Author: ProHoster

Glibc 2.35 Системалык китепкананын чыгарылышы

Алты айлык иштеп чыгуудан кийин GNU C Library (glibc) 2.35 системалык китепканасы чыгарылды, ал толугу менен ISO C11 жана POSIX.1-2017 стандарттарынын талаптарына жооп берет. Жаңы релиз 66 иштеп чыгуучунун оңдоолорун камтыйт. Glibc 2.35те ишке ашырылган жакшыртуулардын арасында биз белгилей кетели: Бардык Юникод коддору үчүн сорттоо эрежелерин камтыган, бирок мейкиндикти үнөмдөө үчүн “C.UTF-8” тили үчүн кошумча колдоо […]

Raspberry Pi OS дистрибьюторунун 64 биттик түзүлүштөрүн басып чыгаруу башталды

Raspberry Pi долбоорун иштеп чыгуучулар Debian 64 пакеттик базасынын негизинде жана Raspberry Pi такталары үчүн оптималдаштырылган Raspberry Pi OS (Raspbian) дистрибьюторунун 11 биттик ассамблеялары түзүлө баштаганын жарыялашты. Ушул убакка чейин бөлүштүрүү бардык такталар үчүн бирдиктүү болгон 32 биттик түзүлүштөрдү гана камсыз кылган. Мындан ары, Raspberry Pi Zero 8 (SoC [...]) сыяктуу ARMv2-A архитектурасына негизделген процессорлору бар такталар үчүн

NPM эң мыкты 100 пакет үчүн милдеттүү эки факторлуу аутентификацияны камтыйт

GitHub NPM репозиторийлери эң көп пакеттерге көз карандылык катары киргизилген 100 NPM пакеттери үчүн эки факторлуу аутентификацияны иштетип жатканын жарыялады. Бул пакеттердин тейлөөчүлөрү эми Authy, Google Authenticator жана FreeOTP сыяктуу тиркемелер тарабынан түзүлгөн бир жолку сырсөздөрдү (TOTP) колдонуу менен кирүү ырастоосун талап кылган эки факторлуу аутентификацияны иштеткенден кийин гана аутентификацияланган репозиторий операцияларын аткара алышат. Жакында […]

DeepMind тапшырманын тексттик сүрөттөмөсүнөн кодду түзүү үчүн машинаны үйрөнүү системасын сунуштады

Жасалма интеллект тармагындагы иштеп чыгуулары жана адам деңгээлинде компьютер жана үстөл оюндарын ойноого жөндөмдүү нейрондук тармактарды куруу менен белгилүү DeepMind компаниясы катыша ала турган кодду түзүү үчүн машинаны үйрөнүү системасын иштеп чыгуучу AlphaCode долбоорун сунуштады. Codeforces платформасында программалоо боюнча мелдештерде жана орточо натыйжа көрсөтүңүз. Негизги өнүктүрүү өзгөчөлүгү кодду түзүү мүмкүнчүлүгү болуп саналат [...]

LibreOffice 7.3 кеңсе пакетинин релиз

Document Foundation LibreOffice 7.3 офис топтомунун релизинин бет ачарын өткөрдү. Даяр орнотуу пакеттери ар кандай Linux, Windows жана macOS дистрибуциялары үчүн даярдалган. Релизди даярдоого 147 иштеп чыгуучу катышты, анын ичинен 98и ыктыярчылар. Өзгөртүүлөрдүн 69%ы долбоорду көзөмөлдөгөн Collabora, Red Hat жана Allotropia сыяктуу компаниялардын кызматкерлери тарабынан киргизилсе, 31% өзгөртүүлөр көз карандысыз энтузиасттар тарабынан кошулган. LibreOffice чыгарылышы […]

Chrome Release 98

Google Chrome 98 веб-браузеринин релизинин бет ачарын өткөрдү.Ошол эле учурда Chrome'дун негизи болгон акысыз Chromium долбоорунун туруктуу релизи бар. Chrome браузери Google логотиптерин колдонуу, бузулуу учурунда эскертмелерди жөнөтүү тутумунун болушу, көчүрүүдөн корголгон видео мазмунду ойнотуу үчүн модулдар (DRM), жаңыртууларды автоматтык түрдө орнотуу системасы жана RLZ параметрлерин жөнөтүү менен айырмаланат. издөө. Кийинки Chrome 99 чыгарылышы 1-мартка пландаштырылган. […]

Weston Composite Server 10.0 чыгаруу

Бир жарым жылдык өнүгүүдөн кийин Weston 10.0 композиттик серверинин туруктуу релизи жарыкка чыкты, ал Enlightenment, GNOME, KDE жана башка колдонуучу чөйрөлөрүндө Wayland протоколун толук колдоонун пайда болушуна өбөлгө түзгөн технологияларды иштеп чыкты. Уэстондун иштеп чыгуусу жогорку сапаттагы код базасын жана Waylandти иш үстөлүндө колдонуу үчүн жумушчу мисалдарды жана унаа маалымат-зоок тутумдары, смартфондор, сыналгылар үчүн платформалар сыяктуу орнотулган чечимдерди камсыз кылууга багытталган [...]

Valve Gamescope'тун Wayland түзүүчүсүнө AMD FSR колдоосун кошту

Valve Wayland протоколун колдонгон жана SteamOS 3 операциялык тутумунда колдонулган Gamescope композиттик серверин (мурдагы steamcompmgr деп аталган) иштеп чыгууну улантууда. 3-февралда Gamescope AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) супер үлгүлөрүн алуу технологиясын колдогон. жогорку чечилиштеги экрандарда масштабдоодо сүрөттүн сапатын жоготууну азайтат. SteamOS XNUMX операциялык системасы Arch [...]

Vulkan 510.39.01 колдоосу менен 1.3 менчик NVIDIA драйверин чыгаруу

NVIDIA проприетардык NVIDIA драйверинин 510.39.01 жаңы бутагынын биринчи туруктуу чыгарылышын тартуулады. Ошол эле учурда, NVIDIA 470.103.1 туруктуу бутагына өткөн жаңыртуу сунушталды. Драйвер Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) жана Solaris (x86_64) үчүн жеткиликтүү. Негизги инновациялар: Vulkan 1.3 графикалык API үчүн кошумча колдоо. VDPAU драйверине AV1 форматындагы видео декоддоону тездетүү үчүн колдоо кошулду. Nvidia тарабынан иштетилген жаңы фон процесси ишке ашырылды, [...]

GNU экранынын консолдук терезе менеджеринин релизи 4.9.0

Эки жылдык иштеп чыгуудан кийин GNU экранынын 4.9.0 толук экрандуу консолдук терезе менеджеринин (терминалдык мультиплексордун) релизи жарык көрдү, ал бир физикалык терминалды бир нече тиркемелер менен иштөө үчүн пайдаланууга мүмкүндүк берет, алар өзүнчө виртуалдык терминалдар бөлүнгөн. ар кандай колдонуучу байланыш сессияларынын ортосунда активдүү бойдон калууда. Өзгөртүүлөрдүн арасында: Статус сабында колдонулган коддоону көрсөтүү үчүн '%e' качуу ырааттуулугу кошулду (катуу абал). OpenBSD платформасында иштетүү үчүн […]

Толугу менен акысыз Linux бөлүштүрүү Trisquel 10.0 жеткиликтүү

Ubuntu 10.0 LTS пакеттик базасынын негизинде жана чакан бизнесте, билим берүү мекемелеринде жана үй колдонуучуларында колдонууга багытталган Trisquel 20.04 толугу менен бекер Linux дистрибьюторунун релиз. Trisquel Ричард Сталлман тарабынан жеке жактырылган, Free Software Foundation тарабынан расмий түрдө толугу менен акысыз деп таанылган жана фонддун сунуш кылынган дистрибуцияларынын бири катары саналган. Жүктөп алуу үчүн орнотуу сүрөттөрү […]

GPU маалыматына негизделген колдонуучунун тутумун аныктоо ыкмасы

Бен-Гурион университетинин (Израиль), Лилль университетинин (Франция) жана Аделаида университетинин (Австралия) изилдөөчүлөрү веб-браузерде GPU иштөө параметрлерин аныктоо аркылуу колдонуучу түзмөктөрдү идентификациялоонун жаңы ыкмасын иштеп чыгышты. Метод "Drawn Apart" деп аталат жана GPU иштешинин профилин алуу үчүн WebGLди колдонууга негизделген, ал кукилерди колдонбостон жана сактабастан иштеген пассивдүү байкоо ыкмаларынын тактыгын бир топ жакшыртат [...]