Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет
100 жылдан ашык убакыт мурун окумуштуулар мээнин мүмкүнчүлүктөрүнө кызыгып, ага кандайдыр бир жол менен таасир этиши мүмкүнбү же жокпу, түшүнүүгө аракет кылышкан. 1875-жылы англиялык дарыгер Ричард Като коён менен маймылдардын мээсинин бетинде алсыз электр талаасын байкай алган. Андан кийин көптөгөн ачылыштар жана изилдөөлөр болду, бирок 1950-жылы гана Йель университетинин физиологиялык профессору Хосе Мануэль Родригес Делгадо мээге имплантациялануучу жана радио сигналдар аркылуу башкарылуучу Stimosiver аппаратын ойлоп тапты.

Маймылдар жана мышыктар боюнча тренинг өткөрүлдү. Ошентип, мээнин белгилүү бир бөлүгүн имплантацияланган электрод аркылуу стимулдаштыруу мышыктын арткы бутун көтөрүүгө себеп болду. Делгадонун айтымында, мындай эксперименттердин жүрүшүндө жаныбар эч кандай ыңгайсыздыктын белгилерин көрсөткөн эмес.

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Ал эми 13 жыл өткөндөн кийин, окумуштуу өткөрдү атактуу эксперимент — букачардын мээсине стимозиверлерди имплантациялап, аны көчмө өткөргүч аркылуу башкарган.

Ошентип, адамдын биологиялык мүмкүнчүлүктөрүн жогорулатууга жөндөмдүү нейрондук интерфейстердин жана технологиялардын доору башталды. 1972-жылы үндү электрдик сигналга айландырган кохлеардык имплант сатыкка чыккан, аны мээге өткөрүп берген жана чындыгында угуусу катуу бузулган адамдарга угууга мүмкүндүк берген. Ал эми 1973-жылы "мээ-компьютер интерфейси" термини биринчи жолу расмий түрдө колдонулган. 1998-жылы илимпоз Филипп Кеннеди музыкант Жонни Рэйге биринчи нейрондук интерфейсти имплантациялаган. Инсульттан кийин Жонни кыймылдоо жөндөмүн жоготкон. Бирок имплантациянын аркасында ал колунун кыймылын элестетүү менен курсорду жылдырууну үйрөнгөн.

Окумуштуулардын артынан нейрондук интерфейсти түзүү идеясы ири бизнес корпорациялар жана стартаптар тарабынан көтөрүлгөн. Facebook жана Илон Маск буга чейин ойдун күчү менен объекттерди башкарууга жардам бере турган системаны иштеп чыгуу ниетин билдиришкен. Кээ бирөөлөр үмүттөрүн нейрон интерфейстерине байлашат - технологиялар майыптарга жоголгон функцияларын калыбына келтирүүгө, инсульт же травматикалык баш мээсине жаракат алган адамдын реабилитациясын жакшыртууга мүмкүндүк берет. Башкалары болсо мындай окуяларга күмөн санап, аларды колдонуу укуктук жана этикалык көйгөйлөр менен коштолот деп эсептешет.

Кандай болбосун, рынокто чоң оюнчулардын жетиштүү саны бар. Эгер сиз ишенсеңиз Wikipedia, кээ бир иштеп чыгуулар буга чейин токтотулган, бирок калгандары абдан популярдуу жана жеткиликтүү.

Нейрондук интерфейс деген эмне жана ал кандайча пайдалуу болушу мүмкүн?

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет
Мээ толкундарынын түрлөрү

Нейрондук интерфейс – адамдын мээси менен электрондук аппараттын ортосунда маалымат алмашуу системасы. Бул мээнин электрдик активдүүлүгүн жазууга негизделген адамдын тышкы дүйнө менен өз ара аракеттенүүсүнө мүмкүндүк берүүчү технология – электроэнцефалограмма (ЭЭГ). Адамдын кандайдыр бир иш-аракеттерди жасоого болгон каалоосу EEG өзгөрүүлөрүндө чагылдырылат, ал өз кезегинде компьютер тарабынан чечмеленет.
Нейроинтерфейстер бир багыттуу же эки багыттуу болушу мүмкүн. Биринчиси же мээден сигналдарды алат же мээге жөнөтөт. Акыркысы бир эле учурда сигналдарды жөнөтө жана кабыл алат.
мээ сигналдарын өлчөө үчүн бир нече ыкмалары бар. Алар үч түргө бөлүнөт.

  • Инвазивдүү эмес. Мээ (EEG) жана магнит талаасы (MEG) тарабынан түзүлгөн электрдик потенциалдарды өлчөө үчүн башына сенсорлор орнотулган.
  • Жарым инвазивдик. Мээнин ачык бетине электроддор коюлат.
  • Invasive. Микроэлектроддор мээнин кабыгына түз жайгаштырылып, бир нейрондун активдүүлүгүн өлчөөчү.

Нейрондук интерфейстин негизги өзгөчөлүгү - бул мээге түздөн-түз туташуу мүмкүнчүлүгүн берет. Бул иш жүзүндө эмне кыла алат? Нейрондук интерфейстер, мисалы, шал болгон адамдардын жашоосун жеңилдетет же түп-тамырынан бери өзгөртө алат. Кээ бирлери жаза албайт, кыймылдай албайт жана сүйлөй албайт. Бирок ошол эле учурда алардын мээси да бир топ иштеп жатат. Нейрондук интерфейс бул адамдарга мээге туташтырылган электроддор аркылуу ниетти окуу аркылуу белгилүү бир аракеттерди жасоого мүмкүндүк берет.

Нейрондук интерфейсти колдонуунун дагы бир вариантын америкалык окумуштуулар ойлоп табышты, алар адамдын эс тутумун 30% жакшыртууга жөндөмдүү киберпротезди иштеп чыгышкан. Аппарат нерв импульстарын генерациялайт, ал бейтапка жаңы эскерүүлөрдү калыптандырууга жана жакындарынын жүзүн эстеп калууга жардам берет. Иштеп чыгуу карылык деменция, Альцгеймер оорусу жана башка эс тутум көйгөйлөрү менен күрөшүүгө жардам берет деп күтүлүүдө.

Ден соолуктан тышкары, нейрондук интерфейстер адамдын жеке өнүгүүсү үчүн, жумуш жана көңүл ачуу үчүн, ошондой эле башкалар менен өз ара аракеттенүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Ошентип, нейротехнология бул аймактарда кандай кызыктуу нерселерди сунуштай алат?

өзүн-өзү өстүрүү

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Нейрондук интерфейстерди жана бардык тиркемелерди колдонуунун эң популярдуу чөйрөсү, балким, адамдын ар кандай жөндөмдөрүн өнүктүрүү болуп саналат. Буга ар кандай тренингдер, психикалык жөндөмдөрдү өнүктүрүү системалары, жүрүм-турумду өзгөртүү системалары, стресстен, СДВГдан алдын алуу системалары, психоэмоционалдык абалдар менен иштөө системалары ж.б.у.с. арналган. Иштин бул түрүнүн өзүнүн "Мээ фитнес" деген термини бар.

Идеянын маңызы эмнеде? Көптөгөн изилдөөлөрдүн натыйжасында тигил же бул мээнин иш-аракети адамдын аң-сезиминин абалына кандайча туура келери жөнүндө кээ бир далилденген идеялар пайда болду. Көңүл буруу, концентрация жана медитация, психикалык эс алуу деңгээлин аныктоочу алгоритмдер пайда болгон. Буга ЭЭГ жана электромиографияны (ЭМГ) окуу мүмкүнчүлүгүн кошсоңуз, натыйжада адамдын азыркы абалынын сүрөтү пайда болот.

Ал эми белгилүү бир психоэмоционалдык абалды кантип жаратууну үйрөнүү керек болгондо, адам нейрондук интерфейс туташкан аппараттын жардамы менен өзүн машыктырат. ЭЭГ жана психоэмоционалдык абалды визуализациялоо үчүн көптөгөн программалар бар, биз алардын баарын сүрөттөп бербейбиз. Адамды зарыл болгон аң-сезимдин абалына чакырууга үйрөтүү biofeedback EEG технологиясын колдонуу менен жүргүзүлөт (электроэнцефалографиянын негизинде био пикир).

Бул иш жүзүндө кандай көрүнөт: Ата-энелер баласынын окуудагы көрсөткүчтөрүн жакшыртып, ADHD (көңүл буруунун жетишсиздигинин гиперактивдүүлүк оорусу) жеңүүнү каалашат. Бул үчүн, атайын программаны колдонуңуз (мисалы, from NeuroPlus), керектүү абалдарды үйрөтүү үчүн алдын ала орнотууларды тандоо: эстүүлүк, концентрация, эс алуу, медитация, гиперконцентрациянын алдын алуу. Концентрация деңгээлиндеги окутуу программасын тандаңыз. Жана алар аны ишке киргизишет.

Программа балага Альфа жана Бета толкундарын белгилүү бир деңгээлден жогору кармап турушу керек болгон тренингди сунуштайт. Толкундар белгилүү бир деңгээлден төмөн түшпөшү керек. Ошол эле учурда программанын терезесинде ата-энелер тандап алган видеоматериал ойнотулат. Мисалы, сиздин сүйүктүү мультфильмиңиз. Бала жөн гана мультфильм көрүп, Альфа жана Бета толкундарынын деңгээлин көзөмөлдөп, башка эч нерсе кылбайт. Андан кийин, biofeedback ишке кирет. Баланын милдети машыгуу учурунда Alpha жана Beta деңгээлин сактап калуу.

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Эгерде деңгээлдердин бири талап кылынган көрсөткүчтөн төмөн түшсө, мультфильм үзгүлтүккө учурайт. Биринчи сабактарда бала мультфильмди көрүү үчүн каалаган абалына кайтууга аракет кылат. Бирок, бир нече убакыт өткөндөн кийин, мээ андан түшүп калса, өз алдынча бул абалга кайтып келүүнү үйрөнөт (эгер мультфильм бала үчүн кызыктуу болсо, ал эми көрүү абалы мээ үчүн "ынгайлуу" болсо). Натыйжада балада керектүү концентрация абалын индукциялоо жөндөмдүүлүгү, ошондой эле концентрацияны белгилүү бир деңгээлде кармап туруу жөндөмдүүлүгү калыптанат.

Бул коркунучтуу көрүнөт, бирок коркуп, камкордук органдарына чалууга шашпаңыз. Оюндарга негизделген жөнөкөй чечимдер да бар. Мисалы, Mind The Ant NeuroSkyден. Оюнчунун милдети кумурсканын уюгуна бир нерсени өзүнө карай түртүшү. Бирок кумурсканын токтобостон кыймылдашы үчүн тиешелүү масштабда белгилүү бир чекиттен жогору концентрацияны сактоо зарыл.

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Процесске көңүл бурганыңызда, кумурска нерсени түртөт. Концентрациянын деңгээли төмөндөөрү менен кумурска токтойт жана сиз убакытты текке кетирип, натыйжаңызды начарлатасыз. Ар бир деңгээл менен, концентрациянын талап кылынган деңгээли жогорулаган сайын оюн кыйындайт. Кошумча алаксытуулар да бар.

Үзгүлтүксүз машыгуунун натыйжасында колдонуучу тышкы же ички алаксытууларга карабастан, тапшырманы аткарууда концентрация жана кунт коюу деңгээлин сактап калуу жөндөмүн өнүктүрөт. Бул жерде бардыгы спорттогудай, фитнес-центрге бир-эки жолу барып, же бир банка белокторду жеп, спорттук денеге ээ болуу мүмкүн эмес. Biofeedback EEG чөйрөсүндөгү изилдөөлөр көрсөткөндөй, мындай машыгуунун натыйжалары ар бири 20 мүнөттөн 20 күндүк үзгүлтүксүз сессиялардан кийин гана пайда болот.

оюн-зоок


Нейрогарнитуралар да көңүл ачууга мүмкүнчүлүк берет. Бирок бардык оюндар жана оюн-зоок тиркемелери да өзүн-өзү өнүктүрүү үчүн курал болуп саналат. Нейрондук интерфейс аркылуу оюндарды ойноп жатканда, каармандарды башкаруу үчүн аң-сезимиңиздин аң-сезимдүү абалын колдоносуз. Ошентип, аларды башкарууну үйрөн.

Көп оюнчу оюну Throw Trucks With Your Mind оюну ошол убакта көп ызы-чуу жараткан. Каарман биринчи адамдын атуусунун стандарттуу схемасына ылайык башкарылат, бирок сиз башка оюнчулар менен акыл-эс аракеттеринин жардамы менен гана күрөшө аласыз. Бул үчүн, оюнчунун концентрациясы жана медитация параметрлери оюндун мониторунда көрсөтүлөт.

Оюндун чөйрөсүндөгү коробканы, жүк ташуучу унааны же башка нерсени атаандашка ыргытуу үчүн аны акыл күчүң менен асманга көтөрүп, андан кийин атаандашына ыргытуу керек. Ал ошондой эле сизге "учушу" мүмкүн, ошондуктан ким топтоо жана медитациялоо жөндөмдүүлүгүн натыйжалуураак колдонсо, ал кагылышууда жеңет. Чыныгы каршылаштарга каршы акылдын күчү менен күрөшүү абдан кызыктуу болду. Акыркы оюндардын арасында биз айта алабыз Zombie rush MyndPlayден.

Өндүрүүчүлөр дагы тынчыраак оюн варианттарын сунушташат. Мисалы, кызыктуу карап чыгуу бир эле учурда бир нече популярдуу оюн колдонмолору. Ошондой эле MyndPlay оюнун айта кетели Sports Archery Lite. Бул жөнөкөй: сиз жаадан үч ок жасап, максималдуу упай топтошуңуз керек. Ар бир атуу үчүн 10 упайга чейин ала аласыз. Визуалдарды колдонуу менен, оюн сизди өзүнүн чөйрөсүнө батырат, андан кийин каарманыңыз бутаны көздөй башташы мүмкүн. Оюнчу терезеде концентрация деңгээлинин көрсөткүчү пайда болот. Концентрация канчалык жогору болсо, жебе ошончолук онго жакындайт. Экинчи ок тийүү үчүн медитация абалына кирүүнү талап кылат. Үчүнчү атуу кайрадан концентрацияны талап кылат. Бул оюн нейрондук интерфейстердин кызыктуу мүмкүнчүлүктөрүн ачык-айкын көрсөтүп турат.

Оюндардан тышкары интерактивдүү нейрофильмдер да бар. Элестетиңиз: сиз диванга отуруп, гарнитураны тагып, коньки тебүүчүлөр жөнүндө интерактивдүү тасманы күйгүздүңүз. Кайсы бир этапта коньки тебүүчү ылдамдап, секире турган учур пайда болот. Бул учурда, секирүүгө көңүл топтоп, каарман секирүүнү аяктаганга чейин аң-сезимдин концентрация деңгээлин сактап калуу үчүн өзүңүз коньки тебүүчү болушуңуз керек. Жетиштүү концентрация менен (чыныгы жашоо менен салыштырууга болот жана реалдуулукта керектүү деңгээлде) тасмадагы конькичи ийгиликтүү секирип, сюжет кийинки интерактивдүү айрыга өтөт. Эгерде концентрация ушундай болсо, анда конькичи жыгылып, тасма башка сюжеттик линияны улантат.

Буга чейин да ушундай жол менен тартылган триллер Гай Ричинин стилинде, ошондой эле бир катар башка фильмдер тартылган. Негизи тасманын сюжети жана аягы түздөн-түз сиздин аракетиңизден көз каранды. Жана бул абдан кызыктуу көрүнөт.

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет
Сюжетти өнүктүрүүнүн жөнөкөй жана тармакталган логикасы

Жумушта арыз

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Окутуу жана оюн-зоок программаларынан тышкары, иштеп чыгуучулар профессионалдык колдонууга арналган көптөгөн тиркемелерди түзүштү. Мисал катары медициналык, спорттук, катардагы психологдор жана укук коргоо органдарынын өкүлдөрү менен иштеген психологдор үчүн түзүлгөн MindRec программасын алсак болот.

Ал кантип колдонулат? Адам нейрогарнитураны кийет, психолог программаны ишке киргизип, сессияны баштайт. Сеанстын жүрүшүндө компьютердин эс тутумунда төмөнкү маалыматтар көзөмөлдөнөт жана жазылат, атап айтканда: концентрация деңгээли, кунт коюучулук, медитация деңгээли, чийки ЭЭГ сигналы, бир эле учурда визуализациянын бир нече түрлөрүндө, 0дөн 70 Гцге чейинки диапазондо. . Негизги сигналдын спектрин түзгөн жыштык диапазондоруна бөлүнгөн сигналдар. Бөлүү 8 диапазонго бөлүнөт: Делта, Тета, Төмөн Альфа, Жогорку Альфа, Төмөн Бета, Жогорку Бета, Төмөн Гамма, Жогорку Гамма. Зарыл болгон учурда психологдун аракеттерин аудио жана видеого тартуу жүргүзүлөт.

Жазылган материалды карап чыгууга болот, сессиянын жүрүшүндө реалдуу убакытта көрсөтүлгөн нерселердин бардыгын көрүү. Эгерде психолог дароо бир нерсени байкабай калса, анда сессияны же тренингди кайра изилдеп жатканда, ал мээ толкунунун реакцияларындагы өзгөрүүлөрдү изилдеп, аларды аудиовизуалдык маалымат менен салыштыра алат. Бул тармактагы ар бир адис үчүн абдан баалуу курал болуп саналат.

Дагы бир вариант - нейромаркетинг. Neuroheadset сизге маркетинг изилдөөсүн жүргүзүүгө мүмкүндүк берет, анткени ал адамдын кандайдыр бир маркетингдик стимулдарга эмоционалдык реакциясын көрсөтөт. Бул кыйла натыйжалуу, анткени сурамжылоо жана анкета учурунда адамдар дайыма эле чынчылдык менен жооп бере бербейт. Ал эми neurostudy сизге чыныгы жоопту, чынчыл жана калыс көрүүгө жардам берет. Фокус-группаны чогултуу жана нейрогарнитураны колдонуу менен тестирлөө жүргүзүү менен, мүмкүн болушунча чындыкка жакын жыйынтыктарды ала аласыз.

Тышкы түзмөктөр менен өз ара аракеттенүү

Нейрогарнитуралар менен иштөөнүн дагы бир кызыктуу чөйрөсү тышкы түзүлүштөрдү алыстан башкаруу болуп саналат. Балдар арасында абдан популярдуу, мисалы, эки, үч жана төрт катышуучулардын ортосунда атаандаштыкка жол жарыш оюндары. Мына ушундай оюндардын белгилүү мисалы:


Башка нерсе менен ойногуңуз келеби? Сураныч, бул жерде дагы популярдуу болуп калган башка окуялар бар.

Puzzlebox Orbit Helicopter

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Ойдун күчү менен башкарылган оюнчук тик учак. Стандарттык версия вертолеттун учуу бийиктигин көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет, бирок бул оюнчукту мээни күчтүү фитнес-машинага айландырган көптөгөн кошумчалар бар. карап чыгуу Хабреде болгон.

Zen лампа

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Лампа сиздин психоэмоционалдык абалыңызды белгилүү бир түстөгү жаркыроо түрүндө чагылдырат. медитация көндүмдөрүн өнүктүрүү үчүн идеалдуу.

Күчтөрдүн машыктыруучусу II

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Эң кызыктуу кичинекей нерсе. Тунук пирамиданын ичиндеги оюн чөйрөсүнүн жана объекттеринин голографиялык сүрөтүн түзөт. Ал эми оюнчу, мээнин буйруктарын колдонуп, бул объектилерди башкарат.

Necomimi

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Сүйкүмдүү мышыктын кулактары дүйнө жүзү боюнча хит болуп калды. Аппарат өзүн өзү толук камсыздайт жана компьютерге же смартфонго туташууну талап кылбайт. Колдонуучу кулактарын тагып, күйгүзөт жана бул кулактарды кыймылдатуу менен өзүнүн маанайын (психо-эмоционалдык абалын) көрсөтүүгө мүмкүнчүлүк алат. Баса, окшош продукт, куйрук сымал, өзүнүн мекени Японияда да популярдуу боло алган эмес. Бул учурда гарнитура кайда салынганын сиз өзүңүз биле аласыз.

Нейро-гарнитура - көңүл ачуу же пайдалуу куралбы?

Кемчиликсиздиктин чеги жок: нейрондук интерфейстер адамзатка кандайча жардам берет

Макаланы окуп жатып, нейрондук интерфейстер жана гарнитуралар негизинен адамды көңүл ачууга же анын эмоционалдык кыйналуусун көңүлүн ачууга арналгандай сезилиши мүмкүн. Бирок, бул таптакыр туура эмес. Тиешелүү программалык камсыздоо менен бирге нейро гарнитура катуу жаракат алгандан кийин бутту өнүктүрүүгө жана оор жаракаттардын терс кесепеттерин азайтууга жардам берет. Ошондуктан, окумуштуулар адамдарга жардам берүү үчүн нейротехнологияны активдүү колдонууда.

Мисалы, 2016-жылы Джонс Хопкинс университетинин америкалык окумуштуулары биомеханикалык протездин жеке манжаларын башкарууга жардам берген нейрон интерфейсин түзүшкөн. Бир жылдан кийин Грац университетиндеги австриялык кесиптештери ойдун күчү менен музыка жазуу системасын иштеп чыгышкан. Ал ден соолугунун мүмкүнчүлүгү чектелген музыкага шыктуу адамдар үчүн иштелип чыккан.

Калифорния университетинин адистери нейрон интерфейсин, нерв-булчуң стимуляциясын жана суспензияны колдонушат адамды басууга үйрөттүбелинен ылдый шал. Ал эми бразилиялык изилдөөчүлөр АКШ, Швейцария жана Германиядан келген кесиптештери менен бирге жарым-жартылай жүлүн калыбына келтирүү нейрондук интерфейсти, виртуалдык реалдуулукту жана экзоскелетти колдонгон пациенттерде. Өнүгүү синдрому менен ооруган бейтаптар менен өз ара аракеттенүү үчүн да жүрүп жатат. Технология мындай бейтаптарды аныктоого, алар менен баарлашууга жана организмге көзөмөлдү калыбына келтирүүгө жардам берет.

Facebook колдонуучуларга клавиатурасыз терүүгө жардам бере турган инвазивдүү эмес нейрондук интерфейстин үстүндө иштей баштады. Nissan реакция убактысын жакшыртуу үчүн айдап бара жатып ойлорду окуу үчүн мээ-машина интерфейсин иштеп чыкты. Ал эми Илон Маск жасалма интеллект менен дүйнөнү басып албоо үчүн мээни компьютер менен байланыштыргысы келет.

Орус компаниялары нейротехнология тармагындагы көптөгөн жетишкендиктери менен мактана албайт. Бирок, жакында Rostec мээ менен тышкы аппараттын ортосунда маалымат алмашууга жардам бере турган аппараттын өндүрүшкө чейинки үлгүсүн тартуулады. туулга атындагы Электрондук башкаруу машиналары институту (INEUM) тарабынан иштелип чыккан. I. S. Brook. Нейрондук интерфейс электрондук жана электромеханикалык түзүлүштөрдү: протездерди, транспорт каражаттарын башкарууга мүмкүндүк берет деп болжолдонууда.

Нейрондук интерфейс рыногун эмне күтүп турат?

ылайык Grand View Research тарабынан болжолдонууда, дүйнөлүк компьютер интерфейси рыногу 2022-жылга чейин 1,72 миллиард долларга жетет. Азыр нейроинтерфейстерди колдонуунун негизги чөйрөсү - медицина, бирок оюн-зоок аймактары, ошондой эле аскердик жана өнөр жай чөйрөлөрү жигердүү өнүгүп жатат. Күжүрмөн роботту башкаруу үчүн нейрогарнитура мындан ары форма кийген бийик адамдардын таттуу кыялы эмес, толугу менен чечилүүчү маселе.

Нейрондук гарнитуралар өзүңүздүн программаңызды түзүү үчүн колдонула турган ачык чөйрөнү сунуш кылгандыктан, жеке нейропрограммалоо да өнүгүп жатат. Мисалы, SDK рыноктун лидерлеринин бири NeuroSky, иштеп чыгуучулар үчүн таптакыр бекер. Натыйжада, бул платформанын мүмкүнчүлүктөрүн колдонгон көбүрөөк тиркемелер пайда болууда.

Нейрондук интерфейстерди жана мээ чиптерин кеңири жайылтуу демилгеси колдоого гана эмес, сынга да дуушар болуп жатканын белгилей кетели. Бир жагынан алганда, нейрондук интерфейстер мээнин травматикалык жаракаттарын, шал оорусун, эпилепсияны же шизофренияны дарылоону жакшыртат. Экинчи жагынан, мындай технологиялар социалдык теңсиздикти күчөтүшү мүмкүн.

Учурда дени сак адамга электроддорду киргизүүгө эч кандай юридикалык же этикалык негиз жок деген кооптонуулар бар. Кошумчалай кетсек, нейрондук интерфейс адамдын мээсин өкмөттөр, жарнамачылар, хакерлер, сойлоп жүрүүчүлөр жана башка адамдар киргиси келген объектке айландырышы мүмкүн, бул кадимки адам бактылуу боло албайт. Ал эми жалпысынан алганда нейроинтерфейс жана гарнитура адамдын өзгөчөлүктөрүн өзгөртүп, анын психикасына жана индивидуалдык ишмердүүлүгүнө таасирин тийгизип, адамдардын физиологиялык жандыктар катары түшүнүгүн бурмалап коюшу мүмкүн.

Негизинен нейротехнологиялар мындан ары да өнүгө берери анык. Бирок алар качан чындап жеткиликтүү жана андан да эффективдүү болоорун алдын ала айтуу мүмкүн эмес.

Блогдо дагы эмне бар? Cloud4Y
“Бир нече ондогон жылдардан кийин” мээ интернетке туташып калат
Жасалма интеллект бардыгы үчүн
Жарыктар, камера... булут: Булуттар кино индустриясын кантип өзгөртүп жатат
Булуттардагы футбол - модабы же зарылчылыкпы?
Биометрика: аны менен биз жана "алар" кандай иштеп жатабыз?

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу