Author: ProHoster

RosBE (ReactOS Build Environment) куруу чөйрөсүнүн жаңы версиясы

Microsoft Windows программалары жана драйверлери менен шайкештикти камсыздоого багытталган ReactOS операциялык тутумунун иштеп чыгуучулары RosBE 2.2 куруу чөйрөсүнүн (ReactOS Build Environment) жаңы чыгарылышын чыгарышты, ал компиляторлордун жана куруу үчүн колдонула турган куралдардын топтомун камтыйт. Linux, Windows жана macOS боюнча ReactOS. Чыгаруу GCC компиляторунун 8.4.0 версиясына орнотулган жаңыртылышы менен өзгөчөлөнөт (акыркы 7 жылда [...]

WD SMR дисктери менен ZFS ортосунда дал келбестик аныкталган, бул маалыматтардын жоголушуна алып келиши мүмкүн

FreeNAS долбоорунун артында турган iXsystems компаниясы, SMR (Shingled Magnetic Recording) технологиясын колдонгон Western Digital'тин кээ бир жаңы WD Red катуу дисктери менен ZFS менен олуттуу шайкеш келүү көйгөйлөрүн эскертти. Эң начар сценарийде ZFSди көйгөйлүү дисктерде колдонуу маалыматтардын жоголушуна алып келиши мүмкүн. 2 кубаттуулугу бар WD Red дисктеринде көйгөйлөр пайда болот [...]

Көптөгөн акысыз RAM, NVMe Intel P4500 жана баары өтө жай - алмашуу бөлүгүн ийгиликсиз кошуу окуясы

В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою практику — я сделал несколько ложных предположений и слегка отчаялся до того, как […]

Linux дагы деле негизги себеби

Недавно на Хабре была опубликована статья Главная причина, почему не Linux, которая наделала много шума в обсуждениях. Данная заметка — это небольшой философский ответ на ту статью, который, как я надеюсь, расставит все точки над i, причем с довольно неожиданной для многих читателей стороны. Автор исходной статьи так характеризует Linux-системы: Linux это не система, а […]

Негизги себеби Linux эмес

Сразу хочу сказать, что речь в статье пойдёт исключительно о настольном применении Линукса, т.е. на домашних компах/ноутах и рабочих станциях. Всё нижеизложенное не касается Линукса на серверах, встроенных системах и прочих подобных устройствах, т.к. то, на что я сейчас вылью тонну яда, этим сферам применения, наверное, как раз на пользу. Шёл 2020 год, у Линукса […]

Жарылган Англия жана Улуу Альфред: Assassin's Creed Valhalla авторлору оюндун айланасы жөнүндө айтып беришти

Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в 873 году нашей эры. Сюжет игры сосредоточен вокруг набегов викингов на Англию, а также их поселений. «В то время сама Англия была довольно раздроблена, и многие короли правили разными её частями», — поделился нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt). В те времена викинги использовали раздробленность Англии в своих интересах. […]

Конуш Assassin's Creed Valhallaда маанилүү ролду ойнойт - механиканын биринчи деталдары

В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В […]

Эки колунда калкан менен ырайымсыз салгылашуулар: Assassin's Creed Valhalla согуштук тутумунун биринчи деталдары

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]

Джоэлдин үн актеру: The Last of Us тасмасына негизделген сериал оюнга абдан жакын болот

Актёр озвучения Джоэля из The Last of Us Трой Бейкер (Troy Baker) возлагает большие надежды на сериал от HBO по мотивам игры. По его словам, многосерийная адаптация намного лучше подходит истории, чем первоначальный план сценариста и вице-президента студии Naughty Dog Нила Дракмана (Neil Druckmann) по созданию полнометражного фильма. «Я думаю, что эпизодами вы можете гораздо более […]

Биримдиктин таасирдүү The Heretic технологиялык демосунда жарык менен иштөө

Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения […]

Comet Lake-S үчүн Intel Z490 негизинде ASUS ROG Strix жана ProArt эне платалары көрсөтүлгөн

Уже завтра компания Intel представит процессоры Comet Lake-S, вместе с которыми выйдут и новые материнские платы на чипсетах Intel 400-й серии. За последнее время в Сети появилось множество изображений грядущих новинок, а теперь ресурс VideoCardz опубликовал фотографии ещё нескольких плат на Intel Z490 от ASUS. На этот раз были представлены изображения материнских плат серии ROG […]

GM Hummer электропикабын жарыялоону кийинкиге калтырды

Компания General Motors (GM) объявила о решении отложить в связи с пандемией нового коронавируса анонс электрического пикапа GMC Hummer EV, который должен был состояться 20 мая на её заводе Детройт-Хамтрамк. «Хотя мы не можем дождаться, чтобы показать GMC Hummer EV миру, мы переносим дату анонса, намеченного на 20 мая», — сообщила компания. Дальше она пригласила всех […]