Ачык оюндун жыйырма алтынчы альфа версиясы 0 AD жеткиликтүү

Опубликован двадцать шестой альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии «Age of Empires». Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

Графика жана аудио сыяктуу оюндун коддуу эмес компоненттери Creative Commons BY-SA лицензиясы боюнча лицензияланган, алар атрибуция берилгенде жана туунду чыгармалар окшош лицензиянын алкагында таратылып жаткан шартта өзгөртүлүшү жана коммерциялык продуктыларга кошулушу мүмкүн. 0 AD оюн кыймылдаткычында C++ тилинде болжол менен 150 миң сап код бар, OpenGL 3D графикасын чыгаруу үчүн, OpenAL үн менен иштөө үчүн, ENet тармактык оюнду уюштуруу үчүн колдонулат. Башка ачык реалдуу убакыт стратегиялык долбоорлоруна төмөнкүлөр кирет: Glest, ORTS, Warzone 2100 жана Spring.

Негизги инновациялар:

  • Добавлена новая цивилизация — Империя Хань (The Han), которая существовала с 206 до н.э. до 220 н.э. в Китае.
    Ачык оюндун жыйырма алтынчы альфа версиясы 0 AD жеткиликтүү
  • Добавлены новые карты: Таримская впадина и Янцзы.
    Ачык оюндун жыйырма алтынчы альфа версиясы 0 AD жеткиликтүү
  • В движке рендеринга предоставлена возможность настройки качества текстур (низкая, средняя в высокая) и анизотропной фильтрации (от 1x до 16x).
    Ачык оюндун жыйырма алтынчы альфа версиясы 0 AD жеткиликтүү
  • Добавлена поддержка шрифтов в формате FreeType.
  • Добавлены настройки для полноэкранного и оконного режимов.
  • Реализованы оптимизации производительности. На платформе Windows по умолчанию задействовано ускорение при помощи GPU.
  • Улучшена навигация по объектам. Улучшено движение войсковых формирований. Войсковое формирование теперь можно выбирать как единое целое одним кликом.
  • В GUI добавлена возможность настройки размера элементов интерфейса.
  • Обеспечена установка модов в режиме drag & drop.
  • Улучшен интерфейс Atlas Editor.
  • В GUI предложено поле для поиска игроков, добавлена сводная страница и реализованы новые всплывающие подсказки.
  • Проведена работа по улучшению текстур, 3D-моделей, пейзажей и анимации. Добавлено 26 новых музыкальных треков.
  • Добавлена опция, позволяющая союзникам обмениваться сведениями об открытых каждым частях карты.
  • Добавлена возможность назначения юнитам внеочередных задач, требующих немедленного исполнения, независимо от наличия других задач.
  • Для юнитов реализована поддержка ускорения.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу