Age of Empires IV "аналитикалык үйрөнүүнүн" аркасында жаңы келгендер үчүн жагымдуураак болот

биринчи көрсөтүлгөн ушул айда X019 фестивалында Age of Empires IV стратегиялык оюну сериянын күйөрмандары үчүн гана эмес, жаңы келгендер үчүн да иштелип чыккан. үчүн берген интервьюсунда PCGamesN Сериалдын креативдүү директору Адам Исгрин тажрыйбасыз оюнчуларга достук мамиле көптөгөн өзгөчөлүктөрдөн көрүнүп турганын, алардын бири “аналитикалык куралдардын” негизинде машыгуу болорун белгиледи.

Age of Empires IV "аналитикалык үйрөнүүнүн" аркасында жаңы келгендер үчүн жагымдуураак болот

«Биз жаңы келгендер үчүн оюнду ар кандай жолдор менен ыңгайлаштыруудабыз», - деди Исгрин, азырынча чоо-жайын ачыктай албасын, анткени алар өнөктүктүн татаалдыктарына түздөн-түз байланыштуу (алар жашыруун сакталат). — Сериалдын эч бир бөлүгүндө көрүнө элек, таптакыр жаңы нерсени жасап жатабыз деп айта алам. Мен чындыгында азыркы оюндарда [Age of Empires IV] кампаниялары үчүн эмнелерди жаратканыбызды көрө аларыңа ишенбейм."

Башка нерселер менен катар, иштеп чыгуучулар "үйрөнүү аналитика куралдарын" түзүү үчүн аларга жеткиликтүү болгон эсептөө күчүн "пайдаланышат". Исгрендин айтымында, оюн колдонуучунун аракеттерине көз салып, ал жетишпей жаткан пайдалуу мүмкүнчүлүктөрдү көрсөтөт. "Биз эми жаңы келгендерди тартуу үчүн буга чейин жок болгон системаларды колдоно алабыз" деди ал.

Age of Empires IV "аналитикалык үйрөнүүнүн" аркасында жаңы келгендер үчүн жагымдуураак болот

Жетекчи ошондой эле төртүнчү бөлүктө Age of Empires II: Definitive Edition жакында кайра чыгарылган "Согуш искусствосу" миссиялары камтылганын айтты. Маалым болгондой, бул атайын тапшырмалар, анын ичинде колдонуучуларды стандарттуу эмес кырдаалдарда (мисалы, атаандашы оюндун эң башында кол салганда) кандайча аракеттенүүнү үйрөтүү үчүн арналган тапшырмалар Age of Empires IV үчүн түзүлгөн. "Мен машыгуунун маанилүүлүгү жөнүндө катуу ишенем" деди Исгрен. — Мындай миссияларды [Age of Empires II: Definitive Edition] программасына кошууну суранган мен элем. Жана бул башталышы гана. [...] Империялардын IV доорунда цивилизациялар бири-биринен алысыраак жана Согуш искусствосу квесттери алардын өзгөчөлүктөрүн жакшыраак түшүнүүгө жардам берет.”

Age of Empires IV "аналитикалык үйрөнүүнүн" аркасында жаңы келгендер үчүн жагымдуураак болот

Age of Empires IV 2017-жылы жарыяланган, бирок толук жарыя эки жума мурун гана болгон. Биринчи трейлер англиялык сепилге монголдордун чабуулун көрсөткөн. Иштеп чыгууну "Компания of Heroes" жана "Warhammer 40,000: Dawn of War" жараткан Relic Entertainment ишке ашырат. Башка нерселер менен катар, авторлор ар бир бөлүмгө индивидуалдуулукту бере турган татаал AIга убада беришет.

Студия PC багытталган, бирок жокко чыгарбайт Консолдордо чыгаруу мүмкүнчүлүгү. Азырынча оюндун болжолдуу релиз датасы жок, бирок имиштер көрсөтүү 2021-жылга. Микротөлөмдөр болбойт — коллектив салтка айланган кошумчаларга басым жасайт.

Дагы бир студия, Австралиянын Tantalus Media, учурда серияларды иштеп чыгуучулардын көзөмөлү астында Age of Empires III: Definitive Edition үстүндө иштеп жатат. Алгачкы эки бөлүктүн ремастерлери World's Edge тарабынан жасалган: Age of Empires IIнин кайра релизи 14-жылдын 2019-ноябрында жана Age of Empiresтин түп нускасы 2018-жылы чыккан.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу