Epic Games Open 3D Engine иштеп чыгуучу уюмга кошулду

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

Open 3D Engine - бул Amazon Lumberyard компаниясынын 2015-жылы Crytek компаниясынан лицензия алган CryEngine технологиясына негизделген мурда иштелип чыккан менчик кыймылдаткычынын кайра каралып чыккан жана жакшыртылган версиясы. Кыймылдаткычта оюнду өнүктүрүү үчүн интеграцияланган чөйрө, Vulkan, Metal жана DirectX 12 колдоосу менен көп жиптүү Atom Renderer фотореалисттик рендеринг системасы, кеңейтилүүчү 3D моделдин редактору, каармандардын анимация системасы (Emotion FX), алдын ала иштеп чыгуу системасы, физикалык процессти симуляциялоочу кыймылдаткыч реалдуу убакыт режиминде жана SIMD нускамаларын колдонуу менен математикалык китепканалар. Визуалдык программалоо чөйрөсү (Script Canvas), ошондой эле Lua жана Python тилдери оюн логикасын аныктоо үчүн колдонулушу мүмкүн.

Мотор буга чейин Amazon, бир нече оюн жана анимация студиялары жана робототехника компаниялары тарабынан колдонулат. Кыймылдаткычтын негизинде түзүлгөн оюндардын ичинен New World жана Deadhaus Sonata белгилей кетүү керек. Долбоор алгач сиздин муктаждыктарыңызга ылайыкташтырылып иштелип чыккан жана модулдук архитектурага ээ. Бардыгы болуп 30дан ашык модулдар сунушталат, өзүнчө китепканалар катары берилет, алмаштырууга, үчүнчү тараптын долбоорлоруна интеграциялоого жана өзүнчө колдонууга ылайыктуу. Мисалы, модулдуктун аркасында иштеп чыгуучулар графикалык рендерерди, үн системасын, тилди колдоону, тармактык стекти, физикалык кыймылдаткычты жана башка компоненттерди алмаштыра алышат.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу