Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Акыркы 40 жыл ичинде Nintendo мобилдик оюн тармагында жигердүү эксперимент жүргүзүп, ар кандай концепцияларды сынап көрүп, башка оюн консолдорун өндүрүүчүлөр андан кийин тандап алган жаңы тенденцияларды жаратып келет. Бул убакыттын ичинде компания көптөгөн портативдик оюн системаларын түздү, алардын арасында дээрлик эч кандай ийгиликсиз болгон. Nintendo Switch Nintendo тарабынан көп жылдык изилдөөлөрдүн квинтэссенциясы болушу керек болчу, бирок бир нерсе туура эмес болуп кетти: бир түрдөгү гибриддик оюн консолу таң калыштуу түрдө одоно болуп чыкты жана көп жагынан өнүккөн эмес.

Мобилдик оюндардын 40 жылы: Nintendo колдук консолдорунун ретроспективасы

Эгерде Nintendo Switch жапон компаниясы тарабынан түзүлгөн биринчи көчмө консол болсо, көптөгөн көйгөйлөрдү байкабай коюуга болот. Акыр-аягы, ар бир адам, өзгөчө мурда изилденбеген жерлерди басып алуу, ката кетирүүгө укуктуу. Бирок, Nintendo акыркы 40 жыл ичинде ийгиликтүү жана жогорку сапаттагы портативдик оюн системаларын иштеп чыгууда жана бул жагынан алганда, бир эле тырмоо менен басуу жок дегенде кызыктай көрүнөт. Бирок, алдыга озуп кетпейли. Баштоо үчүн, келгиле, жапон компаниясынын мобилдик оюн талаасына сапарын кантип баштаганын жана Nintendo бул жылдар аралыгында эмнелерге жетише алганын карап көрөлү.

Оюн жана көрүү, 1980

Биринчи Nintendo кол консолу 1980-жылы чыгарылган. Gunpei Yokoi ойлоп тапкан аппарат Game & Watch деп аталып, кандайдыр бир мааниде Color TV-Game үй системасынын чөнтөк версиясы болгон. Принцип бирдей: бир аппарат - бир оюн жана алмаштыруучу картридждер жок. Жалпысынан ар кандай оюндар менен 60 модель чыгарылган, алардын арасында "Donkey Kong" жана "Zelda" да бар.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game & Watch консолдору СССРде расмий түрдө берилбесе да, бул аппараттар "Электроника" деп аталган клондордун аркасында постсоветтик мейкиндиктин тургундарына жакшы белгилүү. Ошентип, Nintendo EG-26 жумурткасы "Жөн эле күт!", Nintendo OC-22 Octopus "Океандын сырларына" жана Nintendo FP-24 ашпозчусу "Шайыр ашпозчуга" айланды.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Биздин бала кездеги баягы "жумурткалуу карышкыр"

Game Boy, 1989

Game & Watch идеяларынын логикалык өнүгүүсү ошол эле Гунпей Йокой тарабынан түзүлгөн Game Boy портативдик консолу болду. Алмаштылуучу картридждер жаңы аппараттын негизги өзгөчөлүгү болуп, платформадагы эң көп сатылган оюндардын арасында күтүлгөн Марио менен Покемондон тышкары, элдин сүймөнчүлүгүнө ээ болгон Тетрис да болгон.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game Boy 160 × 144 пиксел чечими менен монохромдуу дисплейге ээ болду, 4 каналдуу аудио тутуму менен мактанды жана GameLink функциясын колдоду, бул кабель аркылуу эки түзмөктү туташтырууга жана досуңуз менен жергиликтүү мультиплеерди ойноого мүмкүндүк берет.

Кийинки жылдары Nintendo колдук консолдун дагы эки версиясын чыгарды. Алардын биринчиси, Game Boy Pocket, 1996-жылы чыгарылган. Приставканын жаңыланган версиясы мурункусунан 30% кичирээк болуп чыкты, андан тышкары, азыр аппарат 2 AAA батарейкасы менен кубатталгандыктан, оригиналында 4 AA клеткасы колдонулгандыктан, жеңилирээк болду ( бирок, ушундан улам, батареянын иштөө мөөнөтү консолу 30дан 10 саатка чейин кыскарган). Мындан тышкары, Game Boy чөнтөгү чоңураак дисплейге ээ болду, бирок анын токтому ошол эле бойдон калды. Болбосо, жаңыланган консол түпнускага толугу менен окшош болгон.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game Boy жана Game Boy Чөнтөк салыштыруу

Кийинчерээк, 1998-жылы, орнотулган экрандын арткы жарыгын алган Game Boy Light Nintendo портативдик консолдорунун спектрин кеңейтти. Аппараттык платформа дагы өзгөрүүсүз калды, бирок корпорациянын инженерлери электр энергиясын керектөөнүн олуттуу кыскарышына жетише алышты: чөнтөк консолун кубаттандыруу үчүн 2 AA батарейкасы колдонулган, алардын заряды дээрлик бир күн арткы жарык менен үзгүлтүксүз ойноо үчүн жетиштүү болгон. өчүрүлгөн же 12 саатка күйгүзүлгөн. Тилекке каршы, Game Boy Light жапон рыногуна эксклюзивдүү бойдон калды. Бул, негизинен, Game Boy Colorтун жакынкы чыгарылышына байланыштуу болгон: Nintendo башка өлкөлөрдө мурунку муундагы консолду жайылтууга акча короткусу келген эмес, анткени ал мындан ары жаңы продукт менен атаандаша албайт.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Арткы жарык күйүп турган Game Boy Light

Game Boy Color, 1998

Game Boy Color 32 80ге чейин түстөрдү көрсөтүүгө жөндөмдүү түстүү LCD экранга ээ болгон биринчи кол консолу болуп, ийгиликке жетишүү үчүн арналган. Аппаратты толтуруу да олуттуу өзгөрүүлөргө дуушар болду: 8 МГц жыштыгы менен Z4 процессору ГБКнын жүрөгүнө айланды, оперативдүү эстутумдун көлөмү 32 эсеге (8 КБга каршы 2 КБ), ал эми видео эстутум 16 эсеге өстү. жолу (8 КБ каршы XNUMX КБ). Ошол эле учурда, экрандын токтому жана аппараттын форма фактору ошол эле бойдон калды.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game Boy Color да 8 түстө болгон

Система иштеп турганда, ал үчүн ар кандай жанрдагы 700 түрдүү оюндар чыгарылган, ал эми "конок жылдыздардын" арасында атүгүл "Караңгыда жалгыз: Жаңы түндүн" атайын версиясы да өз жолуна түшкөн. Тилекке каршы, биринчи PlayStation үчүн чыгарылган эң кооз оюндардын бири Game Boy Color боюнча жөн эле жийиркеничтүү көрүндү жана жалпысынан “ойнобойт”.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game Boy Color үчүн "Караңгыда жалгыз: Жаңы Nightmare" - бул биз татыксыз пикселдик искусство

Кызыгы, Game Boy Color мурунку муундагы консолдор менен артка шайкеш келип, баштапкы Game Boy үчүн каалаган оюнду иштетүүгө мүмкүндүк берет.

Game Boy Advance, 2001

3 жылдан кийин чыгарылган, Game Boy Advance буга чейин эле заманбап Switchге окшош эле: экран азыр ортодо, башкаруу элементтери корпустун капталдарында жайгашкан. Консолдун миниатюралык өлчөмүн эске алганда, бул дизайн баштапкыга караганда эргономикалык болуп чыкты.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Жаңыртылган платформанын негизин тактык ылдамдыгы 32 МГц болгон 7 биттик ARM16,78 TDMI процессору түзгөн (эски Z80де иштеген версиясы да бар), орнотулган оперативдик эстутумдун көлөмү өзгөрүүсүз калган (32 КБ), бирок 256 КБ чейин тышкы оперативдүү эстутумду колдоо пайда болду, ал эми VRAM чынчыл 96 КБга чейин өстү, бул экрандын чечүүчүлүгүн 240 × 160 пикселге чейин жогорулатууга гана эмес, 3Dден башка нерсе менен флирт кылууга да мүмкүндүк берди.

Мурдагыдай эле, атайын өзгөртүүлөрсүз эмес. 2003-жылы Nintendo Game Boy Advance SP оюнун литий-иондук батарейкасы менен капкак формасында чыгарган (оригинал эски модада эки АА батарейкасынан кубатталган). Ал эми 2005-жылы, Game Boy Micro деп аталган колдук консолдун дагы кичине версиясы жылдык E3 бөлүгү катары киргизилген.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Game Boy Advance SP жана Game Boy Micro

Дал ушул наристе Game Boy доорунун соңуна чыгып, толук коммерциялык ийгиликсиздикке айланган, бул таң калыштуу эмес: Game Boy Micro түзмө-түз Advance SP менен Nintendo DS пайда болгон кездеги чыныгы жетишкендиктин ортосунда кенедей кысып калган. Мындан тышкары, Game Boy Micro функционалдуулугу боюнча Advance SPге караганда начарыраак болгон: консол мурунку муундун Game Boy оюндарын колдоосун жана Link кабелин колдонуп көп оюнчу ойноо мүмкүнчүлүгүн жоготкон - жөн эле орун жок болчу. миниатюралык корпустагы туташтыргыч үчүн. Бирок, бул консолдун начар экенин билдирбейт: ал түзүлгөндө эле, Nintendo өзүнүн сүйүктүү оюндарын каалаган жерде жана каалаган убакта ойной алуу үчүн ар кандай курмандыктарга барууга даяр, тар максаттуу аудиторияга таянган.

Nintendo DS, 2004

Nintendo DS чыныгы хит болуп калды: эгерде Game Boy консолдорунун үй-бүлөсү 118 миллион нускада жалпы тиражды сатса, анда DSтин ар кандай модификацияларынын жалпы сатуусу 154 миллион даанадан ашты. Мындай жаркыраган ийги-ликтин себептери бетинде.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Оригиналдуу Nintendo DS

Биринчиден, Nintendo DS ошол убакта чындап эле күчтүү болгон: 946 МГц ARM67E-S процессору жана 7 МГц ARM33TDMI сопроцессору, 4 МБ оперативдик эс жана 656 КБ видео эстутум менен текстуралар үчүн кошумча 512 КБ буфер менен айкалышкан. сонун сүрөт жана 3D графикасы үчүн толук колдоо көрсөткөн. Экинчиден, консол 2 экранды алды, алардын бири тийүү жана кошумча башкаруу элементи катары колдонулган, бул көптөгөн уникалдуу оюн функцияларын ишке ашырууга жардам берген. Акыр-аягы, үчүнчүдөн, консол WiFi аркылуу жергиликтүү мультиплеерди колдоду, бул достор менен артта калуулар жана кечигүүлөрсүз ойноого мүмкүндүк берди. Бонус катары, Game Boy Advance менен оюндарды иштетүү мүмкүнчүлүгү бар болчу, ал үчүн өзүнчө картридж уячасы каралган. Бир сөз менен айтканда, консол эмес, чыныгы кыял.

2 жылдан кийин, Nintendo DS Lite жарык көрдү. Аты-жөнүне карабастан, ал эч кандай ажыратылган эмес, бирок портативдик консолдун жакшыртылган версиясы болгон. Жаңы ревизияда батареянын сыйымдуулугу 1000 мАчка чейин көбөйдү (мурдагы 850 мАчка каршы) жана жука технологияны колдонуу менен жасалган микрочиптер кыйла үнөмдүү болуп калды, бул минималдуу экранда 19 сааттык батареянын иштөө мөөнөтүн камсыз кылууга мүмкүндүк берди. жарыктык деңгээли. Башка өзгөрүүлөргө түстөрдү жакшыраак чыгаруу үчүн жакшыраак LCD дисплейлер, салмагынын 21%га азайышы (218г чейин), кичирейтүү изи жана Guitar Hero ойноо үчүн ыңгайлаштырылган контроллер сыяктуу ар кандай аксессуарларды колдогон кошумча порт функциялары кирет.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Nintendo DS Lite

2008-жылы Nintendo DSi чыгарылган. Бул консол мурункусунан болжол менен 12% ичке болуп чыкты, 256 МБ ички эстутум жана SDHC карта уячасын алды, ошондой эле проприетардык фотосүрөттө күлкүлүү аватарларды жаратуу үчүн колдонула турган жуп VGA камераларына (0,3 мегапиксель) ээ болду. редактору, ошондой эле кээ бир оюндарда. Ошол эле учурда, аппарат GBA туташтыргычын жоготуп, аны менен бирге, Game Boy Advance'тен оюндарды иштетүү үчүн колдоо.

Портативдик консолдордун бул муундагы эң акыркысы 2010-жылы чыккан Nintendo DSi XL болгон. Мурункудан айырмаланып, ал болгону бир дюймга чоңураак экрандарды жана узун стилусту алды.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Nintendo DS Lite жана Nintendo DSi XL

Nintendo 3DS, 2011-ж

3DS негизинен эксперимент болгон: бул консол автостереоскопияны, анаглиф көз айнеги сыяктуу кошумча аксессуарларды талап кылбаган 3D сүрөттөө технологиясын колдоду. Бул үчүн, аппарат үч өлчөмдүү сүрөттү түзүү үчүн параллакстык тосмо менен 800 × 240 пиксел токтому менен ЖК экран менен жабдылган, 11 МГц жыштыгы менен жетиштүү күчтүү эки ядролуу ARM268 процессору, 128 МБ RAM жана DMP PICA200 графикалык ылдамдаткычы 4,8 GFLOPS көрсөткүчү менен.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Оригиналдуу Nintendo 3DS

Салт боюнча, бул көчмө консол да бир нече оңдоолорду алган:

  • Nintendo 3DS XL, 2012-ж

Жаңыланган экрандар: үстүнкү диагоналы 4,88 дюймга чейин, ал эми астыңкы бөлүгү 4,18 дюймга чейин көбөйгөн.

  • Nintendo 2DS, 2013-ж

Аппараттык камсыздоо түпнускага толугу менен окшош, бир гана айырмасы стереоскопиялык дисплейлердин ордуна Nintendo 2DS кадимки эки өлчөмдүү дисплейлерди колдонот. Ошол эле консол моноблок форма факторунда жасалган.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Nintendo 2DS

  • Жаңы Nintendo 3DS жана 3DS XL, 2015-ж

Эки консол бир эле учурда жарыяланып, рынокко чыгарылды. Түзмөктөр күчтүүрөөк негизги процессорду (ARM11 MPCore 4x) жана сопроцессорду (VFPv2 Co-Processor x4), ошондой эле эки эсе көп оперативдүү эс тутумун алышты. Алдыңкы камера эми 3D көрсөтүүнү жакшыртуу үчүн оюнчунун башынын абалын байкады. Жакшыртуулар башкаруу элементтерине да таасирин тийгизди: оң жакта миниатюралык C-Stick аналогдук таякчасы пайда болду, ал эми учунда ZL / ZR триггерлери пайда болду. XL версиясы чоңураак экранга ээ болгон.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

  • Жаңы Nintendo 2DS XL, 2017-жыл

Консолдун жаңы редакциясы баштапкы форма факторуна кайтып келди жана 3DS XL сыяктуу чоңураак дисплейлерге ээ болду.

Nintendo Switch: Эмне ката кетти?

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
2017-жылы Nintendo Switch гибриддик консолу электроника дүкөндөрүнүн текчелеринде пайда болуп, стационардык жана мобилдик оюн системаларынын артыкчылыктарын бириктирген. Ал эми бул аппарат менен жакындан таанышкандан кийин пайда болгон биринчи сезим - бул өтө таң калуу.

Жогоруда саналган портативдик консолдордо эмне жалпылык бар экенин билесизби? Алардын баары абдан жогорку сапаттагы, катуу буюмдар болгон. Албетте, идеалдуу түзмөктөр жок: ошол эле 3DS микропрограмманын биринчи версиясындагы программалык катадан улам келип чыккан "өлүмдүн кара экраны" менен көпчүлүктүн эсинде калды. Жана бир эле консолдун бир нече чыгарылыштарынын көптөгөн өркүндөтүүлөр менен пайда болушу бизге баарын алдын ала көрүү мүмкүн эместигин, айрыкча, рынокто пионер болуу мүмкүн эмес экенин эскертет.

Ошол эле учурда, кээ бир Nintendo чечимдери абдан карама-каршылыктуу болгон (DSiден бир эле камераларды алыңыз, алар чектелген долбоорлордо гана колдонулган), ал эми консолдун кээ бир модификациялары ачык эле ийгиликсиз болгон. Бул жерде биз Мисал катары өзүнүн компакттуу көлөмү менен айырмаланган, бирок башка бардык жагынан улуу агаларынан төмөн турган Game Boy Microну келтирсек болот. Бирок Game Boy учурда сизде үч моделдин тандоосу бар болчу, жана жалпысынан, аппараттардын ар бири кыйла жогорку сапатта жасалган. Башка сөз менен айтканда, эски күндөрдө, Nintendo же жакшы бир сонун аппаратты жасап, же акыркы колдонуучуга таасир этпеген эксперименттерди жүргүзгөн. Nintendo Switch менен абал бир аз башкача.

Консолдун биринчи ревизиясында өлүмгө дуушар болгон кемчиликтер жок болсо да, бирок ... жалпысынан жаман. Ар кандай деңгээлдеги көптөгөн кемчиликтер анын ээлерине бир топ ыңгайсыздыктарды жаратат жана көйгөйлөр ушунчалык айкын болгондуктан, эмне үчүн санариптик көңүл ачуу чөйрөсүндөгү эң ийгиликтүү корпорациялардын биринин инженерлери алардын пайда болушуна, айрыкча, эмне үчүн жол бергенине таң калууга болот. жалпысынан оюн аянтчаларын жана өзгөчө мобилдик түзмөктөрдү өнүктүрүү боюнча Nintendo көп тажрыйбасын эске алуу менен? 2019-жылы Франциянын Улуттук керектөө институту тарабынан чыгарылган “60 Millions de Consommateurs” журналы Nintendo “Кактусту” (керектөөчү электроника дүйнөсүндөгү “Алтын малинанын” аналогу) жаратуучусу катары сыйлаганы бекеринен эмес. абдан морт түзүлүштөрдүн бири.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Nintendo бакчасындагы Ардактуу кактус

Ал эми бул сыйлыктын объективдүүлүгүнө эч кандай шек жок. Жок дегенде консол менен байланышы үзүлүп калган сол джойстиктин окуясын эске салуу жетиштүү. Кыйынчылыктын булагы өтө кичинекей антенна болуп чыкты, ал оюнчу консолдон өтө алыс жылып кеткенде сигналды физикалык жактан ала албайт. Анын үстүнө, мындай кичирейтүү үчүн эч кандай объективдүү себептер болгон эмес. Контроллердин корпусунун ичинде жетиштүү орун бар, мунун эң ыңгайлуу оюнчулары пайдаланышкан: жез зым жана ширетүүчү темир бир нече мүнөттүн ичинде туруктуу синхрондоштурууга жетишүүгө мүмкүндүк берди. Ал эми төмөндөгү сүрөттө сиз Nintendo расмий тейлөө борборунан маселенин проприетардык чечилишин көрө аласыз: өткөргүч материалдан жасалган прокладка антеннага жөн гана жабыштырылган. Эмне үчүн мындай нерсени дароо жасоо мүмкүн эместиги табышмак бойдон калууда.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Дагы бир маселе, контроллерлор корпуска бекитилип коюлган жерде артка кайтарылып, убакыттын өтүшү менен джойкондор бошоңдоп, өзүнөн өзү эле оюктан учуп кеткен. Дагы, бул абдан жөнөкөй чечилди: бул жөн эле металл багыттоочу ийилип үчүн жетиштүү болду. Бирок, бул (эгер эмес, бирок качан) манипуляторлордогу пластмассалык бекиткичтер дагы эле сынганда жардам бербейт. Бул жерде биз 3DS экранынын артка чегинүүсүн эстей алабыз, бирок, биринчиден, мындай көйгөй принцибинде көптөгөн капкак түзмөктөрдө пайда болот, экинчиден, анын масштабы бир аз башкача: эгерде 3DS учурда бул иш жүзүндө колдонуучунун тажрыйбасына таасир этпесе , анда Nintendo Switch жөнүндө сөз болгондо, консол капыстан жайкондордон ажыратылганда кыйроого учуратуу мүмкүнчүлүгүңүз бар.

Көптөгөн оюнчулар өтө тайгак жана ыңгайсыз "кычыткылар" жөнүндө даттанышат, бул тыгылган бөлмөдө же транспортто ойноо абдан көйгөйлүү кылат. Бул жерде AliExpress жардамга келет, ар кандай табит үчүн резина же силикон төшөктөрдү сунуштоого даяр. Бирок консолду көз карандысыз "жаңыртууга" болгон муктаждык көңүл чөгөттүү көрүнөт.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Аналогдук таякчалардын дрейфине байланыштуу кырдаалды чектен чыккандан башкача мүнөздөш кыйын. Которуучулардын ээлери иш баштагандан кийин бир канча убакыт өткөндөн кийин контроллер эс алууда таякчалардын вертикалдык огунан четтөөлөрүн жаза баштаганын байкашкан. Кимдир бирөө үчүн көйгөй бир нече ондогон саат ойногондон кийин пайда болгон, кимдир бирөө үчүн - бир нече жүздөн кийин гана, бирок чындык бойдон калууда: бир кемчилик бар. Бирок, анын себеби аппаратты этиятсыздык менен колдонуу эмес. Джойкондордун дизайн өзгөчөлүктөрүнөн улам модулдардын ичине кир дайыма кирип турат (башкача айтканда, портативдик консолдун контроллерлору, негизинен, тез-тез кирдеп, үйдө колдонуу үчүн геймпаддарга караганда бир топ начар корголгон) жана бул контакттардын булганышы, бул алардын “жабылышына” алып келет. Чечим жөнөкөй: модулду демонтаждоо жана тазалоо.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Кээ бир учурларда, таякчанын астындагы контакттарды тазалоо үчүн суюктук куюп алса болот

Ал эми Nintendo дароо өз көзөмөлүн мойнуна алып, бекер оңдоого же кемчиликтүү манипуляторлорду кепилдикке алмаштырууга макул болсо, баары жакшы болмок. Бирок компания дрейф көйгөйүнүн бар экенин көптөн бери четке кагып, колдонуучулардан джойкондорду калибрлөөсүн суранып же оңдоо үчүн 45 доллар талап кылып келген. Кийин гана класстык иш, АКШнын юридикалык фирмасы Chimicles, Schwartz Kriner & Donaldson-Smith тарабынан жабыркаган кардарлардын атынан Nintendo дрифттик джойстиктерди кепилдик боюнча алмаштыра баштады жана корпорациянын президенти Шунтаро Фурукава бул маселеге туш болгондордун баарынан кечирим сурады.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Шунтаро Фурукава, Nintendo президенти

Болгону анын таасири аз болду. Биринчиден, жаңы Joycon алмаштыруу саясаты чектелген сандагы өлкөлөрдө күчүнө кирди. Экинчиден, сиз бул укукту бир гана жолу колдоно аласыз, эгер дрейф кайра пайда болсо, сиз аппаратты өз каражатыңыздан оңдоого (же өзгөртүүгө) туура келет. Акырында, үчүнчүдөн, мүчүлүштүктөр боюнча эч кандай иш жасалган жок: 2019-жылы чыккан Nintendo Switch Lite, ошондой эле негизги консолдун жаңы редакциясында аналогдук таякчалар менен дал ушундай көйгөйлөр бар. Бир гана айырмасы, портативдик версияда контроллерлор түздөн-түз корпуска орнотулган жана аларды алмаштыруу маселеси жок, ал эми тазалоо үчүн бүт консолду демонтаждоо керек болот.

Бирок бул баары эмес. "Космостук кемелер Чоң театрдын кеңдигинде" жана аты жок смартфондор Gorilla Glass айнек менен жаркырап турганда, Nintendo Switch модели жолдо гана эмес, док-станцияга орнотулганда да чийиктерди чогултуучу пластик экранга ээ. Акыркысы, демек, дисплейди бузулуудан коргой турган силикон багыттоочулары жок, ошондуктан сиз коргоочу пленканы сатып албайсыз.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Бюджеттик докту тюнинг Nintendo Switch экранын чийиктерден коргойт

Дагы бир көйгөй зымсыз гарнитураны Nintendo Switchге туташтырууга байланыштуу. Бул жөн эле мүмкүн эмес. Консоль 3,5 мм мини-джек менен жабдылган, ал үчүн япондорго ыраазычылык билдириш керек, бирок аппарат Bluetooth гарнитурасын колдобойт. Себептери дагы эле түшүнүксүз: приставканын өзүндө трансивер бар жана аны жок дегенде портативдүү режимде, джойкондор зымдар аркылуу приставка менен “байланышууда” колдонсо болот, бул логикалык жана абдан ыңгайлуу болмок. Ошол эле учурда, сиз үчүнчү тараптын USB адаптерлерин колдонушуңуз керек, анткени приставка USB Аудио колдоосу менен USB Type-C менен жабдылган.

Айтмакчы, эгер сиз PlayStation 4те ишке ашырылгандай, экрандын башка тарабындагы досторуңуз менен үн аркылуу эч кандай кошумча түзмөктөрсүз баарлашууга көнүп калган болсоңуз, анда биз көңүлүбүздү калтырууга шашып жатабыз. Формалдуу түрдө бул функция бар, бирок аны колдонуу үчүн смартфонуңузга Nintendo проприетардык тиркемесин жүктөп алышыңыз керек болот. Ооба, туура: көчмө оюн платформасы консолго туташкан гарнитура аркылуу командалаштар менен сүйлөшүүнүн ордуна үчүнчү тараптын түзмөгүнөн үн чатын сунуштайт.

Ошондой эле, көптөгөн оюнчулар сапатсыз WiFi модулун күнөөлөп, онлайн көйгөйлөргө нааразы. Бул жерде, албетте, 500 рублга орточо колдонуучунун жана роутерлердин техникалык сабаттуулугу жөнүндө божомолдоого болот, эгерде Super Smash Bros. өнүктүрүүгө жооптуу Масахиро Сакурай өзү жок болсо. сунушталат оюнчулар тармак аркылуу ойноо үчүн тышкы Ethernet адаптерин сатып алышы керек болот (консолдо орнотулган LAN порту жок), бул Nintendo бул көйгөйдү түшүнгөндүгүн көрсөтүп турат.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Масахиро Сакурай жаман кеңеш бербейт

Эгер эргономиканы эске алсак, анда анча-мынча кемчиликтер бар. Ошол эле арткы бутту алыңыз: ал өтө ичке жана консолдун оордук борборуна салыштырмалуу капталга жылды, бул аппаратты тегиз жерде да туруксуз кылат. Столдун үстүндө Nintendo Switch менен поездде ойноп көрүңүз жана сиз мындай чечимдин бардык кемчиликтерин баалайсыз. Бирок, бул жөнөкөй болушу мүмкүн окшойт: жөн гана колдоону бир аз кеңейтип, дененин ортосуна жылдырыңыз - ошондо маселе чечилет.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
бут эстутум картасы отсеги үчүн капкак катары сонун иш кылат да

Бирок Nintendo Switch'тин "толтурулганы" жөнүндө эмне айтууга болот? Тилекке каршы, бул жерде баары эле жылмакай эмес. Эмнеси болсо да, өткөн жылга чейин чоң N консолдун жаңыланган ревизиясын чыгарган. Келгиле, оригиналдуу жана жаңыланган версияларды тез салыштырып көрөлү жана эмне өзгөргөнүн көрөлү.

Nintendo Switch 2019: эмне жаңылык?

Келгиле, бадалдын тегерегинде урбайлы: бул жерде 2017 Nintendo Switch менен жаңы 2019 версиясынын ортосундагы айырманы ачык көрсөткөн таблица.

кайра карап чыгуу

Nintendo которгуч 2017

Nintendo которгуч 2019

ШОСтун

NVIDIA Tegra X1, 20 нм, 256 GPU өзөктөрү, NVIDIA Максвелл

NVIDIA Tegra X1, 16 нм, 256 GPU өзөгү, NVIDIA Максвелл

RAM

4ГБ Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V

4 ГБ Samsung LPDDR4X, 4266 Мбит/сек, 0,65 В

Камтылган эс

32 GB

дисплей

IPS, 6,2", 1280×720

IPS IGZO, 6,2", 1280×720

батарея

4310 мАч

Инновациялар анчалык деле көп эмес, бирок Nintendo Switch'тин биринчи версиясы бета версиясындай сезилсе, анда жаңыланган консолду алып, биз акыры чыгарылышын күттүк деп айта алабыз. Эмне жакшы жакка өзгөрдү?

Объективдүү түрдө, эгерде биз гибриддик консол менен алектенсек, компромисстер сөзсүз болот жана мындай түзүлүштөн эч кандай таасирдүү натыйжаларды күтпөш керек. Бирок, сатуунун башталышында Nintendo Switch'тин негизги өзгөчөлүгү мобилдүүлүк дээрлик иштебей калган. Консолдун батарейканын иштөө мөөнөтү 2,5 сааттын тегерегинде болгон, эгерде ал Legend of Zelda: Breath of the Wild сыяктуу чоң долбоор болсо, же сиз 3D инди оюнун ойноп жатсаңыз, 2 сааттан бир аз ашык убакытты түзөт, бул анча деле олуттуу эмес. PowerBankты жаныңызда алып жүрүү канчалык жеңилдик, айрыкча алдыда узак сапарыңыз болсо жана сиз буга чейин эле нерселерге толгон болсоңуз.

2019-жылы Nintendo Switch жаңыртылган версиясында бул көйгөй абдан оригиналдуу түрдө чечилди: 20 нм NVIDIA Tegra X1 SoCти 16 нмге алмаштыруу, ошондой эле Samsung компаниясынын жакшыртылган эс тутум чиптерине өтүү аркылуу. Чиптеги системанын экинчи версиясы энергияны кыйла аз сарптагандыктан жана жаңы Samsung оперативдик эс тутуму 40% үнөмдүү болуп чыккандыктан, консолдун батареясынын иштөө мөөнөтү дээрлик 2 эсеге көбөйдү. Ошол эле учурда, бул аппараттын наркынын өсүшүнө да, анын өлчөмдөрү жана салмагынын өсүшүнө да качууга мүмкүн болгон, бул бир кыйла сыйымдуулугу батареяны орнотууда сөзсүз болот.

консолу

Nintendo Switch 2017

Nintendo Switch 2019

Батареянын иштөө мөөнөтү, 50% дисплей жарыктыгы

3 саат 5 мүнөт

5 саат 2 мүнөт

Батареянын иштөө мөөнөтү, 100% дисплей жарыктыгы

2 саат 25 мүнөт

4 саат 18,5 мүнөт

Арткы капкактын максималдуу температурасы

46 ° C

46 ° C

Радиатордогу максималдуу температура

48 ° C

46 ° C

Доктогу радиатордогу максималдуу температура

54 ° C

50 ° C

IGZO технологиясы менен жасалган Sharp компаниясынын жакшыртылган дисплейи анчалык деле маанилүү болбосо да, өз салымын кошуп жатат. Бул аббревиатура Indium Gallium Zinc Oxide - "Индий, галлий жана цинктин оксиди" дегенди билдирет. Мындай матрицалардагы пикселдер стационардык объекттерди көрсөтүүдө (мисалы, HUD же eShop интерфейси) үзгүлтүксүз жаңыланууну талап кылбайт жана экран электроникасынын кийлигишүүсүнө азыраак дуушар болушат, бул андан ары электр энергиясын керектөөнү азайтат. Мындан тышкары, IGZO-матрицасы жарыкты жакшыраак өткөрөт, бул Nintendo Switch учурда бир аз болсо да, арткы жарыктын жарыктыгын жогорулатууга жардам берди: 318 кд/м2, 291 кд/м2. Ошондой эле, жакшыртылган матрицанын аркасында жаркыраган жарыкта ойноо бир топ ыңгайлуу болуп калды (оригиналда бул маселе да болгон).

Аткаруу жагынан да жакшы жагына өзгөрүүлөр бар. Биринчиден, бул ачык дүйнө оюндарында байкалат: Legend of Zelda: Breath of the Wild, татаал көрүнүштөрдөгү FPS төмөндөшү мурдагыдай коркунучтуу болбой калды - RAM өткөрүү жөндөмдүүлүгүнүн өсүшү өзүн сезет.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

Кызыктуусу, эски жана жаңы версиялардын ортосундагы температуранын айырмасы минималдуу, бирок ошол эле учурда 2019 консолу байкаларлык тынчыраак болуп калды: Кыязы, желдеткичтин ылдамдыгы ызы-чуу жана кайрадан энергияны үнөмдөө үчүн атайылап төмөндөтүлгөн. Жүктөлүп жаткан радиатордогу 50 °C температурасын эске алуу менен, бул чечим негиздүү.

Эгер контроллер жөнүндө сөз кыла турган болсок, анда джойкондор жогорку сапаттагы пластмассадан жасалган жаңыланган корпустарды алышты: албетте, жумшак тийүү эмес, бирок аларды колуңузда кармоо алда канча жагымдуу болуп калды. Сол контроллердин антеннасы, ошондой эле корпуска бекиткичтердин арткы жылышы менен көйгөй чечилди (илмектер пластик бойдон калганы менен), бирок таякчалар менен баары бирдей: бирдей дизайн, ошол эле коркунучтар. булгануу жана убакыттын өтүшү менен дрейфтин пайда болушу. Ошентип, үйдө ойноо үчүн, Pro-контроллерди сатып алган жакшы, айрыкча, эргономика жагынан бир топ ыңгайлуу.

Жогоруда айтылгандарды эске алуу менен, биз Nintendo керемет дүйнөсүнө кошулууну каалагандарга катуу сунуштайбыз (жана бул эч кандай сарказм эмес, анткени бүгүнкү күндө жапон корпорациясы чындыгында оюнга жана релиздерге таянган акыркы ири платформанын ээси. ОЮНДАР, жана бир нече кечки интерактивдүү муляждар, интерактивдүү кинотеатрлар же аттракциондор эмес), 2019 моделинин эң акыркы Switch версиясын сатып алыңыз. Консолдун жаңы версиясын мурункусунан айырмалоо үчүн өтө жөнөкөй:

  • Nintendo Switch 2019 кутусу толугу менен кызарып кетти.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

  • Пакеттин ылдый жагында көрсөтүлгөн сериялык номер XK тамгалары менен башталышы керек (Которушунун баштапкы сериялык номерлери XA менен башталат).

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

  • Аппараттын модификациясы жана чыгарылган жылы консолдун корпусунда да көрсөтүлөт: акыркы версиясынын түзүлүшүндө ал " деп жазуу керек.MOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX", ал эми биринчи ревизиянын консолдору -"MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX«.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

Эсимде бир нерсе болду, Марио же Линк эсимде жок...

Nintendo күйөрмандары чече албаган дагы бир көйгөй бар: ички эс тутумдун өтө аз көлөмү. Switch тутумунун сактагычынын сыйымдуулугу болгону 32 ГБ, анын 25,4 ГБ гана колдонуучуга жеткиликтүү (калганын консолдук ОС ээлейт), ал эми жок дегенде 64 ГБ сактай турган "Премиум" же "Pro Edition" жок. бортунда эс, жапон гиганты сунуш кылбайт. Бирок оюндардын өзү канча салмакта? Келгиле, карап көрөлү.

оюн

Көлөмү, ГБ

Супер Mario Odyssey

5,7

Mario Kart 8 Deluxe

7

Болумушту супер детка U Deluxe

2,5

Кагаз Марио: Оригами падышасы

6,6

Xenoblade Жылнаама: Белгилүү Edition

14

Animal Crossing: New Horizons

7

Super Smash Bros.

16,4

DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

14,3

Зелда жөнүндө уламыш: Шилтеменин ойгонуусу

6

Zelda Легенда: Wild деми

14,8

marriaeocc азырынча

8,5

marriaeocc азырынча 2

12,5

АСТРАЛДЫК ЧЫНЖЫР

10

Witcher 3: Wild Hunt

28,7

Кырсык

22,5

Wolfenstein II: New Colossus

22,5

Санкт-Петербург V Скайрим

14,9

Кара

28,1

Assassin's Creed: Rebels. Коллекция (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)

12,2

Бизде эмне бар? Көп платформалуу долбоорлор Nintendo Switch эстутумуна табигый түрдө туура келет жана алардын айрымдары, Witcher жана Noir сыяктуу, ал жерге такыр туура келбейт. Бирок, эксклюзивдерге келгенде да, сүрөт кайгылуу: сиз Зельда Легендасы: Жапайы дем, Жаныбарлардын өтүшү: Жаңы горизонттор, Жаңы Super Mario Bros. U Deluxe" жана... мына ушундай. Эгер сиз негизинен үйдө ойносоңуз, анда мындай чектөөлөр минималдуу ыңгайсыздыктарды жаратат, бирок алдын ала жүктөө жөнүндө сөз жок: ар бир жаңы релизди жүктөөдөн мурун, сиз бир же бир нече орнотулган оюндарды жок кылышыңыз керек, андан кийин бөлүштүрүүчү комплектти күтүп отурасыз. eShopтан жүктөп алуу үчүн. Айтмакчы, сиз үзүндүлөрүңүздүн эсте каларлык көз ирмемдерин да сактай албайсыз, анткени видеого орун калбай калат.

Эгер сиз эс алууга же командировкага, жада калса WiFi жөнүндө бир нерсе угуп, бирок аны эч качан колдонбогон жерлерге бара турган болсоңуз, анда ... дароо 2-3 оюнду орнотуп алганыңыз жакшы, анда сиз кепилдик бере аласыз. Legend of Zelda же Animal Crossing сыяктуу ондогон (же атүгүл жана бир нече жүз) сааттан ашык ойноңуз. Албетте, келечекте колдонуу үчүн картридждерди камдоо үчүн дагы бир вариант бар, бирок, биринчиден, бул ыңгайсыз, экинчиден, ал дайыма эле жардам бербейт. Баасын төмөндөтүү үчүн картридждердин көлөмү 16 гигабайт менен чектелет, ошондуктан, мисалы, сиз активдерди такыр жүктөбөй туруп LA Noire ойной албайсыз, DOOM учурунда сиз бир гана аласыз. -оюнчу кампаниясы жана Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection" сатып алуу менен, сиз уландысын гана ойной аласыз: биринчи бөлүгү бар картридждин ордуна, кутудан сиз eShop үчүн коду бар чаптаманы гана таба аласыз.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин
Атайын сунуш: эки баасына бир Bayonetta

Бирок, альтернативалуу чечим бар: Nintendo Switch үчүн SanDisk флеш-картасын сатып алуу эс тутумдун жетишсиздиги менен байланышкан көйгөйлөрдү унутууга жардам берет. Бул линиядагы эстутум карталары Nintendo тарабынан лицензияланган, алар колго жүрүүчү консол менен шайкеш келет жана жапон корпорациясынын оюн сактагычы үчүн оптималдуу талаптарына жооп берет.

Nintendo Switch сериясы үчүн SanDisk microSD карталарынын үч моделин камтыйт: 64 ГБ, 128 ГБ жана 256 ГБ. Алардын ар бири SDXC стандартынын ылдамдык мүнөздөмөлөрүнө туура келет: ырааттуу окуу операцияларында картанын иштеши 100 МБ/сек жана ырааттуу жазуу операцияларында 90 МБ/с жетет (128 жана 256 ГБ моделдер үчүн), бул жүктөөнүн жана жүктөөнүн жогорку ылдамдыгын камсыз кылат. оюндарды орнотуу, ошондой эле текстураларды трансляциялоодо ачык дүйнө оюндарында кадр ылдамдыгынын төмөндөшүн жок кылат.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

Жогорку өндүрүмдүүлүктөн тышкары, Nintendo Switch эстутум карталары үчүн SanDisk экологиялык жана техногендик мыкты каршылык менен мактанат. SanDisk эстутум карталары:

  • таза же туздуу сууда 72 метрге чейинки тереңдикте 1 сааттан кийин да иштей берет;
  • бетон полго 5 метрге чейинки бийиктиктен тамчы туруштук;
  • өтө төмөн (-25 ºС чейин) жана өтө жогорку (+85 ºC чейин) температурада 28 саат бою иштей алат;
  • рентген нурларынын жана 5000 гаусска чейинки индукциялык күчү менен статикалык магниттик талаалардын таасиринен корголгон.

Ошентип, Nintendo Switch үчүн SanDisk эстутум карталарын сатып алганыңызда, видео оюндарыңыздын коллекциясы толугу менен коопсуз болоруна 100% ишене аласыз.

Nintendo Portable Consoles: Оюндан жана Watchдан Nintendo Switchге чейин

Акырында, биз Nintendo Switch үчүн флеш-картанын өлчөмүн тандоо боюнча бир нече кеңеш бергибиз келет. Кеп, эстутум карталары менен да, консоль, жумшак айтканда, абдан конкреттүү түрдө өз ара аракеттенет. Бул жерде сиз эмнени билишиңиз керек:

  • Сактоолорду кошпогондо, эстутум картасына каалаган маалыматтарды (оюндар, DLC, скриншоттор, видеолор) жазууга болот. Акыркысы дайыма аппараттын эсинде сакталат.
  • Оюнду Switch тутумунун сактагычынан microSD картасына өткөрүү мүмкүн эмес. Консолдун ички эс тутумун бошотуу үчүн, сиз eShop'тан бөлүштүрүүнү кайра жүктөп алышыңыз керек болот. Скриншотторду жана видеолорду чектөөсүз экспорттоого жана импорттоого болот.
  • Nintendo бир гана эстутум картасын колдонууну сунуштайт, анткени аларды тез-тез алмаштыруу аппараттын иштебей калышына алып келиши мүмкүн.
  • Эгерде сиз дагы эле бир эле учурда 2 (же андан көп) картаны колдонсоңуз, анда келечекте сиз алардан оюндарды бир картага өткөрө албай каласыз. Бул учурда бардык бөлүштүрүүлөрдү жүктөп алып, кайра орнотуу керек болот.

Жогорудагы өзгөчөлүктөрдү эске алуу менен, кийинчерээк маалыматтарды өткөрүп берүүдөн жабыркабаш үчүн эстутум картасын консол менен дароо сатып алууну сунуштайбыз. Мындан тышкары, консолду кантип колдонууну кылдаттык менен карап чыгууну сунуштайбыз. Switch'ди Nintendo эксклюзивдери үчүн сатып алуу жана жолдо инди оюндарын ойноо мүмкүнчүлүгү барбы? Бул учурда, сиз 64 гигабайт менен ала аласыз. Сиз консолду негизги оюн аянтчасы катары колдонууну пландап жатасызбы жана аппаратты алыскы сапарларга алып кетесизби? Дароо 256 ГБ картаны алганыңыз жакшы.

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу