Ашыкчалык кайда алып барат?

Сентябрь аяктайт жана аны менен Extravaganza "учуулуу окуяларынын" календары аяктайт - реалдуу дүйнөнүн жана башкалардын, виртуалдык жана ойдон чыгарылган чектерде иштелип чыккан милдеттердин жыйындысы.
Төмөндө бул “квесттердин” “өтүшүнө” байланыштуу менин жеке таасирлеримдин экинчи бөлүгүн таба аласыз.

Ашыкчалык кайда алып барат?

"Укмуштуу окуялардын" башталышы (1-сентябрдан 8-сентябрга чейинки окуялар) жана кыскача киришүү баяндалат. бул жерде
Дүйнөлүк концепция сүрөттөлөт бул жерде

Extravaganza. Окуя уланууда

9-сентябрь. Байкоочу күнү

изденүүҮй-бүлөңүздүн ар кандай мүчөлөрү кайсы Үйгө таандык экенин талдап, үй-бүлөңүздүн негизги үйүн же үй-бүлөңүздү аныктаңыз.
Мезгилге дал келген тема же негизги үй көрсөткөн маанилери бар тасманы көрүңүз. Толук көрүүнү кийинкиге калтырсаңыз болот, бирок азырынча тасманы жарым-жартылай көрүңүз же жок дегенде кыскача мазмунун окуп, кадрларды көрүңүз.

Көбүнчө менин үй-бүлөмдүн туулган күндөрү жайкы сектордо өткөрүлөт, мурда жаздын үлүшү көбүрөөк болчу. Ошентип, Жайдын үйү болсун.

Менин көз алдымда жакында жарык көргөн "Кара кристалл: Каршылык доору" сериалы болду. Кийинчерээк көптөрдү шыктандырган (анын ичинде Final Fantasy оюндарынын сериясын иштеп чыгуучулар да) эски жомоктогу куурчак мультфильминин уландысы-преквели. Трейлерлерге караганда, мааниси "жайдын аягы" түшүнүгүнө туура келет - бара-бара коркунуч боло баштаган жарык дүйнө.

Биринчи эпизодду көрдүм. Азырынча жакшы көрүнөт. Жок дегенде мен трейлерден эмне күткөнүм жөнүндө. Графика модернизацияланган, бирок жарым-жартылай булар дагы эле куурчактар, алар абдан жандуу кыймылдашат, ошондуктан ал толугу менен үч өлчөмдүү сүрөттөрдөн айырмаланып, абдан атмосфералык жана оригиналдуу көрүнөт.

10 сентябрь. Жеке кызыкчылык күнү

изденүүКечээ көргөн сүрөтүңүздөн негизги же кошумча каармандардын бирин тандаңыз. Тийиштүү актердун/актрисанын туулган күнү боюнча тандалган адамдын үйүн аныктаңыз. Бийликтин иштетилген жерлеринин каалаганын тандаңыз (мурда сиз же Контексттин башка өкүлдөрү тарабынан түзүлгөн же сунушталган негизгилердин бири), бул баатыр ошол жерде жашайт. Ага жаңы ысым, раса жана белгилүү бир оюн классын же кесипти бериңиз.

Бир нече башкы каармандардын ичинен “Караңгы кристалл” сериалында жер астында жашап, биринчи эпизоддо жер үстүнө чыккан кызды жактырдым. Анын аты Диет.
Тасма куурчак тасма болгондуктан, адамдар жоктой сезилет, каармандын туулган күнү катары сериалдын өзүнүн чыгуу датасына (30-август) токтолоюн деп ойлогом, бирок үн актерлор болуп чыкты. даталарын көрсөттү.
Каарманы март айында төрөлгөн Натали Эммануэль айткан. Ошого жараша каарманым Жаз үйүнөн болот.

Ал Сыйкырдуу мектепте жашайт, анын расасы доппелгангер (ал башка тирүү жандыктардын кейпин кий алат, бирок анын көздөрү дайыма окшош бойдон калууда - янтарь) жана сыйкырдуу технология менен алектенет - ар кандай приборлорду куруу. сыйкырдуу таштардын энергиясы. Анын аты болот Ifrah.

11 сентябрь. Экспрессивдүү тарых күнү

изденүүТүштөн кийин кечээ ойлоп тапкан баатырыңыздын белгиси үчүн бүгүнкү гороскопту таап, ачыңыз. Ошол күнү ага эмне болгонун алдын ала айтуунун негизинде бул баатыр менен болгон окуяны ойлоп табыңыз. Окуя ошондой эле артефактты камтышы мүмкүн, эгерде сиз аны 8-күнү ойготсоңуз.

Кечээ ойлоп тапкан баатыр кыздын туулган күнү 2-мартка туура келет, башкача айтканда, Балыктын белгиси. Келгиле, бүгүнкү күндө балык болжолдоону карап көрөлү:
Гороскоп көптөгөн пикир келишпестиктерди убада кылат, алар дагы эле чыр-чатакка алып келбейт, анткени баары элдешүүгө жетишет. Пайда болгон кыйынчылыктар тапшырманы аткарууга тоскоолдук кылбайт. Ийгиликтүү сатып алуулар жана күтүлбөгөн жагымдуу сапарлар болушу мүмкүн.

Окуя мындай болот: эртең менен каарман мурда тапкан сыйкырдуу учуучу рюкзактын чиймелери толук эмес экенин билет. Андыктан башкаларды издөөгө туура келет. Ал окуган сыйкырдуу-техникалык лабораторияда анын эки досу маанилүү эксперимент үчүн шашылыш түрдө керек болгон спираль түрүндөгү бир ташты талаша башташат.
Ифра аларга рюкзак үчүн керек болгон ташын берүүнү чечет, ошону менен талаштын башталышын чечет. Ал өзү чиймелерди алганы барат, бирок китепкана инвентаризациялоо үчүн бүгүн жабык болуп чыкты. Каалаган сыйкырдуу технологиянын устатынын да маанайы начар болуп чыгат, анткени каалоо-тилектерди берген артефакт кайдадыр жоголуп кеткен. Ifra күн дагы деле жакшы болбой жаткандыктан, эс алууну чечип, жок нерсени издөөнү сунуштайт.

Залдарды жана коридорлорду аралап жүрүп, бир нече убакыттан кийин ал кескелдириктердин терисинин түсү жөнүндө талашып-тартышып жаткан студенттердин тобун көрөт. Рептилийлердин кейпин кийген Ifra алардын көйгөйүн чечип, алар жоголгон артефактты көргөн-көрбөгөнүн сурайт. Студенттердин бири ага бир сырды ачат - артефакт чындыгында ордунан жок болуп кеткен эмес. Жоктук иллюзиясы аны кийинчерээк, алар жоготуу менен макулдашканда алып салуу үчүн пайда кылат. Бирок студент Ифрага аксакалдарга эч нерсе айтпайм деп убада берет.
Ифра макул болот, бирок ойлонгондон кийин мындай иллюзияны ким чыгара аларын аныктап, жаш сыйкырчы-иллюзионист менен сүйлөшүүгө барат. Ал эң биринчи кыла турган нерсе бул сүйлөп жаткандардын оозун жабуу экенин, бирок ушак ушунчалык тез тарагандыктан, сыйкырды өзү алып салса жакшы болмок дегенге кошулат. Бөлмөсүндө Ифра бурчта жаткан сынган сыйкырдуу сумканы көрүп, аны билерикке алмаштырат.

Кечинде лабораториядан тааныш сыйкырчылар келип, баатыр кызды зыярат кылышып, ага ыраазычылык билдирип, Ифрага эки заряддуу спираль таштарды беришет.

12-сентябрь. Башка жашоону издөө күнү

изденүүБашка өлкөлөрдө жайгашкан кээ бир кызыктуу архитектуралык курулуштардын сүрөттөрүн табуу. Алардын бирин тандап, Extravaganza ичиндеги бул имаратта кандай адаттан тыш жандыктар жашай аларын ойлонуп көрүңүз. Алардын расасы эмне деп аталмак, алар эмне кыла алмак, бул өзгөчө структура алардын жашоосунда кандай роль ойнойт (бул имарат эмес, башка нерсе болушу мүмкүн).
Жакшылап караңыз: Күч ​​менен Үйдүн 4 катылган айкалышы бар, мисалы, Кыш үйүнүн өзүнүн эриткичтери жок, жайкы үйүнүн аккумулятору жок ж.б.у.с. Ушул "реалдуу эмес" айкалыштардын бирине таандык жана сиз ойлоп тапкан расага таандык болгон Extravaganza баатырды ойлоп табыңыз. Анын аты, сырткы көрүнүшү, кесиби, кызматы, жөндөмдүүлүгү.

Кызыгып, мен эң биринчи эсиме келген кытай же австралиялык архитектура эмес, Канада архитектурасына кароону чечтим. Мага бул имарат жакты (Онтарио Королдук музейи, ROM):

Ашыкчалык кайда алып барат?
Ашыкчалык кайда алып барат?
Ашыкчалык кайда алып барат?

Extravaganza ичинде, ал жарыш өкүлдөрү тарабынан колдоого алынган убакыт бекети болмок көлөкөлөр. Алар доорлорду кыдырып, ар кандай убактылуу технологиялар менен эксперимент жасашмак.

Жаз үйүндө трансформатор жок. Ошентип, Shadowfolk баатыр Жаз үйүнөн Трансформатор болмок. аттуу тентип бард болмок Ale, караңгылык менен агып, кызыл жарым жоолукчан жана жарым калпакчан, убактылуу скрипкада ойнойт.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Кийинчерээк мен 3D пакетте бул бардтын концепциясын чийдим

13-сентябрь. Айыктыруу трансформация күнү

изденүүБул күнү, Extravaganza ичинде белгилүү бир өзгөрүүлөр болду (анын табиятын түшүнүшүңүз керек), бул сиз тандаган бийлик жерлеринин бирине (сиз же Контексттин башка катышуучулары тарабынан түзүлгөн), анын маанисин алып салган жана аты. Бул бийлик жерине жаңы ат жана 9 коштоочу түшүнүк бер.

Бийликтин бир жеринде өзгөрүүлөр болуп жатат. Күздүн келиши менен Сыйкырчылык мектебинде атайын портал ачылып, мектептин күзгү вариантына алып барышып, акырындык менен ал жакка көчүп киришти. Бир канча убакытка чейин жайкы мектеп өзүнүн мурунку көрүнүшүн сактап калган, бирок негизги мастерлердин кетиши менен бул жерлердин сыйкырынын таасири менен өзгөрө баштаган.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Сыйкырдуу мектеп

Кыска жамгырдан кийин, сыйкырдуу мектептин жайкы версиясы айланат Elven храмы. Архитектура аркылуу дарактар ​​өсүп, имараттын кээ бир бөлүктөрүн айрып, башкаларды бириктирип, башкалары менен татаал чырмалышкан. Кээ бир сөңгөктөрдө жаракалар ачылып, ал жерден ойгонуучу таш эльфтер чыга баштады.

Бул жерди коштогон жаңы концепциялар:

1. Таш
2. Ойгонуу
3. Өзгөртүү
4. Жеңилдүүлүк
5. Филиалдар
6. Жандыктар
7. ачкыч
8. Уйку
9. Жаңылыктар

14-сентябрь. Тартуу күнү

изденүүКонтексттик Адептин кийими сиздин көз карашыңыз боюнча кандай болушу керектиги жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Сиз жөн гана бул маселе боюнча өз ой-пикириңизди жазып же ар кандай гардероб элементтеринин сүрөттөрүн издей аласыз.

Контексттин өкүлдөрүнүн кийими тууралуу ойлор. Мен буга чейин эле негизги макалада айткандай, бул күнүмдүк жашоого аздыр-көптүр туура келген нерсе болушу керек, башкача айтканда, атайын косплей костюму эмес, бир аз татаал, бирок аздыр-көптүр күнүмдүк кийим.
Дагы бир жолу, так дресс-коддун кереги жок, тескерисинче, топко катышууну символдоштурган жана бардыгын же өзүнчө кабыл алынышы мүмкүн болгон гардероб элементтеринин белгилүү бир топтому. Башкача айтканда, ар ким эмне кийүүнү жана эмне менен айкалыштырууну өзү чече алат.
Демек, кандайдыр бир өзгөчө иш-чараларда сиз косплейге кирип, бул аксессуарларды бир нерсе менен толуктай аласыз. Негизи, эмне үчүн Houses өз стилдерин иштеп чыгышпайт - бул иш багыттарынын бири.

Тагыраак айтканда, эң көрүнүктүү буюмдардын бири куртка болушу мүмкүн. Сыдырма же бекиткичтер менен. Жеңдин каалаган узундугу менен - ​​жеңсизден узун жеңге чейин. Балким, кээ бир монохромдуу түс (кара, боз, ак) менен баштоо үчүн, бирок, балким, ар кандай мезгилге жакын түс.
Ал ар кандай кызыктуу элементтерге ээ болушу мүмкүн - кошумча сыдырмалар, кайыштар, илинип турган элементтер (мисалы, чоң/кичине этеги, кээ бир кыска "куйруктар"), фантастикалык рундар же технологиялык үлгү/текстура. Көбүрөөк фантазия версиясында, куртка ар кандай кеңдиктеги кайыш курлардан турушу мүмкүн, башкача айтканда, анын структурасында боштуктар бар. Технологиялык жактан өнүккөн версиясында ал тиккен чагылтуу тилкелери жана металл тетиктери бар.
Курткада үйдүн символу да болушу мүмкүн (арт жагында, ортодо), ал эми Күч белгиси кийимдин жабык элементинде көрсөтүлүшү мүмкүн (бирок сөзсүз түрдө эмес). Материал жынсы же булгаары/булгаары, балким, кордюрой/микробаркыт болушу мүмкүн.

15-сентябрь. Контексттеги демилге күнү

изденүүБул күнү алар кийим сатып алган жерге сейилдеп барыңыз. Сиз жөн гана гардеробуңуздан кечээ ойлогон же карап көргөн нерселериңизге класста жакын болгон нерсени кийип көрүшүңүз керек.
Үйгө кайтып келгенден кийин, 8-күнү тапкан артефакты таап, гримуар күндөлүгүңүзгө жазыңыз. Андан кийин күндүз уккан алгачкы эки сан китебиңиздин номери болуп калат жана ошону менен аны ойготосуз.

Бул күнү мен ошол эле Башкы Универсалды карап чыктым, ал жерден мен мурда бийлик ордун жасаган болчумун. Ал жерде эки кара булгаары куртка аздыр-көптүр болжолдонгон сүрөттөлүшкө окшош болчу - бири жеңи жок, экинчиси менен. Жөнөкөй, эч кандай байкаларлык коңгуроо жана ышкырык жок. Кийимдердин көбү өтө чоң болгондуктан, тандоого көп нерсе болгон жок. Мен ошондой эле күрөң, жыгач жалбырактуу түстү байкадым, негизинен күзгү куртка сыяктуу. Анын да менин размерим бар болчу, ошондуктан мен аны да кийим алмаштыруучу жайга алып бардым. Натыйжада, кара дагы жакшыраак, материалдар аздыр-көптүр жарык, жумшак, бирок сапаты, тескерисинче, орточо жана кандайдыр бир ийкемдүүлүк жок экени көрүнүп турат.

Бир жолу үйдө топту китепке коюп, агым көрүп, фондо күйгүзүү үчүн бардым. Ошол жерден видеодо “беш мүнөт” жана “жыйырма бөлүк” деген сөз айкаштарын уктум. Ошентип, менин гримум 52-санда ойгонду.

16-сентябрь. Рухту багуу күнү

изденүүЖөө жүрүңүз. Басып баратканда кичинекей жандыкты же жандуу сыяктуу кыймылдаган нерсени издеңиз. Ошондой эле көзүңүзгө урунган башка кызыктуу нерселерди жана объекттерди эстеңиз.
Үйгө кайтып келгенде, сиз көргөн тирүү жандыктын (же кыймылдуу объектинин) жана башка нерсенин аралашмасы боло турган кандайдыр бир жандыкты ойлоп табыңыз. Пайда болгон үй жаныбарына ат бериңиз.
Эгер сиз Батарея болсоңуз, анын ордуна каалаган эки сөздү ала аласыз, алардын бири белгилүү бир жандык, экинчиси жансыз нерсе, анан аларды аралаштырып, үй жаныбарын ойлоп таба аласыз.

Бүгүн транспорттук аялдамадан мен ак итти көрдүм, өтө кичинекей да эмес, өтө чоң да эмес, хаски сыяктуу. Аны майда-чүйдөсүнө чейин караганга убактым болгон жок. Ошол жерде, алыста, жолдун аркы өйүзүндө, кандайдыр бир жаңы имараттын күзгү беттери жаркырап турду.
Мунун баарынан мен үй жаныбарын алдым күзгү ит, анын арт жагында от жа-соочу чакан мунаралар бар. Анын аты болот жаңырык.

17-сентябрь. Максаттуу жетишкендик күнү

изденүүКаалаган жеткиликтүү карталарды таап, кокусунан бирин тартыңыз. Бул кадимки карталар, коллекциялык карталар, таро, карталар палубасына окшош нерсе, туш келди картаны "тартууга" мүмкүндүк берген тиркеме же веб-сайт болушу мүмкүн.
Жыгылган картаны карап чыккандан кийин, бул картанын сүрөттөрү, маанилери жана башка маанилери менен символдоштурулган Extravaganza үчүн артефакт табыңыз. Бул артефактты эки орундуу сан менен дал келтириңиз.

Эгерде мен ошол күнү үйдө болгонумда, тапшырма жеңилирээк болмок - тонналаган mtg карталары, басылган таро палубасы жана кадимки карталар. Ошентип, мен Интернеттен кокус карта генераторун издөөгө туура келди. Мен негизги аркана таротун палубасын тандап, Lovers картасын алып чыктым.
Extravaganza ичинде бул карта ээсинин ички абалын анын айланасында угулган музыкага айландыра турган Симфониялардын шакеги артефактын көрсөтөт.

Симфониялык шакек 29

18-сентябрь. Сырдуу тарых күнү

изденүүБуга чейин аткарган тапшырмаларыңыздын бирин тандап, аны жаңы жол менен кайталаңыз.
Эгерде сиз Эритүүчү болсоңуз, анда мурунку иштердин ордуна, келечектеги иштердин бирин тандап, аны келечекте аткаруу же аткарбоо мүмкүнчүлүгүн сактап калуу менен, аны бүгүн мөөнөтүнөн мурда аткара аласыз.

Кайталануучу тапшырма катары мен 12-сентябрдан баштап “башка жашоону издөө күнү” квестин тандоону чечтим - белгилүү бир архитектуралык структураны өзгөртүү, расаны жана баатырды ойлоп табуу.

Бул жолу мен Прагадагы имараттарды карай баштадым, бирок ал жерде кандайдыр бир деңгээлде өтө көп кызыктуу нерселер бар жана конкреттүү бир нерсеге жетишүү кыйынга турду. Ошентип, мен андан ары карай баштадым жана аны Индияга алып бардым (Кандарья Махадева храмы):

Ашыкчалык кайда алып барат?
Ашыкчалык кайда алып барат?

Extravaganza ичинде ал жарыш жашаган кемелер үчүн сепил-пирс болмок. батперек кармагычтар - сөөктөрдөн жана жылан шарынан турган жандыктар.

Бул жарыштын баатыры некромансерлердин аңчысы болмок (алар бул түрдүн өкүлдөрүнө белгилүү бир күчкө ээ, анткени аларды жарым-жартылай өлбөгөн деп эсептесе болот). Баатыр жайдын үйүнөн чыккан батарея болмок, аталган Khajura.

19-сентябрь. Smart Style күнү

изденүүБул күнү сиз 14-жылы ойлоп табылган Контексттик Адептин кийимдерин ойготосуз. Ага эки орундуу сан бериңиз. Extravaganza ичинде бул кийимдер акылдуу жана сүйлөөчү.
Ошондой эле 10-күнү ойлоп тапкан баатырыңызды ойготуңуз, ага каалаган үч орундуу санды ыйгарыңыз.
Өзүңүз каалаган бийлик жерлеринин бирин тандаңыз (сиз же Контексттин башка мүчөлөрү тарабынан түзүлгөн). Ал жерден сиздин колуңуздагы баатыр адептин кийимин табат – калькуляторду алып, баатырдын санын кийимдердин санына көбөйтүңүз. Жыйынтыктын алгачкы үч санын караңыз жана бул окуя болгон бийлик орду менен байланышкан түшүнүктөрдү караңыз. Бул сандар эмне болгонуна жооп болуп саналат - окуяны өзүңүздүн чечмелөө менен келиңиз. Баатыр буюмду кийдиби, тытып койдубу, аны менен сүйлөштү - ассоциациялар сага эмне дешти?

74 саны менен Контексттик Адептин кийими ойгонот, акылдуу жана сүйлөөчү болуп калат. 10-күнү жаралган каарман да ойгонот - маготтехник-допелгангер Ифра 511 санын алат.

Ошентип, каарман кийимди Аркадромго барып таап алат.
73 X 511 = 37303
Аркадром менен байланышкан маанилерге караганда, натыйжа Байге-Базар-Байге деп чечмеленет.

Менин оюмча, окуя мындайча болгон: оюн-зоок борборунун полдорун бойлоп басып бара жатып, сыйкырчы неон жарыктарынан бир аз бурулуп, ар кандай оригиналдуу кооздуктарды жана башка нерселерди сатып жаткан караңгы бурчка бурулду. Ал жерден аны илгичте илинип турган оймо-чиймелери жана рундары бар фантазияга окшош куртка кокустан колунан кучактап алган. Ифра адегенде таң калды, бирок бул жөн эле элес деп ойлоду. Ошого карабастан, ал кызыктай кийимди жактырып, аны сатып алды. Ошол кезде Ифра чындап таң калууга аргасыз болгон, ал нерсе каармандан ал сыйкырчыбы деп сураганда.

20-сентябрь. Кайра баалоо күнү

изденүүМурда аткарылган тапшырмалардын кайсынысы эң татаал (же эң ийгиликтүү эмес) жана кайсынысы эң кызыктуу болуп чыкканы жөнүндө ойлонуп көрүңүз.

Чыныгы жерлерге бир эле сейилдөө, албетте, башкаларга караганда көбүрөөк күч-аракетти талап кылат, анын ичинде аларды графикке киргизүү, кандайдыр бир тапшырма абдан оор болду деп айта албайм. Бирок, жалпысынан, мен аларды өтө кыйын болбоону пландаштырдым жана чарчоо сезими болгон жок. Маанай башка маселе - 7-күнү гильдияга барган күн эң ийгиликтүү болгон эмес, анткени баары бир аз туура эмес болуп калды. Ал эстен кеткис окуяларга жык толду да.

Кызыктуу тапшырмалардын ичинен мен адаттан тыш архитектураны издөөнү белгилейт элем, бирок мен муну 18-кестеде кайталануучу квест тандоодо байкагандыктан, 6-күндүн тапшырмасын (жаңы музыканы издөө) көрсөтөм. Жөн гана музыкалык тректер эстутумда визуалдык сүрөттөргө караганда күчтүүрөөк сакталып калгандыктан, өзүңүз үчүн жаңы обондорду табуу абдан кызыктуу жана эсте каларлык иш.

21-сентябрь. Керектүү көрүнүштүн күнү

изденүүЗаманбап дүйнөдө болушу керек болгон, бирок кандайдыр бир себептерден улам жок болгон китепти, кинону же оюнду ойлоп табыңыз жана жалпысынан сүрөттөп бериңиз.
Эгер сиз Эмитент болсоңуз, анда анын ордуна же муну менен бирге заманбап китептерде, тасмаларда же оюндарда, сиздин оюңузча, керексиз жана ал жерде болбошу керек болгон нерселерди тизмектеңиз.

Болушу мүмкүн болгон тасмалар/китептер/оюндар, бирок андай эмес.
Компьютердик оюндарга келсек, алардын өзүнүн механикасы, өзгөчөлүктөрү, технологиялары бар көптөгөн кызыктуу аталыштар бар болчу, бирок эмнегедир алар үчүн адекваттуу ремейктерди да жасашпайт. Мисалы, Кагеро Алдоо, үйгө тузак салып, үйгө кирип келген ар кандай каракчыларды азгырган кыз тууралуу оюн. Же илгерки Популустагыдай кудай жөнүндөгү оюн. Же бир каармандын Мессиядагыдай душмандары бар экени жөнүндө. Бушидо Блэйддегидей кылыч бир гана так сокку менен күрөшөт.

MMORPGде жаңы нерселер абдан аз; Мунун баары жанрдын бир нече негизги мисалдарын клондоштурууга байланыштуу. Кошумчалай кетсек, бул оюндар абдан популярдуу болууга умтулуп жаткандай сезилет, ал эми оюндун өзү сизди досторуңуздан дайыма бөлүп турат, анткени каармандардын деңгээли дал келбейт, тиешелүүлүгүнө жараша, ар кандай квесттер, ар кандай кызыктуу жерлер ж.б. Ал эми эки же үч кишиден турган чакан топтор үчүн сабактар ​​ойлонулбайт, тескерисинче, сиз дайыма чоочун адамдардын тобуна кирүүгө үндөп турасыз, анткени ойноо оңой. Мунун баарына жаңычылдык каалайт элем.

Мен үстөл оюндарында кээ бир фантастикалык Монополияны сагындым. Тегерек менен басуунун механикасы көп жерлерде колдонулат, бирок мындай татаал жол менен кездешпейт.
Сыйкырда көп нерселер бар: Чогулуш соода карталары дүйнөсү, бирок азырынча музыка дүйнөсү жок - муну көрүү абдан кызыктуу болмок.

Китептер жана тасмалар жөнүндө. Эгер сиз дагы эле сыйкырдуу мектеп жөнүндө кээ бир китептерди таба алсаңыз, анда экранда булар Поттерлер гана, алар мага жакпайт. Бирок бул концепцияда башка тасмалар жок, бирок теманын өзү түшүмдүү, мен альтернативаларды көргүм келет.
Мен дагы башка өспүрүм сериалдардын кино адаптацияларын сагындым, алар абдан жакшы, бирок анчалык белгилүү эмес. «Асман лабиринти», «Болотту сыйкырчы ким каалайт» жана башка китептер сыяктуу. Ооба, биздин авторлор да, ошол эле Булычев Алиса жөнүндөгү цикл менен. Эмнегедир аларды азыр жасашпайт, бирок буга чейин жок дегенде үч тасма (эгер бир серия бир фильм деп эсептелсе) жана мультфильм (ал тургай, эки) чыккан.
Ал эми Оз жери тууралуу Баумдун сериалынын нормалдуу толук кино адаптациясы дагы деле жок.

22-сентябрь. Түшүнүксүзгө жолдун күнү

изденүүБийликтин каалаган жерине барып, 8-күнү ойгонгон жеке артефактыңызды алып кетиңиз.
Ордунда болгондон кийин, артефактты кандайдыр бир жол менен "пайдалануу".
Андан кийин сиз бул аракеттин жыйынтыгын эсептей аласыз - бул үчүн артефакттын санын туулган күнүңүзгө көбөйтүңүз. Жыйынтыктын алгачкы үч саны эмне болгонун жана анын кесепеттери кандай болгонун түшүндүргөн бийликтин орду жөнүндө түшүнүктөрдү көрсөтөт.

Мен жакын жердеги бийликке, Аркадромго (б.а. ГУМ универмагына) бардым. Имараттын артында мурда кыска чөп баскан кенен аянт болсо, азыр ал жерде бардыгын көп кабаттуу үйлөр ээлеп калган. Ал эми мурда өтүү оңой болсо, азыр жакындаган жерлерде ар кандай отургучтар, күркөлөр жык толгон.
Ал арткы кортко чыгып, артефакттык топ ыргыткан. Андан кийин, эмне болгонун карап көрөлү: Каалоо тобу (77) менин туулган күнүм менен көбөйтүлгөн (11) = 847. Аркадром түшүнүктөрүндө жооп Деңиз-Жарыш-Базар. Сыягы, төмөнкүдөй окуя болмок - бул жерде ар кандай оюндар боюнча чемпионат же башка нерсе.
Баса, бүт имарат (же жок дегенде бир кабат) өзгөчө кызыкчылыктары бар оюн клубуна арналган болсо жакшы болмок. Жолугушуулар, иш-чаралар, стол үстүндөгү ролдук ойноо жана чоңураак оюн сессиялары, ачык акысыз оюн аянтчалары үчүн аны китепкана/китеп дүкөнү сыяктуу нерсе менен айкалыштырса болот. Бир сөз менен айтканда, эс алуу борбору, анда баары олуттуу, кооз, ар тараптуу жана келгендер үчүн мүмкүн болушунча жеткиликтүү.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Ал ортодо бийликтин дагы бир жери – портал станциясы деген түшүнүк пайда болду. Прототиби Новосибирск метро станцияларынын бири болгон.

23 сентябрь. Чындыкка жетпеген күн

изденүүБул күнү үйүңүздүн өзү бийликтин жерине айланат. Анын жаңы аталышын ойлоп табыңыз, ал Extravaganza ичинде кандай көрүнөт жана ага ылайыктуу 9 түшүнүктү тандаңыз.
Эгер сиз Күздүн үйүнөн болсоңуз, анда сиз күзүндө географиялык жактан ал жерде болбосоңуз да, бул бийлик жеринин аурасын өзүңүз элестетесиз. Башкача айтканда, бул бийликтин жери ар дайым сиз менен, күздө.

Бүгүн терезенин сыртында жамгыр жаап жатат, бул көбүнчө боёк чындыктан кантип өчүрүлгөнүн жана анын артында адаттан тыш нерсе пайда болгонун элестетүүгө жардам берет.
Ошентип менин үйүм болуп калат Antigravity Tower - таш блоктон жасалган тепкичтер, мамычалар, бөлмөлөр, жабык балкондор-өтмөлөр, аркалар, тосмолор, бир аз өсүмдүктөр, чырактар ​​айланасында өсүп, өйдө-ылдый жолдорго созулуп кетчү.
Бөлмөлөрдүн жана өтмөктөрдүн дубалдары сырдалып, бир жери барельефтер менен капталган. Кээ бир жерлерде сүрөттөр, түрдүү скульптуралар асманда илинип турган. Жалпысынан алганда, колдоого муктаж эмес, мейкиндикте токтотулган элементтери көп болмок. Анын ичинде өтүү керек болгондо гүлдөй ачыла турган композиттик эшиктер. Дизайн өзү фантазия менен футуристтик мотивдерди айкалыштырмак.

Бул жер үчүн түшүнүктөр болот:

1. жылуулук
2. Сүрөт тартуу
3. Сыйкыр
4. Төрөлүү
5. Мелодия
6. Караңгылык
7. Жарык
8. Коммуникация8
9. Нөлдүк тартылуу

24-сентябрь. Тирүү спутник күнү

изденүүҮйдө жүргөндө сиз 16-сентябрда жараткан үй жаныбарыңызды ага эки орундуу сан ыйгаруу менен ойготосуз.
Үй жаныбары менен өзүңүз сүйлөшүңүз - эмне болгонун билүү үчүн туулган күнүңүздү үй жаныбарынын санына көбөйтүңүз. Жыйынтыктын алгачкы үч саны сиз жашаган бийлик жеринин түшүнүктөрүн көрсөтүп турат, анын негизинде сүйлөшүүнүн жыйынтыгын чыгарасыз.
Баатырыңыздын 10унда ойлоп тапкан жана 19унда ойгонгон жаныбарын тааныштырыңыз. Бул үчүн, аларды да көбөйтүү керек.

Мурда ойлоп табылган күзгү ит Эхо 18 саны менен ойгонот.
Мен аны менен баарлашууга аракет кылам. 11 X 18 = 198. Бийликтин мекени түшүнүктөрүндө бул Жылуулук-Салмаксыздык-Байланыш. Бул жерде үй жаныбары жакты окшойт, бири-бирибизди түшүнөбүз. Ит, кыязы, телепатиялык түрдө сүйлөшөт. Күзгү тери тийгенде муздак эмес.

Келгиле, сыйкырчы кызды ит менен тааныштыралы. 511 X 18 = 9198. Салмаксыздык-Жылуулук-Салмаксыздык. Ит достук мамиле жасап, куйругун булгалап, күзгү чаңынын бөлүкчөлөрү бөлмөнүн айланасында учуп кетет.

25-сентябрь. Критикалык чабуул күнү

изденүүБүгүн, 15, 9 жана 73 жеке идентификаторлору бар үч желмогуз сиздин үйүңүзгө реалдуу эместиктен кол салууда.
Аларга сиз, сиздин баатырыңыз, үй жаныбарыңыз, гримуарыңыз, сыйкырдуу кийимиңиз жана сиз ойгонгон башка нерселер каршы тура алат. Буюмдун цифраларында жуп окшош цифралар (11, 22, 33, 44 ж. болду.
Эгер сиз өз алдынча күрөшө албасаңыз, жардам үчүн башка жактоочуларга кайрылыңыз - алар сизге алыстан жардам бериши мүмкүн.
Эгер сиз трансформатор болсоңуз, анда бир желмогузду баштапкы абалга келтирип, экинчисинин санына эки цифраны кошуп, үчүнчүнүн сандарын алмаштыра аласыз.

Эми үч желмогуздун басып алуу учуру келди. Сиз биринчи бийлик үй жери түшүнүгүнө басым, эмне болгон жөнүндө ойлонуп көрүүгө болот.

№15 желмогуз (Жылуулук-Обон) - мюзикл. Келгиле, бул батперек сыяктуу бир нерсе дейли, ал эквалайзердегидей ритмде титиреп турган жеңил жиптерден турат. Дем алуу пикселдүү жалын.
Желмогуз номери 9 (Nol Gravity) - бул гуманоид, левитациялоочу, тунук нерсе.
Желмогуз номери 73 (Light-Magic) - буттарында сыйкырдуу татуировкасы бар, жүнү менен капталган ак ак ажыдаар.

Бул кадимки эле компания болуп чыкты. Балким, алар мурда бул жерде жашап, мунараны өздөрүнө кайтарууну каалашат. Кандай болгон күндө да, чабуулду кайтаруу керек.

Ооба, биринчиден, классикалык - биз чакырылбаган конокторго ишенимдүү ит койду.

18 X 15 = 270. Ит биринчи желмогузду тиштегенге аракет кылат, бирок ал жарыктын бош сызыктары болуп чыгат.
18 X 9 = 162. Экинчи желмогуз итти көрүп, жөн эле толугу менен көрүнбөйт.
18 X 73 = 1314. Ажыдаар кайнаган аяздуу сыйкырдуу дем менен үй жаныбарын коркутат.

Ит кол салгандарга туруштук бере алган жок. Сиз муну өзүңүз сынап көрүшүңүз керек. Адегенде мен аларга каалоо шарын колдоном.

77 X 15 = 1155. Мына, биринчи жеңиш. Топ музыкалык жыландын ритмине карама-каршы ритмде үн толкунун жаратат. Ал өчүп, кичирейип, өчүп, нөлгө айланып, жок боло баштайт. Акыр-аягы, ал бир гана пикселдик булут менен дем алат.
77 X 9 = 693. Мен азыр экинчи чабуулчуну көрбөй жатам, андыктан Топту кантип колдонууну түшүнбөй жатам.
77 X 73 = 5621. Ажыдаар, кыязы, Топтун сыйкырын түшүнүп, өзү сыйкырдуу ритм толкунун колдонот, ал артефакттын жарыгын убактылуу өчүрөт.

Макул, мен "Мифмейкер" деген сыйкырдуу гримуарды алып чыгып, аны колдонууга аракет кылам.
52 X 9 = 468. Китептин жардамы менен экинчи желмогуздун көрүнбөгөндүгүн толугу менен жок кылса болот, бирок тунуктугу дагы эле жакын жерде учат.
52 X 73 = 3796. Китепте ылайыктуу сыйкыр жок болчу, бирок мен өзүмө учуу дубасын окудум, бул пайдалуу болот.

Ошентип, эми мен өзүмдү көтөрө алгандан кийин, кол салгандарды өзүм кууп чыгууга аракет кылам.

11 X 9 = 99. Абдан ачык кадам. Экинчи ийгилик. Мен көзгө көрүнбөгөн арбакты кууп жетем, ал жөн гана басып алуу аракетин таштап, алыска учуп кетет.
11 X 73 = 803. Ажыдаарга чейин учуп, мен күтүлбөгөн жерден мен аны кол салгым келбейт деп түшүндүм ... абдан сулуу сыйкырдуу жандык, акылдуу көздөрү менен. Ошентип мен токтотом.

Бирок, балким, сыйкырдуу кийим бир нерсе менен келет.

74 X 73 =5402. Ал эми кийим сыйкырдуу түрдө биздин үстүбүздө музыкалык порталды ачат, ал жерден башка жардамчылар келе алат. Ошол эле учурда, шыктандыруучу музыка ал жактан келип, айлана-чөйрөгө тарайт.

Сыйкырдуу кыз Ифра портал аркылуу мунарага келет.
511 X 73 = 37303. Бул жакын болгон. Бирок ал ажыдаарга боорукердик менен карайт.

Ооба, бул сонун. Баарын тынчтык жолу менен чечкенге аракет кылалы. Достук көрсөтүү үчүн мен ажыдаарга жылмайып, күзгү итти эркелетем.
11 X 18 X 73 = Жана ал иштейт. Ажыдаар биз менен сүйлөй баштайт. Көрсө, ал бизди анын мунарасын басып алган бейтааныш адамдар деп адашыптыр, бирок сүйлөшүүдө бул да биздин үй экени, бири-бирибизге каршы эч нерсебиз жок экени билинди. Аягында ажыдаар абдан кызыксыз болот деп сүйүнгөн жана ал иш менен учуп кеткенде мунараны кайтарган бирөө бар. Ошентип үчүнчү желмогуз дос болуп калат.

26-сентябрь. Фокус күнү

изденүүБүгүн бош убактыңызды өзүңүздүн хоббиңизге же сиз үчүн маанилүү болгон бизнеске арнаңыз. Интернетти карап чыгууну минималдуу же толугу менен чектеңиз.

Бүгүнкү тапшырма жаратылышка саякатка туш келди. Ырас, аба ырайы шамалдуу, анча жылуу эмес, бирок дагы эле эс алуу болчу.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Ашыкчалык кайда алып барат?

Ал эми кечинде мен 3D моделдөө менен алектенчүмүн. Мен өзүмдүн прототиптерим үчүн моделдерди жасап, рендерингге бир сценаны даярдашым керек болчу, ошондой эле гравитацияга каршы мунаранын (бийликтин мекени) концепциясын чийгим келди.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Мен мунаранын концепциясын 3D форматында жасай баштадым

27-сентябрь. Өзүн-өзү иш менен камсыз кылуу күнү

изденүүБийликтин каалаган жеринде болуп, туулган күнүңүздү өзүңүздүн туулган күнүңүзгө көбөйтүңүз, андан кийин жыйынтыкты 27ге көбөйтүңүз. Жыйынтыктын алгачкы үч саны бул күнү эмне кылуу керек экенин же эмнеге көңүл буруу керектигин көрсөтүп турат.

Үйдө жүргөндө керектүү сандарды көбөйтөм.
11 X 11 X 27 = 3627. Башкача айтканда, Сыйкыр-Сүрөт-Обон. Бул бүгүн эмне кылуу максатка ылайыктуу болуп саналат.
Негизинен бул "илхам үчүн искусствону көрүү" сыяктуу. Ал эми кечээ Magic картасы: Чогулуш Аренасы жаңыртылган, андыктан ал жерде жөн гана кызыктуу палубаларды кура аласыз - ал ошондой эле белгиленген концепцияга жакшы дал келет. Чынында, мен мына ушул нерсени кылгым келди, бул жерде тапшырма муну ачык көрсөтүп турат.
Буга сыйкырдуу, балким тартылган же мюзиклдүү кино көрүү да кирет. Ал жерде The Dark Crystalдын акыркы эки эпизоду гана көрүлбөй калды.
Натыйжада, мен карта сыйкырына, башкача айтканда, Аренага көбүрөөк убакыт бөлдүм. Мен жаңы блоктун карталарын карадым "Элдрейн тактысы" чогултулуп, көк түстөгү фрезердик палубаны сынап көрдүм (ал атаандаштын палубасынан бардык карталарды ыргытып утуп алат).

28-сентябрь. Чыгармачылык толкундануу күнү

изденүүСүйүктүү китептериңиз жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Бир китептин каармандарын алып, башка китепте элестетиңиз. Эмне болмок?

Кайсы бир убакта менин эң сүйүктүү китептерим “Шакектердин кожоюну” жана “Дун” циклинин (бирок классикалык алты китептин гана) трилогиясы (6 тому болсо да) болуп калды жана боло берет.
Анан чыгарманын кайсы каармандарын өткөрүп берүү кызыктуураак экендиги жөнүндө ойлонуу керек. Чыгарманын өзү башка каармандарга ылайыктуубу деген суроого мен көп токтолбойм, анткени тапшырманын маңызы бул эмес. Бирок, бул жерде айта турган сөзүм бар. Маселен, мен ошол эле “Дюндун” уландысын сезбейм, анткени алар кандайдыр бир деңгээлде бош, картон жана жөн эле ар кандай жаңы, бөтөн элементтерге толгон, алар атмосфераны ого бетер талкалайт. Анын үстүнө, эгер Герберттин Дундун биринчи бөлүктөрү жазылган ошол эле мезгилдеги дагы бир китебин алсак, Hellstrom's Anthill, анда идеологиялык жактан көрсөтүлгөн Кумурскалар жамааты Дун топтору менен жалпылыгы бар. Бирок реалдуу шартта бул жамаат өзүнүн даамын жоготот, бирок аны клише деп да айтууга болбойт. Бирок "Кумурсканын улоосу" тасмасындагы сезимдер такыр башка, баары кандайдыр бир жол менен күнүмдүк үрөй учурган, Беляевдин "Профессор Доуэлдин башчысы" сыяктуу.
Мунун баары "Дюнга" жаңы элементтерди киргизүү кылдаттыкты талап кылат, анткени андан алынган түшүнүктөр башка чөйрөдө өчүп калышы мүмкүн.

Чыгармалардын стилине келсек, “Шакектердин кожоюну” бир топ сызыктуу, “жол тасмасы” деп аталат. Башкача айтканда, биз башкы каарман менен бирге бүт жолду жылдырып, жалпысынан бул жерде жол, саякат, түнөө жана жол боюндагы эс алуулардын темасы абдан ачык жана ачык айтылат.
Дунде биз каармандардын ортосунда кыдырып, алардын башын карап, окуяларга кандай мамиле кылганын, кандай чечимдерди кабыл алганын көрөбүз. Дүйнө бул мезгилде баатырлардын иш-аракеттерин жана тарыхтын жалпы жүрүшүн эске алуу менен өз жашоосун жашайт. Каармандарга дүйнө көп учурда өзүнөн-өзү келип, алардын физикалык кыймылы дайыма эле ойлордун артында сезилбейт.

Жогоруда айтылгандардын бардыгына таянып, менимче, “Дюндун” каармандары “Шакектердин кожоюну” дүйнөсүнө көбүрөөк органикалык түрдө көчүп кетишмек, өзгөчө жеке адамдар эмес, коомдор өздөрү.

Баары тескерисинче болуп чыкмак да, акырында эльфтер Эже-сиңдилер коомчулугуна абдан туура келет, хоббиттер сырткы көрүнүшү боюнча иш жүзүндө Тлейлаксу чеберлерине дал келет жана адамдар кылычтарын крис менен алмаштыруу керек. бычактарды (бул жерде мен апыртып айтып жатам, бирок жөнөкөй тил менен айтканда, бул болжол менен ушундай угулат) жана дистикомбаларды кийиңиз. Бардык каардуу рухтар Навигаторлор Гильдиясында жана башка планеталарда баш калка таба алышат. Бирок, жалпысынан алганда, мындай өткөрүп берүү, тескерисинче, ал жерде эч нерсени өзгөртпөстөн, мейкиндик, татымал жана интрига дүйнөсүнө каармандарды кошот (бул өзүнчө эле жаман эмес).

Бирок Орто Жерге көчүп келген жана бул жерлердин сыйкырына сугарылган “Дундардын” коомдору жана топтору жергиликтүү тарыхка глобалдуулуктун, даамдын жана ар түрдүүлүктүн көбүрөөк сезимин бере алган. Бул алда канча глобалдуу болуп көрүнөт да. Бирок хоббиттердин Орто-Жерди кыдыруусу жана алардын өтө заряддуу эпосу жөнүндөгү китептердин «жолдугунан» улам, ал жактагы дүйнө андан чоңураак көрүнөт.
Бул жердеги Навигаторлордун ошол эле гильдиясы кандайдыр бир укмуштуудай расса болушу мүмкүн, балким, мейкиндикте эмес, убакытта саякатташат. Конкреттүү бир ыйык ресурс-дары жана анын тегерегиндеги культтар. Эже-сиңдилер эльфтердин катарына кошулмак - алардын бардыгы, же балким, бул эльфтердин кээ бир кошумча түрчөлөрү болмок. Түнкү эльфтер, кара эльфтер - ким билет. Тлейлаксулар өздөрүнүн жасалмалары жана клондору менен бул жерде үйдө болушмак, бул жерде гана сыйкыр жана/же иллюзиялар менен эксперимент жүргүзгөн кандайдыр бир жарыш болмок. Чоң курттарга келсек, Орто-Жер токойлор менен капталган, ошондуктан ал токой жаныбары же руху же ушул сыяктуу бир нерсе болушу мүмкүн. Чындыгында, "Шакектердин Эгедериндеги" токой азыртадан эле жандуу - энттер жана мистикалык сыйкырдуу байыркы токой бар, ал жерде хоббиттерди дарактар ​​жеп салчу.

Эң кызыгы, өнүккөн коомдор жана алардын мотивдери бизге Ортоңку Жер үчүн башка сызыктуу сюжеттерди ойлоп табууга мүмкүндүк берет. Анткени түпнуска окуяда түстөр көп, бирок ошол эле дүйнөдө жаңы сюжеттик линияны түзө баштасаңыз, хоббиттердин өзүнөн башка колго ала турган эч нерсе жок жана алар дагы деле сейрек саякатташат. Китеп жазылгандардын толук окуясы бар, аны улантуунун мааниси жок.
Болбосо, биз көбүрөөк ыктымал сюжеттерге ээ болмокпуз - экология менен байланышкан сырдуу токой желмогузу жана аны менен өз ара аракеттенген культтар. Элф коомчулугунун иштеши жана курчап турган дүйнөнүн ар кандай чакырыктарына кандайча жооп кайтарары жөнүндө ар кандай окуялар. Өз кланынын асылдандыруу программасына каршы чыккан ренегат эльфтер. Убакыт саякатчылары. Ыйык ресурска ээ болуу же ошол эле убактылуу саякатчылардын жарышын көзөмөлдөө үчүн салгылашуулар. Бир сөз менен айтканда, жакшыртууга мүмкүнчүлүк бар.

29-сентябрь. Энергияны үнөмдөө күнү

изденүүОйготкучуңузду 6-8 саатка коюп, эртең менен чуркоо же сейилдөө. Күндүз бир аз физикалык көнүгүүлөрдү жасаңыз. Кечки саат 9дан 11ге чейин уктаңыз.

Бул жерде баары жөнөкөй - мен 6:30да турдум. Болжол менен саат 8де мен чуркоо/машыгуу үчүн барып, түштөн кийин дагы бир аз көнүгүү жасадым. 23тө мен уктадым. Ошентип, жалпысынан, башка нерселер, айлана-чөйрө жана аба ырайы ошол күндөгү тапшырманы аткарууга эч кандай шарт түзгөн эмес.

30-сентябрь. Эл агартуу күнү

изденүүБул күнү үйдө отурганда сыйкырдуу гримуарыңыздан бир дубаны окуңуз. Туулган күнүңүздү китептеги санга көбөйтүңүз жана эмне болорун аныктаңыз.
Андан кийин, эгер сиз башка бийликте болсоңуз, бул сыйкыр кандай өзгөрөөрүн көрүңүз.

Эми ай өттү, акыркы тапшырма калды.
Мен сыйкырды тандап, сыйкырдуу гримуарды барактайм. 11 X 52 = 572. Мелодия-жарык тартуу.
Сыягы, мен музыканы визуалдаштыруучу дуба кылмакмын, бул мага анын айланасында агып баратканын жана формалар менен ойноп жатканын көрүүгө мүмкүндүк берет.

Бийликтин башка жерлерин карап көрөйүн, ал жакта эмне болмок?

Музыкалык ажыдаардын уюгу - Миф-Башталышы-Ажыдаар. Чынында, ажыдаарды чакыруу же ойготуу үчүн сыйкыр.

Сыйкырдуу мектеп - Тереңдик-Сыр-Табият. Флора жана фауна менен байланышуу үчүн сыйкыр.

Аркада - Электроника-Базар-Неон. Технологиялык түзүлүштү түзүү сыйкыры абадан көрүнбөйт, бирок сиз үчүн кандайдыр бир соодагердин дүкөнүндө болот.

Viva Rhapsody - Рух-Жолугушуу-Күн. Жарык чыгарган элементке айландыруу үчүн сыйкыр.

Elven Temple - бутактары-ачкыч-ойгонуу. Табигый объекттерди калыбына келтирүү жана алардын процесстерин башкаруу үчүн сыйкыр.

Extravaganza альтернатива

Чыныгы “тапшырмаларды” аткаруудан тышкары, ал форумдун оюнун жетектеген, мында ошол эле тапшырмаларды оюнчу каармандары, алардын элестүү дүйнөлөрүнүн ичинде аткара алышат. Башкача айтканда, бул жерде тапшырмаларды бир гана фантазияны колдонуп, өз атынан эмес, элестүү чөйрөдө ойлоп табылган каарман катары “өткөрсө болот”.

Ал жерде менин бир каарманым бар эле Квази, көбөйүү жарышындагы сыйкырчынын үзүндүсү. Бул ар бир өкүлү бир нече эгиз денелерде бар жандыктардын ушундай расасы. Эми Квазии анын сыйкырдуу эгиз клондор тобунун акыркысы.

Ашыкчалык кайда алып барат?
Квази

Каарманым Сыйкырчылык мектеби деп аталган бийликтен башталган. Ошондой эле, иш-аракеттердин натыйжаларын эсептөө үчүн белгилерди көбөйтүү механикасы үзгүлтүксүз күчүндө болгон жана баштапкы жерде сиз өз ара аракеттене турган бир нече объекттер болгон. Ошентип, оюнчу, каармандын тапшырмаларды кантип аткарып жатканын ойлоп табуудан тышкары, каарман менен болгон башка окуяларды да сүрөттөп бере алат.
Төмөндө анын бардыгы болжол менен кандай болгонун окуй аласыз:

Квазиинин аңгемесинин башталышыкүнү бир

Дагы бир узак сапардан кийин эс алып, күч-кубатка ээ болгон Квази сыйкырчылык мектебинин меймандос дубалдарында убакыт өткөрдү, анда ар түрдүү жандыктар сыйкырчылык өнөрүнө үйрөтүлгөн. Алардын баары, кыязы, Квазиге кандайдыр бир кайгы алып келген моно-жандыктар болчу. Бирок, бир нече убакыт бою, ал өзү моно-жандык болгон - жөн гана мультфильмдин үзүндүсү, акыркы эгиз денеси аман калган. Копчулуктун бир акылы болбосо да, ар бир эгиз сыныктын аң-сезими өз алдынча болгон, бирок алар бири-бири менен өзгөчө байланышты сезип, көп нерсени сөзсүз сезип, түшүнүшкөн.

Эртең менен мастерлердин бири Квазиинин бөлмөсүн карап, сейилдеп кетүүнү сунуштады. Карикатурист көңүл бурганына сүйүнүп, мектепти текшерүүгө жөнөштү. Залдардын биринде этегине чейин китептер жүктөлгөн арабаны түрткөн жырткыч жүк ташуучу Квазии менен анын жолбашчысынын жанынан өтүп бара жатып, бирөөсүн түшүрүп жиберди. Жырткыч эч нерсени байкаган жок, арабаны ары жылдырды. Квазии китепти колуна алып, кайра кайтарып бергиси келди, бирок агай аны токтотуп, көк учкундар менен бүлбүлдөгөн ак томду кылдаттык менен карап чыгып, күлүп мультфильмге анын сыйкырдуу китеп экенин жана ал өз ээсин тандап алганын түшүндүрдү. Бул окуя болгондон кийин, китеп азыр Квазииге таандык жана ал аны сактай алат.

Кичинекей сыйкырчынын лампочкалуу жүзү таң калып, колуна кармаган китебин карады. Мукабада сыйкырдуу рундар менен "Сыйкырчы" деп жазылган. Квазидин көз алдында рундар эрип кетип, мукабада Күз үйүнүн символу пайда болду. "Контекстке кош келиңиздер" деди кожоюн мультфильмге жана алар эмне болгонун талкуулап, андан ары барышты.

күнү эки

Квазии мектептин балконунда туруп, кичинекей мамычалар менен тосмолорду аралап, жаңы күндүн таңы атырылып жаткан тоолорду карап турду. Ал өзүнүн саякаттарында жакында эле тапкан кызыктай жерди - абада илинип турган жашыл чөптөр менен курчалган сепилден чыга алган жок. Дал ошол жерде жайгашкан - ошол тоолордун артында, кичинекей сыйкырчы бул укмуштуудай түзүлүштүн келип чыгышынын сырын ачууга чексиз тартылып жатканын сезди.

Баатыр жаңы бийликтин ордун - Эдемиянын учуучу сепилинде "түзөт"

1. Аба
2. Жаратылыш
3. Антик
4. Асман
5. Сыйкыр
6. Учуу
7. Табышмак
8. Четке кагуу
9. ийгиликсиздик

Балким, сиз мектептин китепканасынан сепил жөнүндө бир нерсе таба аласыз, саякатчы чечти.

62 (саякатчы) X 45 (китепкана) = 2790 (Жаратылыш-Тайшырма-Рефлексия)

Китепкананын текчелери менен үзүндүлөрүнүн арасынан көпкө издөө учурунда карикатурачы эч нерсе таба алган жок, бирок китепканачы, сүйкүмдүү көк терилүү элементардык кыз менен сүйлөшкөндөн кийин, ал туура катарды таап, сепилдердин биринен учкан сепил жөнүндө сөздү тапты. энциклопедиялар. Учуп бараткан Эдемияга арналган нотада сепил сыйкырланган, башка мейкиндиктин ичинде жайгашкан жана асманда анын чагылышы гана көрүнүп тургандыктан, бул жерге кадимки жол менен жетүү мүмкүн эместиги гана айтылган.

күн, үч

Китепканадагы столдо отурган Квазии энциклопедиялардын томдорун барактап, учкан сепил тууралуу көбүрөөк маалымат издеди.
«А бул жерде эч нерсе жок», - деди ал кыжырланып, күмүш мукабалуу дагы бир калың китепти четке сүрүп. «Мистиктердин архитектурасы» деп кооздолгон, басылган тамгалар менен жазылган. -Ээ, ал жакка кайтууга көп деле жол жок.
Бир маалда саякатчынын сумкасынан көк учкундардын боосу чачырап кетти. Ар кандай тоскоолдуктарга кабылганда учкундар алардан акырын чыгып, абада эрийт. Тынчсызданган сыйкырчы сумканы карап, анын жакында тапкан сыйкырдуу китебинен жылтылдап жатканын көрдү.
"Сыйкырды" ачып жатып, Квазии жаркыраган жазууну көрдү: "Фантом байкоочунун сыйкыры". Түшүндүрмө текст сыйкырдуу формулаларды берип, алардын жардамы менен сиз эс-тутумда сакталган жерлерге жеткирилип, арбак боло аласыз деп айтылат. Сүйүнгөн карикатурачы формулаларды изилдөөгө киришти.
Сыйкыр анчалык деле жөнөкөй эмес болуп чыкты, бирок Квази принципти түшүнүп, сыйкырдын бул түрүн ишенимдүү колдоно аларына ишенгенге чейин баарын кылдаттык менен текшерди. Сыйкырдын булагы катары эмес, көбүнчө сыйкырдуу агымдарды фокустоо үчүн колдонулган сыйкырдуу таягын алып, Квазии m-формуланын гармонияларын интонациялап, таякчаны абада айландырып, тегерекчени сүрөттөп берди...
Ооба, ал ошол жерде турган. Токойдун ортосунда, ылдыйда, үстүндө калкып сепилдин астында. Өзүн карап, Квази азыр бири-бирине аккан тунук көк талаалардан жана бири-бирине чырмалышкан өзгөрүлмө символдордон турган арбак сымал экенин көрдү. Уккан жана анын бул жаңы формадагы угуусу курчуп, мультфильм суунун шуулдаган үндөрүн кармап, жакшылап караган соң кээ бир жерлерде сепилдин аккан суулары чырмалышкан жашыл жалбырактардын артында көрүнүп турганын түшүндү. Айланадагы дүйнө эрип, караңгылай баштады...
Анан сыйкырчы эсине келип, сыйкырчылык мектебинин китепканасына кайра келди.

Edentia концепцияларында аба сууга айланат.

күнү төрт

Бул күнү кожоюн Квазиди өткөөл залдардын биринен таап, порталдын ачылыш аземине катышууну сунуштаган. Карикатурист кызыгып көзүн ирмеп, иш-чарага катышууга макул болду. Ага жооп катары кожоюн ага кызыл мөмөлөр чачылган ровандын кичинекей бутагын берди. "Бул ырым үчүн" деп түшүндүрдү ал.

Бир аздан кийин колонналуу залда отурган Квази аземдин калган катышуучуларын асманда илинген таштардын карама-каршысында жарым тегерекчеде жайгашканын көрдү. Чогулгандардын баарынын колдорунда шейшеп бутактары бар эле, башкы кожоюн колунда жалбырактары, мөмөлөрү бар бутактар ​​пайда болгон рован таягын кармап турган. Бардыгы чогулгандан кийин, ал таягын жерге акырын таптап, сыйкырдын сөздөрүн айта баштады. Таяктан сыйкырдуу энергиянын концентрдик толкундары акырындык менен чыга баштады, алардын таасири астында айланадагылардын колундагы роуан жалбырактары саргайып, бутактардан түшүп, абада жаркыраган чаңга айланып, сыйкырдуу толкундардын артынан айланган. .
Агай болсо алдыга жылып, таякты таштарга жакындатты. Алар жалындап, сыйкыр толкундары тез эле тескери тарапка, таяктарды көздөй агып, алардын артынан бутактарынан үзүлгөн роуан мөмөлөрү учуп, биздин көз алдыбызда апельсин түстүү көбүкчөлөргө айланды. Тастапка чейин учуп бара жатып, көбүкчөлөрдүн агымы ылдамдап, айланып, абада илинип турган тунук кызгылт сары түстөгү сүйрү өтмөккө айланып, бир аз титиреп турду. Пайда болгон порталдын ортосунда кандайдыр бир татаал, түшүнүксүз белги бар болчу.

Квази ойлонуп, эмне болуп жатканына баа берип, эсине келгенде, чогулгандардын порталдан өтүп баратканын көрдү. лампочканы суроолуу көз ирмемдей ирмеп, тааныш агайга карады: -Бул эмне?
- Бул? – уста колун сыйкырдуу өтмөккө көрсөттү, – бул жол андан ары, күзгө карай. Бирок, эгер сиз даяр эмес болсоңуз, анда азыр дарбазанын жанында кала берсеңиз болот. Студенттер күзгө кечирээк кетишет, ал эми калган камкорчулар жайкы убакыттан чыгып, дарбазаларды жапкыча бул жерде көпкө жашашат. Сизге шашылуунун кереги жок.
- Жок, жок, мен даярмын, - деп жооп берди кичинекей сыйкырчы жана чечкиндүү түрдө порталды көздөй жөнөдү. "Мен жөн эле даярданайын" деп буюмдарын эстеп, бөлмөсүнө чуркап кетти.
– Күтө тур, – деп агай чакырды да, ага чоң сары барак менен жазуу таякчасын сунду: – Бул сүрөттү тарт, өткөөл үчүн керек болот.
Квази порталдын ичиндеги белгини карап, агайдан алган баракта аны кылдаттык менен сүрөттөдү.

беш

Күз мезгилиндеги сыйкырчылык мектебине көчүп, Квазии бир аз өзгөргөн имараттан өзүнүн жаңы бөлмөсүн издеп жүргөн. Ал ушуга окшош тепкич менен чыкты, бирок ал жерде бөлмөлөрү бар тааныш коридорду көрбөй, өтмөккө чыгып, кызыл жана кызгылт жалбырактуу узун балконго чыкты. Бул жерден жалындуу кызыл, бир аз уктап жаткан токойдун кереметтүү көрүнүшү бар эле. Суктанып, үшкүрүнүп, өңү өчүп бараткан бул сулуу дагы эле бир аз кайгыны козгоп, сыйкырчы балконду бойлоп ары басып, темир тор менен жабылган өткөөлдөрдүн биринен өтүп, экинчи, ачык өткөөлүнө жетти. Ага кирип, ал тааныш коридор менен өзүнүн жаңы эски бөлмөсүн тапты.
Ичинде баары ушундай болчу, бирок андай эмес. Жарык кандайдыр бир жол менен басаңдап, объекттер курчураак жана текстуралуу болуп калды. Адаттагыдан бир аз тынчыраак болду.
Жайгашып, буюмдарын коюп, Квазии жаңы тортту, күнүмдүк десертти алып чыгып, чыгып баратканда дасторкондон алды. Ага ак ленталар менен кичинекей түрмөк кагаз байланган. Сыйкырчы аларды чече баштады жана эми гана жаңы бөлмөсүнүн үстөлүнөн дагы бир тортту көрдү.
Кызык экен, биринчи кагаз билдирүүнү чечип, ачтым. Анда: «Божомолдоо. Сиздин бүгүнкү түсүңүз көк. Эмнени билгиң келсе, ошону табасың».
Аны окугандан кийин Квазии төмөнкүлөрдү ачты. Башкача болду: «Божомолдоо. Бүгүнкү түсүңүз кызыл. Эгер тандабасаң, билбей каласың».
"Божомолдор," деп күбүрөдү башы маң болгон карикатурачы, - Ооба, эмнеге ишенүүгө болот?
Ошого карабастан, ал бүгүн кош десертке ээ болуп, тортторду өзгөчө ыкма менен жей баштаганын белгиледи - алар акырындык менен анын колундагы күкүмгө айланып, бет лампага карай сүзүп, тийген учурда жарыктын учкундарына айланган. анын айнек бети.

алтынчы күн

Түнкүсүн Квазии күтүлбөгөн жерден ойгонуп кетти, анын жүзүнүн алсыз нуру бөлмөнү жарыктандырды. Коридорду бойлой кайдандыр жайбаракат обондун үндөр угулду. Мен скрипка болгон деп ойлойм.
Сыйкырчы төшөктөн туруп, эшикке барып, тыңшап эшикти ачты. Музыканын үнү күчөп, көчө тараптан келе жаткан окшойт. Ал жагымдуу жана шыктандыруучу болгон.
Кызыккан карикатурачы өзүн чогултуп коридорго чыгып, ал жактан балконго чыкты. Анын көз алдына төмөнкү сүрөт ачылды: балкондун үстүндөгү торлуу өткөөлдүн жанында, илинип турган, тунук ак канаттарында термелип, колунда скрипкасы бар кызыктай кыз. Ал айдын жарыгы менен скрипка ойногон.
Бул бир канча убакытка созулду. Уккан Квазии бир-эки кадам шилтеп жалбырактарды шыбырады. Сыйкырдуу музыка дароо үзүлүп, сырдуу аткаруучу коркконунан титиреп, артына бурулуп, сыйкырчыны көрүп, скрипканы көкүрөгүнө басты, андан кийин ал тор менен жабылышы керек болгон өтмөккө кирип кетти.
Квазии күттү, бирок ал кайра көрүнгөн жок. Анан жакыныраак келүүнү чечти. Ал жерге жакындаганда тордун темирлери арбактай болуп калганын көрдү. Аларга тийип, кол тоскоолдуктан өтүп баратканын көрдү. Бирок, ал уктагысы келип, бейтааныш жигит караңгыда темир тордун артында көрүнбөй калды – Кыязы, кыз андан ары качып кеткен окшойт. Ошентип, сыйкырчы кайтып келип, төшөккө жатып, кайра уктоого аракет кылды.

жетинчи күнү

Сыйкырдуу жарыштарга катышуу үчүн учуп бараткан мектеп окуучуларын карап, сыйкырдуу күчтү жана сыйкырдуу объектилерди башкаруу чеберчилигин көрсөтүүдө. Квазии булуттуу караңгы асманга карабай, кандайдыр бир күчкө ээ болгонун сезди. Ал транспорт катары колдонулган көптөгөн сыйкырдуу нерселерди көрдү - ал жерде сыйкырдуу килемдер жана шыпыргылар, сыйкырдан токулган канаттар жана кичинекей ажыдаарлар бар болчу. Ал тургай, бир оюп жасалган ступа жана учкан козу карын чүчкүргөндө жаркыраган чаңчалар болгон.
Сыйкырчы жашыл форма кийген чабарман големдин жанына келе жатканын көргөндө көңүл ачуу кызуу жүрүп жатты. Мындай големдер мектепке кызмат кылышты - алар тамак-аш жеткиришти, жайларды тазалашты, кабарларды жеткиришти жана башкалар. Ал кандайдыр бир конвертти сунду. Квазии конвертти алып, кабарчыга ыраазычылыгын билдирип, алгандарын изилдей баштады. Ичинде чакмак баракка жарашыктуу сыя менен жазылган Жайдын үйүнө чакыруу бар экен.
Сыйкырчы каякка чакырылганын ойлонор замат колундагы барак кыймылдап, экиге, анан дагы бир нече жолу кагаз «турнага» айланганча бүктөлдү.
- Анда эмне болот? — деп сурады карикатурачы өтө таң калбай, бир аз түшүнбөй. Турна «башын» ийип, полду бойлоп секирип жөнөдү. Бир-эки секиргенден кийин артына бурулду. Квазии анын артынан шашып жөнөдү. Андан кийин кран дагы бир нече секирип, анан абада кайра чирип, «самолет» болуп чогулду. Алар сыйкыр мектебинин короосуна түшкөнчө, сыйкырчы өзүнүн кагаз жол көрсөткүчүн ээрчиди. Ал жерде учак даракты сүзүп, жалбырактарды кулаган.
Сыйкырчы титиреп кетти, бирок жакшылап караса, шашки кагаз ачылып, барган сайын чоңоюп, дарактын сөңгөгүнө жабышып жатканын көрдү. Маңдайдын астыңкы бөлүгү кагазга толугу менен оролгон кезде, болжол менен дарактын ортосунда чийилген клеткалар кеңейип, оймо-чиймелерге бөлүнүп, кайра жайгаша баштаган. Ошентип, алардан көп бурчтуу фигура пайда болуп, андан кийин күтүлбөгөн жерден эч нерсе жок болуп, жүктүн ичине катуу басылды.
Квази кагаз тешигинин ичин кызыгып карады - ал абдан терең болуп чыкты, кагаз тепкичтери бир жакка түшүп, алыска карай баратат. Баатыр жакындап келип, лампочканын жүзү менен жарыктандырып, ичине кирди - чындап эле андан ары бир жерде өтмөк бар экен. Шыпта бриллиант түрүндөгү конструкциялар түзүлө баштады, алар өткөөлдүн эң четине карай созулуп, күүгүмдө жоголгон. Квази ал жакка кетти...

Менде болгону ушул. Конул бурганын учун рахмат.

Ашыкчалык кайда алып барат?

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу