Author: ProHoster

Wonderful 101: Remastered Switchде эң начар иштейт жана компьютерде көйгөйлөрдөн жабыркайт

Окуялуу окуялуу оюн The Wonderful 101: Remastered Nintendo Switch'те начар иштеп жаткандай көрүнөт. Digital Foundry оюндун тестин жарыялады, анда анын ар кандай платформаларда иштеши жөнүндө маалымат берилген. Digital Foundry айтымында, The Wonderful Nintendo Switch'те эң начар иштейт (оюн PC жана PlayStation 4те да чыгарылат). Бул версия 1080p ойнойт [...]

Ubisoft оюн индустриясындагы башка студияларды жана компанияларды сатып алууну карайт

Инвесторлордун акыркы жолугушуусунда Ubisoft бул тармактагы башка студиялар жана компаниялар менен биригүү жана сатып алууларды карай турганын ырастады. Башкы директор Ив Гильемот ошондой эле COVID-19 пандемиясы басып чыгаруучунун бизнесине жана артыкчылыктарына таасир этиши мүмкүн деп сунуштады. "Биз бул күндөрү рынокту кылдат изилдеп жатабыз, эгер мүмкүнчүлүк болсо, биз аны колдонобуз" деди Гильемот. […]

CBT экшн ролдук оюнунун акыркы этабы Genshin Impact кайчылаш оюндун колдоосу менен PS4де жеткиликтүү болот

Studio miHoYo аниме-ролдук оюн Genshin Impact 2020-жылдын үчүнчү чейрегинде акыркы жабык бета этабына кире турганын жарыялады. Мындан тышкары, PlayStation 4 сыноодон өтүп жаткан платформалардын тизмесине кошулду жана долбоор кросс-платформалык кооперативдик оюнду колдойт. Genshin Impact продюсери Хью Цайдын айтымында, студия финалга кээ бир өзгөртүүлөрдү жана оптималдаштырууну пландаштырууда [...]

Windows 10 Май 2020 Жаңыруусу ОСтин күзгү жаңыртуусу масштабдуу болбой турганын тастыктайт

Microsoft 10-жылдын 2020-майынан 20-майына чейин Windows 1 жаңыртылышын (26H28) тарата баштайт деп күтүлүүдө. Программалык камсыздоо платформасынын экинчи негизги жаңыруусу күзүндө чыгышы керек. Windows 10 20H2 (2009-жылдын версиясы) жөнүндө көп нерсе белгилүү эмес, бирок интернет булактары жаңыртуу эч кандай жаңы функцияларды алып келбейт жана негизинен [...]

AMD ачык булак Radeon Rays 4.0 нурларды көзөмөлдөө технологиясы

Биз сизге AMD өзүнүн GPUOpen программасын жаңы инструменттер жана кеңейтилген FidelityFX пакети менен кайра ишке киргизгенден кийин, ошондой эле AMD ProRender рендереринин жаңы версиясын, анын ичинде жаңыланган Radeon Rays 4.0 нурларды издөө ылдамдатуу китепканасын (мурун FireRays деп аталган) чыгарды деп айтканбыз. . Буга чейин, Radeon Rays CPU же GPU боюнча OpenCL аркылуу гана иштей алган, бул абдан олуттуу чектөө болгон. […]

Firefox 84 Adobe Flashти колдоо үчүн кодду алып салууну пландаштырууда

Mozilla ушул декабрда күтүлүп жаткан Firefox 84 релизинде Adobe Flash колдоосун алып салууну пландаштырууда. Кошумчалай кетсек, Flash Fission'тун катуу бет обочолонуу режимин сыноого катышкан колдонуучулардын айрым категориялары үчүн мурда өчүрүлүшү мүмкүн экени белгиленет (модернизацияланган көп процесстүү архитектура, ал өтмөктөрдүн негизинде эмес, бирок [ менен бөлүнгөн обочолонгон процесстерди бөлүүнү камтыган. …]

DXVK 1.7 чыгаруу, Direct3D 9/10/11 ишке ашыруу Vulkan API үстүнө

DXVK 1.7 катмары чыгарылды, ал DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 жана 11 ишке ашырууну камсыз кылат, Vulkan API'ге чалууларды которуу аркылуу иштейт. DXVK Vulkan API 1.1 колдогон драйверлерди талап кылат, мисалы, AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 жана AMDVLK. DXVK 3D тиркемелерди жана оюндарды иштетүү үчүн колдонулушу мүмкүн [...]

XMPP кардары UWPX 0.25.0 Windows 10X үчүн чыгарылган

XMPP кардардын UWPX 0.25.0 жаңы версиясы UWP (Universal Windows Platform) архитектурасына негизделген түзмөктөр үчүн чыгарылды. Долбоордун коду бекер MPL 2.0 лицензиясы боюнча таратылат. UWPXтин жаңы версиясы Windows Community Toolkit (PR) тарабынан берилген MasterDetailsView башкаруусунун жаңыртуусу аркылуу Windows 10Xге кош экранды колдоону алып келет. UWPX ошондой эле түртүү операцияларын колдоону кошту. Кардардын автору […]

Thanos - масштабдуу Прометей

Макаланын котормосу “DevOps практикалары жана куралдары” курсунун студенттери үчүн атайын даярдалган. Fabian Reinartz - программалык камсыздоону иштеп чыгуучу, Go күйөрманы жана көйгөйдү чечүүчү. Ал ошондой эле Prometheus тейлөөчүсү жана Kubernetes SIG приборлорунун тең негиздөөчүсү. Мурда ал SoundCloudда өндүрүш инженери болгон жана CoreOSта мониторинг тобун жетектеген. Учурда Google'да иштейт. Бартек […]

Коопсуздук жана DBMS: коопсуздук куралдарын тандоодо эмнени эстен чыгарбоо керек

Менин атым Денис Рожков, мен Газинформсервис компаниясынын программалык камсыздоону иштеп чыгуу бөлүмүнүн башчысымын, Jatoba продуктулар тобунда. Мыйзамдар жана корпоративдик ченемдер маалыматтарды сактоонун коопсуздугуна белгилүү бир талаптарды коёт. Үчүнчү жактардын жашыруун маалыматка жетүүсүн эч ким каалабайт, ошондуктан ар кандай долбоор үчүн төмөнкү маселелер маанилүү: идентификация жана аутентификация, маалыматтарга кирүү мүмкүнчүлүгүн башкаруу, маалыматтын бүтүндүгүн камсыз кылуу [...]

Баары үчүн Azure: киришүү курсу

26-майда биз сизди “Бардыгы үчүн Azure: киришүү курсу” онлайн иш-чарасына чакырабыз – бул бир нече сааттын ичинде онлайн режиминде Microsoft булут технологияларынын мүмкүнчүлүктөрү менен таанышууга эң сонун мүмкүнчүлүк. Microsoft эксперттери өз билимдерин, эксклюзивдүү түшүнүктөрүн жана практикалык тренингдерин бөлүшүү аркылуу булуттун толук потенциалын ачууга жардам бере алышат. Бул эки сааттык вебинардын жүрүшүндө сиз булуттун жалпы түшүнүктөрү менен таанышасыз […]

Epic Games: Unreal Engine 5 технологиялык демосун RTX 2080 менен ноутбукта 40 кадр/сек жана 1440p ылдамдыкта иштей алат

Жакында Epic Games келерки жылы пайда боло турган жаңы Unreal Engine 5 (UE5) боюнча Нанит жеринде Lumen кийинки муун технологияларынын техникалык демосун тартуулады. Ал PlayStation 5те 1440p (динамикалык) резолюцияда 30 кадр/секунда иштеп, алтургай Xbox Series X командасын таң калтырды. Кийинчерээк иштеп чыгуучулар аны ишке киргизүүгө […]