Digital Foundry Final Fantasy VII ремейкинин биринчи эпизодунда: "Мыкты, бирок кемчиликсиз эмес"

Digital Foundry компаниясынын графикалык адистери Final Fantasy VII ремейкинин биринчи эпизодунун техникалык өзгөчөлүктөрүн талдоочу видеону чыгарышты. Кыскасы, баары абдан жакшы, бирок кайра эле көйгөйлөр пайда болду.

Digital Foundry Final Fantasy VII ремейкинин биринчи эпизодунда: "Мыкты, бирок кемчиликсиз эмес"

Ичинен бери 12 ай оюн PS4де гана болот; талдоо үчүн консолдун жана PlayStation 4 Proнун базалык моделинин версиялары гана жеткиликтүү болгон. Эки консолдо да Final Fantasy VII туруктуу 30 кадр/сек ылдамдыкта иштейт.

PS4 Pro динамикалык резолюцияны колдонот, өзгөчө бош эмес согуштук сахналарда 1368pден көпчүлүк учурларда 1620pге чейин. Кадимки PS4де оюн 1080pге жабышат - резолюцияны өзгөртүү учурлары өтө сейрек жана байкалбайт.


Сүрөттүн сапатына келсек, Digital Foundry адистери аралаш таасир калтырышты. Бир жагынан, оюн жалпысынан Unreal Engine 4 жана өзгөчө объектилерди бүдөмүктөө технологиясын акылдуу колдонот.

Башка жагынан алганда, биринчи, сонун долбоорлонгон жайгашкан тышкары, аз токтому текстуралар байкалган. Digital Foundry бул ката же техникалык/финансылык чектөөлөрдүн кесепети экендигин аныктай албайт.

Digital Foundry Final Fantasy VII ремейкинин биринчи эпизодунда: "Мыкты, бирок кемчиликсиз эмес"

Башка объектилер жогорку сапаттагы текстуралар менен толуп калат, бирок бир нече секунддан кийин гана. Ошондой эле оюнчунун көз алдында жука абадан объекттер пайда болот. Көйгөй бардык PS4 моделдеринде бар.

Final Fantasy VII ремастерленген версиясынын бир нече эпизоддорунун биринчиси PS10 үчүн 4-апрелде сатыкка чыгат. Сынчылар ремейкти жогору баалашты оригиналдан да жаман, бирок оюндун канонун өзгөртүүдө иштеп чыгуучулардын эрдигин белгиледи.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу