DOOM Eternal кыймылдаткычынын башкы программисти Билли Кан IGN менен болгон маегинде id Software кызуу күтүлгөн аткычтын өзөгүндөгү технологияны заманбап жана келечектеги жабдыктарга кантип ылайыкташтырганы жөнүндө айтып берди.

Кандын айтымында, тийиштүү компьютер күчү менен (id Tech 6) 2016 моделинде секундасына 250 кадрга чейин "гана" ашыкча ылдамдыкта өтүүгө мүмкүн болгон, ал эми DOOM Eternal кыймылдаткычы (id Tech 7) секундуна 1000 кадрга жетүүгө мүмкүндүк берет.
«Чындыгында [id Tech 7ге] эч кандай жогорку чек жок. Сыноо үчүн гана чогултулган конфигурациябызда кээ бир көрүнүштөр 400 кадр/сек ылдамдыкта жүрдү», - деп бөлүштү Кан.
Башка нерселер менен катар, id Tech 7де иштеп чыгуучулар бөлүкчөлөр системасын жакшыртышты (Кан "чоң жарылуулар" деп убада кылат) жана CPU оптималдаштырууну. Оюн учурдагы жабдыкка ыңгайлашат - "өтө эскиден эң жаңысына чейин жана али чыга элек."

Бул масштабдалуу id Программасынын DOOM Eternal программасын ар кандай платформаларга ыңгайлашуусун жеңилдетет. Мисалы, Nintendo Switch үчүн: гибрид консолуна версия .
"Кийинки муундагы консолдордо id Tech 7 абдан жакшы иштейт. Оюнчуларды абдан кубандыра турган жана таасирленте турган пландарыбыз бар, бирок мен карталарыбызды алдын ала ачпайм, андыктан жаңылыктардан кабардар болуңуз », - деп чакырды Кан.
DOOM Eternal 20-мартта PC, PS4, Xbox One жана Google Stadia булут сервисинде чыгарылат жана кийинчерээк Nintendo Switchде пайда болот. Буга чейин оюн кыймылдаткычын жакшыртуу жөнүндө анын аткаруучу продюсери Марти Страттон.
Мындан тышкары, PAX East 2020 фестивалында Бетезда дагы бир Bethesda Game Days иш-чарасын өткөрдү, анын жүрүшүндө ал DOOM Eternalдан Battlemode режиминен бир саатка жакын оюнду көрсөттү.

Source: 3dnews.ru
