Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы

90-жылдары, 8-бит Super Mario Bros. жана Battle City - "Марио" жана "танктар" - жапайы ырахат алып келди. Жакында эле мен аларды ностальгия сезүү үчүн браузерде ишке киргиздим. Азыр оюнчулар, албетте, графика жана геймплей менен "бузулган" (мен кошо), бирок ал оюндарда дагы деле бир нерсе бар. Ошол жылдардагы хиттерди кармай албасаңыз да, негиздөөчүлөрдүн визуалын заманбап сүрөт менен салыштыруу кызыктуу тажрыйба. Кандай болгон жана болуп калган сүрөттөр менен жеңил макала.

Технологиядагы жетишкендиктер акыркы бир нече он жылдыкта оюн индустриясын бир топ өзгөрттү жана майда-чүйдөсүнө чейин жөнөкөй графиканын күндөрү жок болду.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Бир кездерде укмуштуу окуялар жөнөкөй текст жана статикалык сүрөттөр менен өтүшү мүмкүн

Заманбап долбоорлор визуалдык жактан фильмдер сыяктуу эле жакшы, бай фотореалисттик сүрөттөрдү сунуштайт. Ошондуктан, Oregon Trail, Doom жана Madden сыяктуу классикалык оюндар 2019-жылга карата колдонуучулардын талаптарын канааттандыруу үчүн олуттуу түрдө кайра иштелип чыккан.

Өзгөртүүлөрдү толук сезүү үчүн атактуу франшизалардын түпнуска титулдарын алардын акыркы инкарнациялары же жаратуучулары классикадан шыктанган заманбап оюндар менен салыштырып көрөлү.

1. Wolfenstein 3D (1992) жана Wolfenstein: Youngblood (2019)

Белгилүү бир курактагы адамдар үчүн Castle Wolfenstein сүйүктүү жогорудан ылдый аткыч болгон. Анын жаратуучулары шыктандырган Экинчи дүйнөлүк согуш тууралуу тасма "Наварондун куралы" (Алистер Маклиндин китебинин негизинде). Бул аталыш 1981-жылы Apple IIде жарык көргөн жана көптөгөн уландыларды жараткан. Атап айтканда, Wolfenstein 3D (1992), ал көптөгөн заманбап биринчи аткычтар үчүн үлгү болуп калды.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Wolfenstein 3D (1992)

Графика одоно жана мультфильмдей болгон. Бирок автор IGN боюнча карап чыгуу 2012-жылы да ал оюндагы ар кандай майда нерселер жөнүндө шыктануу менен сүйлөйт. Маселен, Бласкович экрандын ылдый жагынан сага катуу жүзү менен кандай карайт. Ал эми баатырдын жүзү кандайча кызарып кетет, ал зыян келгенде.

Wolfenstein: Youngblood аткычы 2019-жылдын жайында жарык көргөн. B.J. Blaskowicz 13 видео оюндарынын жылдызы болгон, жогорудан ылдый лабиринттерден баштап, каптал скроллерлерге, кезекке негизделген оюндарга жана FPSке чейин. Бирок “Жаңблод” тасмасында башкы каармандар атасын издеп жүргөн Бласковицтин эгиз кыздары.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Wolfenstein: Youngblood (2019)

Дээрлик кинематографиялык сүрөт компьютердик графиканын үч он жылдыкта канчалык өскөнүн эң сонун көрсөтүп турат. Жалпак мультфильм душмандарынын ордуна, реалдуу убакытта көрсөтүлгөн реалдуу каармандар бар.

2. Эшек Конг (1981) жана Марио vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

Атактуу сантехник Марио биринчи жолу 1981-жылы Эшек Конгдо пайда болгон, бирок анын атын уландысында гана алган. Айтмакчы, ал башында Jumpman деп аталган.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Donkey Kong (1981)

Мариондун антагонисти Эшек Конг оюн дүйнөсүндөгү эң туруктуу каармандардын бири. Ал ошол эле аталыштагы оюнда Джампманга тепкичтердин лабиринтинин эң жогорку деңгээлине чыгуусуна тоскоол болгон карасанатай адам катары пайда болгон.

Эшек Конг чыныгы ийгилик тумар болуп калды. Ал ар кандай платформалар үчүн көптөгөн оюндарда пайда болот: бир жерде башкы каарман катары, бир жерде жаман каарман жана бир жерде экинчи пландагы ролдордо.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Марио vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)

2015-жылы чыккан, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars оюну заманбап көрүнгөнү менен, бир аз ностальгия сезимин ойготот. Долбоордун жалпы эстетикасы 80-жылдардан бери көп деле өзгөргөн жок, бирок визуалдуулуктун өнүгүшүнүн аркасында бардыгы контрасттуу, жаркыраган жана бир топ динамикалуу болуп калды.

3. Орегон Трейл (1971) жана Орегон Трейл (2011)

X муунунун алгачкы мектеп компьютерлеринде ойной турган көптөгөн наамдары болгон эмес. Жана Орегон Трейл, албетте, менин сүйүктүүлөрүмдүн бири болгон. Оюн пайда 1971-жылы Миннеаполистин жаш мугалимдери окуучуларына Жапайы Батышты изилдөө жөнүндө айтып берүүнү чечишкен. Бирок көпчүлүктүн эсинде калган биринчи версия 1985-жылы Apple IIде чыккан - бул чыныгы хит болгон.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Oregon Trail (1985)

Билим берүү жана оюн-зоок долбоору жаш геймерлерге 1970-кылымдагы пионерлердин турмуштун катаал чындыктарын, анын ичинде дизентерияны жуктуруп алуу коркунучун үйрөттү. Графика алты түс менен чектелген, бирок бул XNUMX-жылдардагы оюндун текстке негизделген версияларына караганда дагы эле чоң жакшыруу болгон.

Бир нече жылдан бери Орегон Трейлдин жаңы чыгарылыштары болбогону өкүнүчтүү. Nintendo Wii үчүн эң акыркы 2011-релизде графика франшиза үчүн эч качан приоритет болбогонуна карабастан, оюн 40 жыл ичинде кандай өзгөргөнүн көрсөтөт.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Oregon Trail (2011)

Алты түстөн толук палитрага өтүүдөн тышкары, оюн дагы бир негизги жаңыртууну алды - Wii контроллерлорунун жардамы менен башкаруу. Оюнчулар араба айдап, жаныбарларды бутага алуу үчүн контроллерлорду камчы катары колдоно алышат.

4. Джон Мадден футболу (1988) жана Madden NFL 20 (2019)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
John Madden Football (1988)

Madden NFL сериясы (1993-жылга чейин - John Madden Football) 130 миллион нускадан ашык сатылып, эң ири спорттук оюн франшизаларынын бири болуп калды. Оюндун идеясы 1984-жылы иштелип чыккан, бирок NFL ардагери Джон Мадден реализмди жана сапатты талап кылгандыктан, долбоор төрт жылдан кийин гана жарык көргөн.

Реалдуу геймплейге жана стратегиялык ой жүгүртүүгө басым жасоодон тышкары, Мэдден оюндун биринчи версиялары үчүн оюн комментаторунун үнүн жеке өзү берген. Бардык жаңылыктарга карабастан, ал орой жана жай көрүндү. Ал кездеги компьютерлер абдан алсыз болчу жана экранда 22 оюнчуну жылдыруу үчүн жакшы иш жасачу эмес.

Бирок Madden NFL 20 (2019) кээде чыныгы оюнду көрүп жаткандай көрүнөт.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Madden NFL 20 (2019)

Madden франшизасы жыл сайын жаңыланып турат. Жаңы релиздер графикалык жактан кескин өзгөрүүлөрдү албаса да, EA болуп жаткан окуялардын реалдуулугун билүү үчүн жетиштүү мүмкүнчүлүктөрдү алды.

5. King's Quest (1983) жана King's Quest: Эпилог (2015)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
King's Quest (1983)

Дэвентри Королдугунун падышалык үй-бүлөсүнүн укмуштуу окуяларынан кийин, King's Quest сериясы анын иштеп чыгуучусу Сиерранын аброюн арттырган он оюндан турат. 1983-жылы биринчи оюнда оюнчу жаш рыцарь сэр Грэмди башкарган, ал жаңы падыша болуу үчүн сыйкырдуу кенчтерди издеп жүргөн.

Ооба, оюн колго тартылган мультфильмге окшоп, ооба, колдонуучу стандарттык тексттик укмуштуу окуялардагыдай буйруктарды териши керек болчу, бирок өз убагында долбоор укмуштуудай көрүндү. Чынында, King's Quest - бул анимацияланган каармандар менен биринчи укмуштуу оюн. Буга чейин оюндар текст жана статикалык сүрөттөрдү гана колдонушкан.

2015-жылы иштеп чыгуучу The Odd Gentlemen графиканы кайра элестетип, оригиналдуу оюндарга таазим кылып, King's Quest франшизасын кайра жүктөдү. Эки жылдын ичинде алты бөлүм жарык көрдү.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
King's Quest: Эпилог (2015)

Оюн дагы эле колго тартылган көрүнөт (спойлер: бул), бирок азыр татаал компьютерде көрсөтүлгөн деталдар менен. King's Questтин дизайнерлери мындай эффектке жетишти, анткени алар чындыгында иллюстрацияларды колго тартып, боёп, анан сканерден өткөрүп, компьютерде иштетишкен.

6. DOOM (1993) жана DOOM (2016)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
DOOM (1993)

1993-жыл рабочий оюн индустриясы үчүн бурулуш учур болгон. DOOM чыгарылып, биринчи адам атуучулардын сөлөкөтү болуп калды. Оюнда космостук деңиз аскери жиндердин чабуулун токтотууга аракет кылат.

Бул компьютер оюндарынын тарыхындагы эң маанилүү оюндардын бири. DOOM аткычтардын айланасында ызы-чуу жаратып, 3D графикасынын эволюциясына таасир эткен, бул жогорку натыйжалуу графикалык карталарга суроо-талапты жараткан. 1993-жылы биринчи DOOM графикасы таза көз момпосуй болгон.

Ал эми 2016-жылдын реалдуу DOOM визуалдык көрүнүштөр жыйырма жылдын ичинде канчалык өзгөргөнүн көрсөтөт.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
DOOM (2016)

Заманбап серепчилер бул аталыштагы графикага өтө көп көңүл бурушпайт жана бул көп нерсени айтып жатат. Биз жөн гана оюндардагы дээрлик кинематографиялык сүрөттөргө көнүп калганбыз, эми биз оюнга же билимге көбүрөөк көңүл бурабыз.

7. World of Warcraft (2004) жана World of Warcraft: Azeroth үчүн согуш (2018)

World of Warcraft (2004) айрымдар тарабынан көз карандылык деп эсептелет жана оюн тууралуу талкуулар көп жылдар бою уланып келет. Ал тургай салыштырмалуу дары менен.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
World of Warcraft (2004)

Эгер сиз World of Warcraft ойноп чоңойгон болсоңуз, анда отурганыңыз жакшы - ал 2004-жылы басылып чыккан, бул оюн 15 жашта дегенди билдирет.

WoW негизинен MMORPG жанрын негиздеген. 2008-жылы долбоор бүттү 11 миллион колдонуучу. Чыгарылган учурда, оюн салыштырмалуу төмөн чечим жана реалдуу көлөкө жоктугуна карабастан, көз үчүн ырайым болду.

Жылдар бою, иштеп чыгуучулар World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) оюнун жакшыраак көрүнүшү үчүн бир нече гана өзгөртүүлөрдү киргизишти.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)

Көпчүлүк оюндардан айырмаланып, World of Warcraft сейрек жаңыртуулары менен бирдиктүү, үзгүлтүксүз онлайн тажрыйбаны камсыздайт, аны учактын учуп баратканда оңдоосуна салыштырса болот. Жетинчи кеңейтүү пакети чыгып кетти 2018-жылы, андан бери World of Warcraft ааламынын графикасы өзгөргөн жок.

Таң калыштуусу, тармактагы графика алда канча алдыга жылганына карабастан (мисалы, суу динамикалуу болуп калды, флора дагы жапжашыл, көлөкөлөрү жумшак), Blizzard өзгөрүлбөстөн, кадам сайын гана өзгөрүүлөрдү жасайт. бүтүндөй сүрөт.

8. The Sims (2000) жана The Sims 4 (2014)

Симс алгач виртуалдык куурчак үйү катары түзүлгөн.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
The Sims (2000)

Өз үйүнөн кийин өрттөдү, дизайнер Уилл Райт The Simsти турак жай конушунун симулятору катары ойлоп тапкан. Бул оюн өз жанрында биринчи болгон эмес, анткени SimCity, SimFarm жана ал тургай SimLife мурунтан эле бар болчу.

Бирок, адамдардын жашоосун түздөн-түз башкаруу кызыктуу жана адаттан тыш чечим болуп калды. Оюн кумкоргон симуляциясы болуп саналат - анда сиз утуп да, утула да албайсыз. 2000-жылы жарык көргөн The Sims дароо хитке айланган.

Sims 4 (2014) оригиналдуу оюндан албетте айырмаланат, бирок максаттары жана жалпы эстетикасы бирдей.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
The Sims 4 (2014)

Sims 4 беш жыл мурун чыгарылган, бирок оюн мүмкүн мактануу көптөгөн кеңейтүү пакеттери - 20дан ашык кошумчалар. Визуалдык жактан алганда, оюн эч кандай революциялык мүнөзгө ээ эмес, тескерисинче, эволюциялык.

2000-жылга чейин компьютердик графика кыйла жетилген, бирок кийинки эки он жылдыкта Симс өзүнүн "мультфильмдик реализмин" бекемдей алды. Каармандардын кыймылдары табигый болуп, мимика так болуп, экрандагы бардык нерсе чоңойду.

9. Майк Тайсондун соккусу!!! (1987) жана EA Sports UFC 3 (2018)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Майк Тайсондун соккусу!!! (1987)

Майк Тайсондун соккусу!!! (кийинчерээк Punch-Out!! деп кыскартылган) 1987-жылы NESде чыгарылган. Долбоор аркада оюнун жөнөкөйлөштүрүү болгон, анткени NESте деталдуураак каармандарды жандандыруу үчүн графикалык мүмкүнчүлүктөр жок болчу. Атап айтканда, башкы каарман Кичинекей Мак консолдук графикалык чектөөлөрдү эске алуу үчүн атайылап кыскартылган.

Белгилүү Punch Out мындан ары өндүрүлбөй калды, бирок баары бир - бул согуш өнөрү оюндарынын бүтүндөй жанрын пайда кылды. EA Sports UFC 3 бул эстафетаны колго алган долбоорлордун бири.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
EA Sports UFC 3 (2018)

EA Sports UFC 3 (2018) оюнунда Майк Тайсон жок, бирок ал eSports күйөрмандары жактырган реалдуу, заманбап графиканы камтыйт.

Бул аралаш мушташ өнөрүнө негизделген мушташ оюну. Бул Madden NFL 20 сыяктуу фотореалдуу көрүнбөшү мүмкүн. Бирок иштеп чыгуучулар кыйын учурга туш болушат, анткени каармандар экрандын чоң аянтын ээлейт - баары чыныгы спорттогудай так жана реалдуу көрүнүшү керек.

10. Galaxian (1979) жана Galaga Revenge (2019)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Галаксиан (1979)

Galaxian 1979-жылы жарык көргөн. Айрымдар аны 1978-жылдагы космостук баскынчылардын мураскери деп эсептешет. Галаксиан космостук кемени келгиндердин чексиз толкундарына каршы чыгарган көптөгөн атып түшүрүү оюндарына шыктандырган. Ошондой эле түстү колдонгон биринчи аркада оюндарынын бири болгон.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Галагадан өч алуу (2019)

Galaxian төрөп берди көптөгөн уландылары жана клондору жана бүтүндөй бир жанр пайда болгон. Графика канчалык салкын болуп калды? Galaga Revenge (2019) аталышын караңыз, чыгарылды iOS жана Android үчүн. Жакшыртуулар башка заманбап смартфон оюндарына салыштырмалуу анчалык деле таасирдүү көрүнбөшү мүмкүн. Душмандардын кызыктуу анимациялары менен жаркыраган, жандуу графикасы бүгүнкү күндө эч кандай толкунданбай койбойт, бирок алар 70-жылдардагы мурункулардан миңдеген жарык жыл алдыда.

11. Breakout (1976) жана Cyberpong VR (2016)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Breakout (1976)

Breakout 1976-жылы аркадаларда пайда болуп, эки жылдан кийин Atari 2600гө көчүрүлгөн. Кийинчерээк ал чексиз жаңыртылган, кайра жасалган, клондолуп жана кайра чыгарылган. Ал Понгдун (1972) эң сонун кайра жаралышы болуп калды.

Breakout – бул жөнөкөй визуалдык көрүнүштөр жана бир нече түстөр колдонулган графикалык жактан абдан жөнөкөй долбоор. Айтмакчы, оюн иштелип чыккан Apple компаниясынын негиздөөчүсү Стив Возняк.

Бүгүнкү күндө жүздөгөн Breakout варианттары бар - компьютерде, консолдордо жана телефондордо. Алардын көбү колдонуучуну графикасы менен таң калтырууну көздөйт. Сүрөттүн эволюциясын чагылдырган эң жакшы мисал болсо керек Cyberpong VR (2016), HTC Vive үчүн иштелип чыккан.

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Cyberpong VR (2016)

Дагы бираз

Материалды которуп жатып, эмнегедир автор байкабай калган дагы бир нече актуалдуу жана белгилүү мисалдарды эстедим. Бул жерде алардын айрымдары:

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Tomb Raider (1996) жана Shadow of Tomb Raider (2018)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Resident Evil (1996) жана Resident Evil 2 (ремейк) (2019)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Ылдамдыктын муктаждыгы (1994) жана Тездиктин муктаждыгы (2019)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Metal Gear (1987) жана Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Super Mario Bros. (1985) жана Super Mario Odyssey (2017)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Grand Theft Auto (1997) жана Grand Theft Auto V (2015)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
FIFA Эл аралык футбол (1993) жана FIFA 20 (2019)

Мурун жана кийин: Атактуу видео оюндарынын визуалдык эволюциясы
Call of Duty (2003) жана Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу