GDC 2019: NVIDIA өзүнүн нурларды издөө демо долбоорунун Sol үчүнчү бөлүгүн көрсөттү

NVIDIA өткөн жылдын март айында Microsoft DirectX Raytracing стандартын жарыялоо менен бирге өзүнүн RTX гибриддик рендеринг технологиясын киргизген. RTX физикалык жактан туура жарыктандыруу моделине жакыныраак көлөкөлөрдү жана чагылууларды алуу үчүн салттуу растерлөө ыкмалары менен катар реалдуу убакыт режиминде нурларды издөөнү колдонууга мүмкүндүк берет. 2018-жылдын жай айынын аягында, нурларды эсептөөнү тездетүү үчүн жаңы эсептөө бирдиктери менен Тьюринг архитектурасын жарыялоо менен (RT өзөктөрү), NVIDIA SIGGRAPHте профессионалдуу Quadro RTX 6000де реалдуу убакытта аткарылган Project Sol деп аталган тамашалуу көрүнүштү көрсөттү. акселератор.

GDC 2019: NVIDIA өзүнүн нурларды издөө демо долбоорунун Sol үчүнчү бөлүгүн көрсөттү

2019-жылдын январь айынын башында компания CES 2019 керектөөчү электроника көргөзмөсүн дагы бир жолу өзүнүн видеокарталарынын эксклюзивдүү мүмкүнчүлүктөрүн эске салуу үчүн колдонгон. Башка нерселер менен катар ал коомчулукка Project Sol жаңы версиясын көрсөттү (буга чейин GeForce RTX флагмандык оюн акселераторунда аткарылган), анда башкы каарман Гимн экшн тасмасынын каармандары сыяктуу сыртка чыгып, асманды кесип өткөн. Бирок аягы кайрадан тамашага айланып кетти.

GDC 2019 учурунда NVIDIA Project Solдын үчүнчү бөлүгүн көрсөттү, ал дагы деле юмордон алыс эмес. Бул жерде башкы каарман Саул акробатикалык бутага атуу менен машыгып жатып өзүнүн жаңы костюмун сынайт. Жигит, адаттагыдай эле, өзүнө-өзү ыраазы боло берет, бирок күтүүсүз атаандашы пайда болот...


GDC 2019: NVIDIA өзүнүн нурларды издөө демо долбоорунун Sol үчүнчү бөлүгүн көрсөттү

Мурдагыдай эле, жарык чагылдыруучу беттер жана жарык булактары көп. Бул жолу Unreal Engine 4.22де жасалган демо реалдуу убакыт режиминде бир GeForce TITAN RTX акселераторунда аткарылды.

GDC 2019: NVIDIA өзүнүн нурларды издөө демо долбоорунун Sol үчүнчү бөлүгүн көрсөттү




Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу