Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

жанр стратегия
Publisher Deep Silver
Орусиядагы басмаканасы "Бука"
иштеп KING Art
Минималдуу талаптар Процессор Intel Core i5-4460 3,4 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц, 8 ГБ оперативдүү эс тутум, DirectX 11 колдоосу менен видео карта жана 4 ГБ эстутум, мисалы NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, 30 ГБ сактагыч, Интернет байланышы, Windows 10 операциялык системасы
Сунушталган талаптар Intel Core i7-8700k 3,7 ГГц / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 ГГц процессору, 16 ГБ оперативдүү эс тутум, DirectX 12 графикалык карта жана NVIDIA GeForce RTX 6 / AMD Radeon RX 2060 сыяктуу 5700 ГБ эстутум
Released 1 сентябрда 2020 жыл
Жаш чеги 16 жаштан
платформа PC, Xbox One, PS4
Расмий сайт

Компьютерде ойнотулду

Бул альтернативалуу тарыхый чындыктын жыйырманчы кылымынын жыйырманчы жылы. Адамзаттын өнүгүүсү дизелдик механикалык гиганттарда жана электрдик куралдардын укмуштуудай үлгүлөрүндө камтылган индустриалдык кереметтерге жетти, бирок гуманизмдин жана конструктивдүү эл аралык диалогдун идеялары эмес. Демек, табигый түрдө, темир түшүм дүйнөсү тынымсыз согуштардын түтүнүндө муунтуп жатат. Тынымсыз өз ара кыйроонун коркунучтуу картинасы бузулган тынчтык келишими менен үзгүлтүккө учурады. Бирок бул дагы жаңы масштабдуу согушка айланып бараткан локалдык конфликттерге тоскоолдук кылбайт...

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

#Падыша үчүн жашоо (кайзер, Мекен)!

Дүйнөлүк структуралардын кагылышуусу үчүн атмосфералык контекст катары кызмат кылган дизельпанктын өзгөчө атмосферасы (Теслапанктын мелүүн чачырашы менен) реалдуу убакыт режиминдеги классикалык стратегиянын принциптерине эң туура келет. Тажрыйбалуу РТСтин командирине аскердик өнөрдү кайра үйрөнүүгө туура келбейт — Темир түшүмүнүн негиздери тааныш жана тааныш: курулуш, чалгындоо, өндүрүш, маневрлер. Жана бир нече фракциялык нюанстар...

Темир оруу талааларындагы кагылышууларга үч дүйнөлүк күч тартылат: Германия империясынын таанымал өзгөчөлүктөрү менен Саксония; Альтернативдик Россия империясын камтыган Русвет; Полания өзүнчө бир Польшаны элестетет, анын жерлери тынымсыз коңшулар тарабынан кол салууда. Бардык фракциялардын жалпы тактикалык алгоритми аздыр-көптүр окшош: ар бири тигил же бул стратегиялык идеяда бир аз артыкчылыкка ээ болгон согуштук чаралардын жана каршы чаралардын белгилүү бир комплексине ээ. Имараттар бардыгы үчүн бирдей, ал эми жөө аскерлер, мисалы, инженерлердин, аткычтардын (Саксонияда алардын жакшыртылган версиясы бар - чабуулчу учактар), гранатачылардын, жалын аткычтардын жана бронетранспортерлордун бирдей топтому менен көрсөтүлөт.

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

Бирок экзоскелеттеги жөө аскерлердин арасында олуттуу айырмачылыктар бар - бул жөнөкөй кызматкерлер менен меха гиганттарынын ортосундагы аралык күч! Русветтин куралдуу күчтөрүн алалы: бул категорияда алардын карамагында күчтүү мушкерлер бар, алардын бычактары жөнөкөй жоокерлердин көйнөктөрүн да, механикалаштырылган гиганттардын темир жалатууларын да дээрлик бирдей эффективдүүлөштүрөт. Саксондор уруучу кочкорлору жана өтө алыс аралыкка атуучу минометтору бар кыйратуучу отряддары менен мактанышат. Ал эми Поланиянын темир каркас менен бекемделген аскер кызматчылары кыйратуучу оор куралдарды алып жүрүшөт - көпчүлүк уруштарда ылайыктуу.

Фракциялык айырмачылыктар такыр башка салмак категориясында болот, мында фракциялардын негизги белгилерин өнөр жай революциясынын гиганттарынын катарынан байкоого болот. Полания, согушуп жаткан жогорку өнүккөн державалардын кесилишинде болуп, алдыңкы технологияларга мүмкүнчүлүк алды. Бирок поляндык мехтар колго жасалгандай көрүнөт, алардын күчү жупуну жана көлөмү боюнча алар оппоненттеринин дизелдик гиганттарынан байкаларлык төмөн, бирок алар кыймылдуу жана партизандык согуш стилине ылайыктуу.

«Русветтин» эбегейсиз зор механизмдери, мисалы, «Гуляй-Город» гиганттык курал-жарак комплексинде (аты-жөнү, албетте, айтып турат) чагылдырылган империялык табитти жана өлчөөсүз өнөр жай күчүн чагылдырат. Саксондор кем эмес техникалык потенциалга ээ, эффективдүү артиллерияга жана алыскы тактикага таянышат. Ошондой эле алардын карамагында MWF 28 "Stiefmutter" сыяктуу гениалдуу согуштук бөлүктөрү бар. Бирок саксондук унаалардын негизги өзгөчөлүгү - алар эң эстетикалык жактан жагымдуу көрүнөт!

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

#Согуштун тузу

Мындай чоңдор согушта чогулганда, жөө аскерлердин катышуусу таптакыр маанисиз болуп сезилиши мүмкүн. Бирок андай болгон жок: катардагы жоокерлерсиз ресурстук жана башкаруу пункттарын басып алуу мүмкүн эмес, аларсыз чалгындоо иштерин жүргүзүү кыйын болот. Ооба, курал-жарактарды тешип өтүүчү отряддар, компетенттүү командачылык менен, бир механикалык желмогуздарды жок кылууга жөндөмдүү, ал эми инженерлердин отряды союздаш гиганттарды оңдойт.

Аскердик операциялардын негизги катышуучулары - аскерлерге жардам берүү менен согуштун жүрүшүн гана өзгөртпөстөн, кээде кичинекей салгылашууларды жалгыз жеңе алган баатырлар. Ар бир тарапка жөнөкөй бөлүкчөлөр сыяктуу үч класска бөлүнгөн үч белги бөлүнгөн: жеңил жөө аскерлер, оор дизелдик жоокерлер жана орто аралык опция. Субъективдүү сезимдерге ылайык, Русвет эң күчтүү баатырларды алды - Лев Зубов чоң жүндүү, толук жүзү коркунучтуу крейсерге окшош жана зыян келтирүү менен ден соолугун калыбына келтирген (жана ал олуттуу зыян келтирет).

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

Поляндык баатырлардын арасында партизан Анна Кос абдан күчтүү, снайпердик мылтык менен куралданган, ал мылтык менен аскерлерди, унааларды жана имараттарды оңой талкалай алат. Ал эми Войтек аттуу колго үйрөтүлгөн аюу ага душмандан ыңгайлуу аралыкты сактоого жардам берет. Саксондор аларды "Брюннхилде" менен таң калтырышты - чоң, олдоксон сейилдөөчү.

Баатырлар оюнга жагымдуу стратегиялык ар түрдүүлүктү алып келишет, өнөктүк жөнүндө айтсак, алар жакшы өнүккөн, жаркын инсандарга жана так аныкталган мотивацияларга ээ. Ошон үчүн Iron Harvest ааламы менен таанышууну ар түрдүү миссияларды сунуш кылган окуядан баштасаңыз болот - жабык кабылдамага тымызын кирүүдөн брондолгон поездди коштоого чейин, ошондой эле иш-аракеттерге бай сюжет!

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

#Орой жыйырмалар 

Темир түшүм баянынын көбү 1920-жылы орун алган жана үч кампанияга (жаңжалга катышкан өлкөлөрдүн санына жараша) бөлүнгөн, бир сюжет менен бириктирилген. Каармандар тынымсыз алмашып, окуя олуттуу күч алууда: бул жерде поляк партизаны Анна Кос баскынчыларга каршы күрөшүп, ашыкча кан төгүүгө жол бербөөгө аракет кылып жатат, а бул жерде биз Русветтин борбору Санкт-Петербургдабыз, ал жерде, чалгындоо агенти Ольга Морозованын ролу, биз бир эле учурда жашыруун адам жасаган Никола Тесла шаарына карай жылып, сырдуу "Фенрис" уюмунун пландарын ачууга жана бөгөт коюуга аракет кылып жатабыз. Саксондордун отставкадагы командири Гюнтер фон Дуйсбургга арналган үчүнчү актыда эпостун ыргагы күтүлбөгөн жерден басаңдатып, өткөн согушту эскерүүлөргө, кары жоокердин жан-дүйнөсүн издөөгө, азап-тозогуна өтөт. Андан кийин анын кантип аяктаганы жөнүндө кыскача эпос бар (спойлерлерди болтурбоо үчүн биз майда-чүйдөсүнө чейин айтпайбыз), андан кийин чоң финалда эч нерсе болбойт.

Бирок көп өтпөй белгилүү болгондой, иштеп чыгуучулар дээрлик бардык сюжеттик линияларды убактылуу токтотуп, окуяга чекит койбоону чечишти. Негизги иш башталышы керек болгон жерде "Темир оруп-жыюу" кампаниясын аяктап, кошумчаларды улантуу үчүн ачык негиз түзүп, KING Art, тилекке каршы, негизги окуяны көз карандысыздыгынан ажыратты. Сценарий кутучаларында жок дегенде деңгээлдин аягы бар деп ишенгим келет StarCraft II: Боштуктун мурасы.

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу

Ал эми мындай деп ойлогонго негиз бар: негизги оюнга кирген сюжеттин бул бөлүгү эң сонун аткарылып, адамзаттын маанилүү азаптуу темаларын козгойт. Iron Harvest согушту романтикалоого аракет кылбайт жана анын трагедиясына көңүл буруп, милитаристтик эрдиктен качат. Тарыхтын ар бир бөлүмүндө авторлор цивилизациялардын кагылышуусу адамзат түшүнүгү жоголуп, алгылыктуу менен ойго келбегендин ортосундагы чек аралар жок кылынган тозок экенин баса белгилешет (газды аскердик колдонуу эпизоду буга ачык мисал). , жана мунун баарынан биринчи кезекте карапайым адамдар жабыркайт. Повесттеги каармандардын көбү эки ачакей: “чоң жакшылык” үчүн жарандарды курмандыкка чалууга даяр турган ишенимдүү идеалист бар; дагы бир - максатка жетүү үчүн, ал жек көргөн душман менен союзга кирүүгө даяр; ал эми кээ бирлери өздөрүнүн негизги баалуулуктарынан көңүлү калган, ошентсе да, өздөрүнүн бөтөн пикирлеринин кекиртегин басып, чындап маанилүү нерсе үчүн күрөшүүгө күч табат. Ал эми негизги моралдык: өлбөй, идеалдар үчүн жашаш керек!

***

Iron Harvest өзүнүн сапарынын башында экени анык: негизги окуяны улантуудан тышкары, KING Artтын иштеп чыгуучулары башка өлкөлөрдү жана жаңы конфликттерди киргизүүгө даярданып жатышканы анык. Оюнда башка континенттердеги эки согуш тең ​​(мисалы, Америка континенттеринде, анын түндүк коңшусу Мексиканы басып алуу кампаниясы жүрүп жатат), ошондой эле Шогунат, Фрэнкс, Альбион жана башкалар сыяктуу башка геосаясий оюнчулар жөнүндө кыскача айтылат. Алар менен абада жана деңизде согушуу бөлүктөрү, жаңы режимдер жана башка көптөгөн нерселер пайда болот. Бирок ошого карабастан, Iron Harvest – бул эң сонун стратегия!

артыкчылыктары:

  • жакшы жазылган каармандар менен терең окуя;
  • жаңы жана адаттан тыш чөйрө;
  • классикалык стратегиялык механиканы мыкты ишке ашыруу жана өнүктүрүү;
  • салгылашууда гигант дизелдик гиганттар белгилүү бир артыкчылык болуп саналат.

кемчиликтери:

  • кыймылдаткыч Биримдик ар дайым окуялардын масштабына даяр боло бербейт - өзгөчө катуу согуш сахналарында кадр ылдамдыгы байкаларлык төмөндөйт;
  • «Темир жыйноо» ишканасынын тармактык бөлүгү дагы эле бүтө элек.

сүрөттөр

Темир түшүм дүйнөсү эң сонун жасалган: шаарлар, айылдар, токойлор жана талаалар түстүү жана Чыгыш Европанын маанайын эң сонун чагылдырат. Күжүрмөн бөлүктөр майда-чүйдөсүнө чейин жана таасирдүү тартылган. Бирок кесилген сценалардагы беттин анимациясы сапаттын жалпы деңгээлине жетпейт.

тыбыш

Жардыруулардын үнү, дизелдик механиктердин оор кадамдары, артиллериянын жана жөнөкөй мылтыктардын атуулары - согуштун ызы-чуусу атмосферага жеткирилет. Ал эми салтанаттуу жана милитаристтик музыкалык темалар оюндун айланасына пайда алып келет.

Жалгыз оюнчу оюну

Iron Harvest эң кеңири, бирок дагы эле кызыктуу стратегиялык чакырыктарды сунуш кылбайт: ар түрдүү миссиялар менен кампания, 1v1, 2v2 жана 3v3 форматтарындагы салгылашуулар, ошондой эле чакырыктар.

Жамааттык оюн

Азырынча сиз тез оюн ойной аласыз (чыгарылгандан кийин матчтарды табууда эч кандай кыйынчылыктар болгон жок), бирок жарыяланган рейтингдик матчтар жана биргелешкен режим, тилекке каршы, али көрсөтүлө элек. Иштеп чыгуучулар жакынкы келечекте алар тууралуу кошумча маалыматты убада кылышат.

жалпы көрүнүш

Уникалдуу жагдай, эң сонун стратегиялык компонент, күчтүү окуя жана "Walk-City" сыяктуу эбегейсиз потенциал, Iron Harvest акыркы жылдардагы жанрдын эң татыктуу өкүлдөрүнүн бирине айланды.

Баалоо системасы жөнүндө көбүрөөк

Рейтинг: 9,0/10

Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Жаңы макала: Темир түшүмү - согуш эч качан өзгөрбөйт. карап чыгуу
Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу