Дедалик: Сен биздин Голлумду сүйөсүң жана андан коркосуң; “Шакектердин ээси – Голлумда” да Назгүл болот

EDGE журналында (февраль, 2020-жыл, 341-сан) жарыяланган акыркы маегинде Daedalic Entertainment акыры кээ бир маалыматтарды ачып берди. Алдыда боло турган The Lord of the Rings - Gollum оюну жөнүндө, Дж.Р.Р.Толкиендин "Шакектердин кожоюну" жана "Хоббит, же ошол жерде жана кайра" романдарындагы Голлумдун окуясын баяндайт.

Дедалик: Сен биздин Голлумду сүйөсүң жана андан коркосуң; “Шакектердин ээси – Голлумда” да Назгүл болот

Кызыгы, оюндагы Голлум режиссёр Питер Джексон жараткан тасмалардын эки трилогиясында эсибизде калгандай көрүнбөйт. Daedalic аткаруучу директору Карстен Фихтельманн мындай деп белгиледи: «Башында Толкиен Голлумдун көлөмү жөнүндө маалымат берген эмес. Ошентип, биринчи сүрөттөрдө ал гигант болгон! Ал саздан чыккан желмогуздай көрүндү».

«Биз тасмаларды гана көргөн адамдарды нааразы кылгыбыз келбейт. Кыскасы, Энди Серкиске окшобойт. Биз ал кишиден баштап, андан кийин анын ким экенине токтолдук. Оюнчулар анын шакек аны бузуп салганга чейин бир аз адам болгонун көрө алышат. Бизде тасмаларга караганда окуяларды айтууга көбүрөөк мүмкүнчүлүктөр бар жана биз үчүн башка эмоцияларды көрсөтүү абдан маанилүү болду. Бизге сиз дээрлик сүйө турган адам керек, ал эми экинчи жагынан, сиз чындап корко турган адам керек. Анан качандыр бир убакта, мага ишен, андан коркосуң», - деп кошумчалады улук продюсер Кай Фибиг.


Дедалик: Сен биздин Голлумду сүйөсүң жана андан коркосуң; “Шакектердин ээси – Голлумда” да Назгүл болот

Башка жагынан алып караганда, Голлумдун кош инсандыгы кызыктуу механик үчүн эң сонун негиз болуп саналат. Оюнчуларга ошондой эле окуяларга таасир эте турган оюн ичинде тандоолор берилет. Оюн дизайнери Мартин Уилкс мындай дейт:

«Көптөгөн оюндарда каармандар өздөрүнө: «Мм, мен өтө албайм, анткени ал жерде күзөтчүлөр көп» деп айтышы кызыктай көрүнөт. Биз оюнчуга түз навигация жетекчилигин бере алабыз, анткени Голлум дагы эле өзү менен сүйлөшөт.

Бул жөн гана Sméagol же Голлумдун ортосунда тандоо жөнүндө эмес, анткени Голлум тема катары бул жөнөкөй эмес. Ар бир инсанга экинчиси кол салат; ар бир адам өзүн коргошу керек. Ар бир бөлүмдө акыркы чечимге алып келген эки, үч же төрт конфликт болушу мүмкүн. Ал эми акыркы чечимди кабыл алуу учурунда, мисалы, сиз мурда Голлум тарапта согушкан болсоңуз, Смеаголду тандоо кыйыныраак болот».

Акырында, оюнда коркунучтуу Назгулдун айрымдары көрсөтүлөт, арт-директор Матиас Фишердин айтымында: «Бул каармандар менен иштөө абдан кызыктуу болду, анткени алар кеңири баянда кайсы жерде экени жакшы документтештирилген. Биз суроого мындайча кайрылдык: «Баар, Назгулду колдонсок болобу?» Менимче, биздикилер анчалык жакшы эмес. Алар топтун барабанчылары жана бас гитарачылары сыяктуу. Бирок бизде аларды популярдуу кылуу мүмкүнчүлүгү бар!”

Жашыруун экшн-адантюралык оюн катары сүрөттөлгөн The Lord of the Rings - Gollum 2021-жылы PC жана PlayStation 5 жана Xbox Series X сыяктуу кийинки муундагы консолдордо чыгаары жарыяланган.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу