpenGL ES 3.0 үчүн эксперименталдык колдоону ишке ашырууну жарыялады. Өзгөртүүлөр Mesa код базасына киргизилген жана кийинки негизги релиздин бир бөлүгү болот. GLES 3.0 иштетүү үчүн, сиз Mesa чөйрө өзгөрмө "PAN_MESA_DEBUG=gles3" коюлган менен баштоо керек. Panfrost драйвери ARMдин баштапкы драйверлеринин тескери инженериясынын негизинде иштелип чыккан жана [...]

Let's Encrypt бир миллиард тастыктама баскычынан ашты

Коомчулук тарабынан көзөмөлдөнгөн жана сертификаттарды бардыгына акысыз камсыз кылган коммерциялык эмес тастыктама органы Let's Encrypt, бир миллиард сертификаттын чегине жеткенин жарыялады, бул үч жыл мурун катталгандан 10 эсе көп. Күн сайын 1.2-1.5 миллион жаңы сертификаттар түзүлөт. Активдүү сертификаттардын саны 116 миллионду түзөт (сертификат үч айга жарактуу) жана 195 миллионго жакын доменди камтыйт (жылына [...]