Blizzard Entertainment вице-президенти Джефф Каплан биринчи эксперименталдык режими "3-2-1" жөнүндө айтты.
"Лаборатория" бөлүмү
«Өткөн жылдын ноябрь же декабрь айларында мен жана менин командам төмөнкү суроону талкууладык: оюнчулардын зыянга учурашы үчүн күтүү убактысын кантип кыскартуу керек? — Жефф Каплан идеянын максатын түшүндүрдү. — Белгилүү болгондой, ролдук чектөөлөрдүн киргизилиши менен - жана биз бул чечим туура болгон жана оюндагы кырдаалды жакшы жакка өзгөрттү деп эсептейбиз - зыяндуу каармандарды жакшы көргөндөр үчүн оюнду күтүү убактысы көбөйдү. Ошентип, биз командалардын курамы менен ички экспериментти баштадык, анда ар бир тарапта 2 эмес, 3 оюнчу болгон. Көңүлдүү болду. Биздин команда мүчөлөрүнүн пикирлери абдан ар түрдүү. Кээ бирөөлөргө бул идея абдан жакса, башкалары катуу каршы болушту».
Ушул убакта Overwatch командасы "Лабораторияны" жарыялады. Ошондуктан, бул идеяны оюнчуларда сынап көрүү жана коомчулуктан пикир алуу чечими кабыл алынды. Биринчиден, Blizzard Entertainment каармандардын матчты күтүү убактысын кыскартууга ниеттенүүдө, бирок иштеп чыгуучу салгылашуулардагы абалды карап көргүсү келет, качан танктар бир гана Roadhog же D.Va гана болот.
Overwatch PC, Xbox One, Nintendo Switch жана PlayStation 4. 3-2-1 режими эртең жеткиликтүү болот.
Source: 3dnews.ru