DXVK 1.9.3 чыгаруу, Direct3D 9/10/11 ишке ашыруу Vulkan API үстүнө

DXVK 1.9.3 катмарынын релизи бар, ал DXGI (DirectX графикалык инфраструктурасы), Direct3D 9, 10 жана 11ди ишке ашырууну камсыз кылуу менен Vulkan API'ге чалуу которуу аркылуу иштейт. DXVK Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22 жана AMDVLK сыяктуу Vulkan 19.0 API колдогон драйверлерди талап кылат. DXVK Wine аркылуу 3D тиркемелерди жана оюндарды Linux'та иштетүү үчүн колдонулушу мүмкүн, бул OpenGLдин үстүндө иштеген Wine'дин орнотулган Direct3D 9/10/11 ишке ашырууларына жогорураак альтернатива катары кызмат кылат.

Негизги өзгөрүүлөр:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу