Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот

Популярдуу көп оюнчу World of Tanks оюнунун иштеп чыгуучулары алар колдонгон Core графикалык кыймылдаткычынын кийинки версияларында нурларды издөө технологиясы аркылуу иштеген реалдуу көлөкөлөрдү ишке ашырууга убада беришти. GeForce RTX графикалык тездеткичтер үй-бүлөсү чыккандан кийин, заманбап оюндарда радиацияны колдоо бүгүн эч кимди таң калтырбайт, бирок World of Tanksте баары таптакыр башкача жасалат. Иштеп чыгуучулар бардык жердеги DirectX Raytracing (DXR) фреймворкуна эмес, Intelдин oneAPI китепканаларына таянышат, ал DirectX 11 менен шайкеш келген бардык өндүрүүчүлөрдүн видеокарталарында нурланууну колдоону камсыз кылат.

Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот

Ырас, альтернативдүү технологияны колдонуу да белгилүү бир чектөөлөрдү киргизет. World of Tanks'те нурларды издөө аз гана жагдайларда көрүнөт: кыйратыла элек жана түздөн-түз күндүн нуру астында калган аскердик техника үчүн. Microsoft DXR жана GeForce RTX мүмкүнчүлүктөрүн колдонгон оюндардагы нурларды издөө оюн дүйнөсүн алда канча олуттуу түрдө өзгөртөт, бирок World of Tanks альтернативалуу жана универсалдуу ыкманы колдоноорун унутпаңыз, анын ичинде жеткиликтүү аппараттык жабдыктардан эч кандай көз карандылыгы жок. системасы.

Wargaming иштеп чыгуучулары таянууну чечкен Intel oneAPI Rendering Toolkit, алгач профессионалдык тиркемелерге багытталган көп платформалуу рендеринг чечими. Бирок World of Tanks оюнунда бул китепкана геймерлердин кызыкчылыгы үчүн жайгаштырылат, бул бир жагынан анын ийкемдүүлүгүн баса белгилесе, экинчи жагынан келечектеги Intel Xe видеокарталарында нурларды көзөмөлдөө кандайча пайда болушу мүмкүн экенин көрсөтүп турат.

Реактивдүү трассингдин кошулушу өндүрүмдүүлүккө кандай таасир тийгизери тууралуу кошумча маалымат жок. Бирок, эффекттер оюн бөлүктөрүнүн анча чоң эмес бөлүгүнө кошуларын эске алсак, кадр ылдамдыгына байкоонун таасири минималдуу болот деп күтсөк болот. Кошумчалай кетсек, иштеп чыгуучулар эффектти оюн жөндөөлөрүнөн күйгүзүп жана өчүрүүгө болот деп убада кылышат.

«Оюнга RT көлөкөлөрүн кошуу менен биз оюнубуздун «башкы каармандарын» жогорку сапатта кайра жарата алабыз; Күн нурлары тийгенде эң кичинекей детальдар укмуштуудай реалдуу көлөкө түшүрөт. RT көлөкөлөрү танк согушунун атмосферасына көбүрөөк чөмүлүүнү жана жагымдуу оюн тажрыйбасын камсыздайт», - деп айтылат World of Tanks расмий сайтында.

Төмөнкү скриншоттордон нурларды издөөнү киргизүүдөн кийин унаа моделдери кандай өзгөрөрүн көрө аласыз.

Нурларды издөө жок   нурлануу менен
Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот   Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот
Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот   Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот
Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот   Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот
Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот   Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот
Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот   Intelдин аркасында World of Tanks бардык видеокарталарда иштеген радиацияга ээ болот

Нурларды көзөмөлдөөнү колдоодон тышкары, Core графикалык өзөгүнүн алдыдагы жаңыртуулары да көп өзөктүү процессорлордо курулган системаларда оюндун натыйжалуулугун жакшыртууга тийиш болгон көп жиптүү рендерингди киргизүүнү убада кылат. Иштеп чыгуучулар убада кылгандай, жаңы функциялар тестирлөө аяктагандан кийин кийинки жаңыртууларга кошулат.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу