Cyberpunk 2077 геймплейинин жалгыз демонстрациясы 2018-жылдын июнь айында E3де болгон (жаздыруу эркин жеткиликтүү)
Томашкевич баса белгилегендей, Cyberpunk 2077нин негизги өзгөчөлүктөрү өзгөрүүсүз бойдон калууда: бул дагы эле биринчи адамдын көз карашы, караңгы ачык дүйнөсү, сюжетке басым жасаган жана миссияларды аткаруудагы өзгөрмөлүүлүгү бар RPG. Бирок, жалпысынан, учурдагы курулуш студия көздөгөн нерсеге көбүрөөк окшош. Мурунку интервьюлардан бул миссиянын структурасына да тиешелүү экенин билебиз: март айында улук квест-дизайнер Филипп Вебер жана деңгээлдеги дизайнер Майлз Тост
"Биз [Cyberpunk 2077] тынымсыз жылмалоодобуз, аны кантип кызыктуураак кылуу, оюнду кантип ого бетер таасирдүү кылуу жөнүндө ойлонуп жатабыз", - деп улантты ал. — 2018-жылы сунушталган демо версия оюндун кичинекей бөлүгү болгон. Ал кезде ачык дүйнө кандайча ишке ашырылып жатканы жана анын бардыгы жалпы картинага кантип туура келери так эмес болчу. Учурда биз көрсөтүлө элек көптөгөн функциялардын үстүндө иштеп жатабыз. Мен айтаар элем, азыркы учурдагы оюн былтыркыдан такыр башкача."
Иштеп чыгуучулар бир нече жолу
Томашкевичтин айтымында, Cyberpunk 2077 атуу механикасы реалдуу аткыч менен аркада оюнунун ортосундагы нерсе. "Бул дагы эле RPG, ошондуктан оюнда көптөгөн мүнөздөмөлөр бар" деп түшүндүрдү ал. — Душмандардын да параметрлери бар. Албетте, экинчи дүйнөлүк согуш жөнүндө кээ бир аткычтардагыдай, бир ок менен өлтүрүлгөндөй баары ишеничтүү болбойт, бирок ошол эле учурда сиз мисал келтирген оюндардагыдай аркадалык деңгээлге түшпөйт [ аттуу журналист Borderlands жана
Cyberpunk 2077де чагылдырылган жеке шыктандыруу булактары жөнүндө айтып жатып, Томашкевич Vampire: The Masquerade - Bloodlines деп атады. Бул биринчи адамдын көз карашын, сызыктуу эместигин жана диалог дизайнын колдонуу жагынан 2004-жылдагы культтук ролдук оюнга окшош. "Мен үчүн бул биринчи адам оюнунун жана жалпысынан RPGдин эң сонун үлгүсү", - деди ал. Дизайнерге ошондой эле The Elder Scrolls сериясы жана Deus Ex оригиналдуу таасири тийген.
Оюнду жалпысынан сүрөттөп, режиссёр чечимдерге жана алардын кесепеттерине көңүл бурган. "Сиздин кылган ишиңиздин баары маанилүү" деди ал. — [...] Оюн ойноо көз карашынан алганда, [Cyberpunk 2077] көп эркиндикти сунуш кылат. Бул сизге каалагандай ойноого мүмкүнчүлүк берет." Каармандар да чоң мааниге ээ: режиссёр алардын көбү оюнчулардын эсинде көпкө сакталат деп эсептейт.
Дизайнер CD Projekt RED Cyberpunk 2077 менен эмнеге жетүүнү каалап жатканы жөнүндө да айтып берди. "Мен оюндарды ар дайым жаңы нерсени сынап көрүү, учурдагы чектерди жылдыруу мүмкүнчүлүгү катары көрчүмүн" деди ал. -Мисалы, биз өнүгүп жаткан кезде
Инвесторлор менен акыркы жолугушууда иштеп чыгуучулар
Чыгарылган күнү тууралуу суроого дизайнер күтүлгөн сөз менен жооп берди: "Ал даяр болгондо чыгат". Бейрасмий булактар боюнча (мисалы,
Source: 3dnews.ru