Музаны колдоо үчүн: стримерлер үчүн кайрымдуулук кандай иштейт

Музаны колдоо үчүн: стримерлер үчүн кайрымдуулук кандай иштейт

Бүгүн сиз программалоо сабактарынан баштап макияж, тамак бышыруу жана жашоо жөнүндө сүйлөшкөн блоггерлердин саатына чейин ар кандай табитке агымдарды таба аласыз. Стриминг – бул жарнакчылар көп акча салган миллиондогон доллар аудиториясы бар толук кандуу тармак. Ал эми жарнамалык сунуштар негизинен чоң аудиторияга ээ болгон стримерлерге жеткиликтүү болсо, анда башталгыч стримерлер да кайрымдуулуктан акча таба алышат. Бул макалада мен сизге стриминг кантип жөнөкөй көңүл ачуудан көп миллион долларлык индустрияга, ал эми мыкты стриймерлер миллионерлерге айланганын айтып берем.

СССРде агым болгонбу?

Агымдардын тарыхын 90-жылдардын башталышынан санаса болот, ал кезде Россияда Интернет гана эмес, кадимки компьютер чыныгы люкс болгон. Жок мен тамашалап жаткан жокмун. Өзүңүз көрүңүз: мисалы, сиз классыңыздагы Sega же Dendy консолунун биринчи бактылуу ээсисиз. Бардык досторуңуз жана классташтарыңыз мектептен кийин үйүңүзгө жетип, Лю Кан менен Sub Zero дуэлинин кызыктуу оюнунан ырахат алуу үчүн же пикселдик өрдөктөрдүн атылышын көрүү үчүн аракет кылышат. Демек, сиз бул жердеги алгачкы агымдардын бирисиз, ал эми досторуңуз жана классташтарыңыз көрүүчүлөр.

Технологиянын өнүгүшү жана жогорку ылдамдыктагы интернетке универсалдуу кирүүнүн пайда болушу менен графиканын жана көңүл ачуунун сапаты Голливуд экшн тасмаларына жакындаган укмуштуу оюндардын мезгили келди. Оюн сеанстарынын видеолору кино көрүнүштөрүнө көбүрөөк окшошуп, YouTube'ду каптап кетти. Мына ушинтип “келгиле оюнчулар” кыймылы жаралып, андан заманбап стримерлер өсүп чыккан. Орусчанын "Атасы" ойнойлу - Илья Мэддисон.

2012-жылы реалдуу убакыт режиминде видео агымын берүү мүмкүн болгон. Агымдар биз аларды көргөнгө көнүп калгандай болуп калды. Бүгүн сиз каалаган нерсени агылта аласыз, бирок оюн берүүлөрү салттуу түрдө эң кеңири аудиторияны өзүнө тартат.

Музаны колдоо үчүн: стримерлер үчүн кайрымдуулук кандай иштейт

Кантип агымдарда акча жасоого болот

Ар бир стример өз максаттарын көздөйт, мейли көрүүчүлөр менен баарлашуу же оюнда өзүнүн чеберчилигин көрсөтүү каалоосу, бирок алардын бардыгында бир нерсе бар – акча табуу каалоосу. Жана сиз муну бир эле учурда бир нече жол менен кыла аласыз. Мисалы, эң популярдуу платформаны карап көрөлү - Twitch.

  • Камтылган жарнама. Twitch көптөгөн көрүүчүлөрү бар агымдарга жарнамаларды жайгаштырат. Бул жерде баары жөнөкөй: көрүүчүлөрүңүз аны канчалык көп көрсө, ошончолук көп табасыз.
  • Агымга акы төлөнүүчү мүмкүнчүлүк. Абоненттер жарнаманы көрүшпөйт жана чатта смайликтерди алышат, бирок аудиториянын олуттуу бөлүгү жоголот.
  • Түз агымдагы жарнама. Белгилүү бир аудиториянын босогосуна жеткенде, стример жарнамачылар үчүн кызыктуу болуп калат. Сиз агымдын өзүндө продукт жөнүндө сүйлөшө аласыз же эфирдин астына ага шилтеме койсоңуз болот.
  • Өнөктөштүк программалары. Мурунку варианттан түз келишимдин жоктугу менен айырмаланат. Сиз өзүңүздү каттайсыз жана жолдомо шилтемелер аркылуу адамдарды тартуу мүмкүнчүлүгүн аласыз.
  • Кайрымдуулук. Көрүүчүдөн стримерге тартуу. Бүгүнкү күндө бул агымдан акча табуунун эң кеңири таралган жолу. Ал эми бул жерде эч кандай чектөөлөр жок: көрүүчүгө канчалык жакса, ошончолук тартуулайт.

Музаны колдоо үчүн: стримерлер үчүн кайрымдуулук кандай иштейт

Оюн агымдары эң көп кайрымдуулуктарды алып келет. LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike аудиториясы миллиондогон колдонуучуларды түзөт. Албетте, алар ойногонду гана эмес, башкалардын оюнун көргөндү да жакшы көрүшөт. Алар үчүн сүйүктүү оюнун агымы жаңы ыкмаларды табууга гана эмес, ошондой эле пикирлеш адамдар менен баарлашууга мүмкүнчүлүк берет.


Оюн агымчылары эң чоң гонорарды табышат. Бул жерде кээ бир жалпыга жеткиликтүү статистика:

  • Ниндзя - жылына $5 100 000. Арстандын үлүшү ($4 000 000) акы төлөнүүчү жазылуулардан келет.
  • Кепин - жылына $3 100 000.
  • TimTheTatman - жылына $2.

Орусияда бир жолку жардамдын эң көп суммасы 200 миң рублди түзөт. Бир нече стримерлер бир эле учурда мындай "майлуу" тартууларды алышты: Юрий Хованский, official_viking, АкТеп, MJUTIX и Bullkin_TV. Ал эми көрүүчүнүн эң жоомарты болуп чыкты, ал күнүнө стримерлерге 315 000 рубль жөнөткөн. Мындан тышкары, ар бир адам агымдан акча таба алат, алардын ишинин түрүнө жана тегине карабастан. Мисалы, эң "жыйноочу" агымдардын бири Pug Uncle Dog, колониянын мурдагы туткуну. Эң негизгиси өз аудиторияңызды табуу.

Эң кызыгы, агымдарда видео гана эмес, аудиоконтент да суроо-талапка ээ. Мисалы, көп адамдар мындан ары ASMRсиз кечин элестете алышпайт.


Кайрымдуулук чогултуу боюнча атайын кызматтар пайда болгонго чейин, стримерлер кайрымдуулуктарды түздөн-түз картага же электрондук капчыкка чогултушчу. Бул бир катар себептерден улам ыңгайсыз болгонун айтуунун кажети жок? Биринчиден, ал агымчыны да, көрүүчүнү да алаксытат. Экинчиден, стреймер менен эч кандай байланыш болгон эмес: ал жөн гана саатына бир жолу келип, интернет-банктагы квитанцияларды карап, баарына ыраазычылыгын билдирди. Албетте, бул көпкө улана алган жок жана стримердин жашоосун ыңгайлуураак кылуу үчүн куралдар пайда боло баштады. Азыр Батышта бул Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements жана Tipeestream.

Россияда мындай кызматтын пайда болушу да көп күттүргөн жок. Бир нече жыл мурун Омскиден келген Сергей Трифонов аттуу өзүн-өзү үйрөткөн программист чет элдик агымдарды көрүп, ага бардыгынын жөнөкөй жана ыңгайлуу экенин жактырган: бир нече чыкылдатуу - стример акчаны алган. Чет элдик кызматтарда биздин төлөм системалары үчүн локализация жана колдоо болгон эмес. Андан кийин Сергей Россияга ылайыкташтырылган өз кызматын жазууну чечти жана ал эмне болду Кайрымдуулук эскертүүлөрү - RuNetтеги эң популярдуу курал.

Музаны колдоо үчүн: стримерлер үчүн кайрымдуулук кандай иштейт

Кызмат "кол менен" кайрымдуулук чогултуунун бардык кемчиликтеринен ажыратылган жана бир нече ыңгайлуу жана пайдалуу функцияларды кошот, мында достук, колдонуучуга ыңгайлуу интерфейс жана колдонуу оңой:

  • Убакытты үнөмдөө жана ыңгайлуулук. Пароход жөн гана видеонун астына кайрымдуулук шилтемесин жайгаштырышы керек, ал эми көрүүчүлөр чыкылдатуусу керек. Ар бир жолу татаал авторизациялоо системасынан өтүүнүн кереги жок. Кызмат бардык мүмкүн болгон төлөм системаларын колдойт.
  • Акча каражаттарын заматта салуу жана алуу оңой. Бардык колдонуучулардын дүмүрчөктөрү бир жерге топтолуп, автоматтык түрдө күнүнө бир жолу көрсөтүлөт.
  • Визуализация — агымдагы интерактивдүүлүктүн эң маанилүү элементи. Бардык кайрымдуулуктар агымда көрсөтүлүп, алып баруучунун катуу реакциясын жаратат. Ошондой эле агымга добуш берүү, медиа көрүү жана акы төлөнүүчү жазылуучуларды көрсөтүүнү кошо аласыз.

Кайрымдуулук эскертүүлөрүнө катталуу үчүн, жөн гана социалдык медиа аккаунтуңуз менен кириңиз. Кызмат электрондук капчык эмес жана акчаны бир суткадан ашык сактабайт, андыктан ар түнү бардык каражаттар автоматтык түрдө чыгарылып, колдонуучуга өзү каалаган төлөм системасы аркылуу жөнөтүлөт.

Эфирдин жүрүшүндө белгилүү бир максат үчүн кайрымдуулук чогултуп, акыркы сумманы аныктай аласыз (мисалы, жаңы аспапты же аппаратты сатып алуу, компьютерди жаңылоо – жүрөгүңүз каалаган нерсе). Керектүү сумманын прогрессинин көрсөткүчү бардык катышуучуларга көрүнүп турат. Сиз бир эле учурда бир нече максаттарды койсоңуз болот, андан кийин көрүүчү эмне үчүн кайрымдуулук кылууну өзү чечет. Статистиканы башкаруу панелинде сиз агым учурунда тигил же бул убакта аудиториянын активдүүлүгүн талдап, виджеттердин иштешин конфигурациялай аласыз. Бул сиздин агымдардын дагы эффективдүү болушуна, ошондой эле кемчиликтерди баалоого жана жоюуга жардам берет.

Ордуна корутундусу

Стриминг сегменти жылдан жылга өсүп, аны менен бирге көрүүчүлөрдүн кызыгуусу да өсүүдө. Эгер бир нече жыл мурун көпчүлүк стримерлер оюн агымдары болсо, азыр алардын көбү оюн агымдарын сүйлөшүү же IRL агымдары менен айкалыштыра башташты. Бул көрүүчүлөргө сүйүктүү алып баруучусунун жашоосуна тереңирээк сүңгүүгө жана белгилүү бир таандык сезимди сезүүгө мүмкүндүк берет. Кошумчалай кетсек, дүйнөлүк практика стриминг максималдуу интерактивдүүлүккө карай жылып жатканын көрсөтүп турат, ошондуктан стримерлер үчүн барган сайын көбүрөөк куралдарды түзүү зарылдыгы өзгөрүүсүз бойдон калууда.

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу