NVIDIA Айдын конгонунун 11 жылдыгына карата реалдуу убакыт режиминде нурларды издөөнү колдонуу менен Аполлон 50 миссиясынын графикалык демосун кайра иштеп чыгууга туруштук бере алган жок. NVIDIAнын айтымында, демонстрацияны кайра иштетүү Базз Олдрин Нил Армстронгду ээрчип, Айдын бетине кадам койгон учурду такыраак жеткирүүгө мүмкүндүк берди. Олдриндин комментарийлери демонстрацияга кошулду.

Эң чоң жакшыртуу жарыктандырууга тиешелүү. Реалдуу убакыттагы нурларды издөө Айдын модулунан жана ал тургай скафандрдан күн нурунун чагылышын имитациялоого мүмкүндүк берди - жаркыраган урунттуу жерлер жана ар кандай көлөкөлөр 2014-жылдагы Максвелл жана Максвеллдин версиясына салыштырмалуу телевидениеден жана фотосүрөттөрдөн көргөн нерсеге ого бетер жакын болуп калды. .


NVIDIA бул адамдын Айга конушу алдамчылык деп ырастаган кутум теорияларынын бакчасындагы дагы бир таш экенин ырастайт. Ray tracing камерага бара жаткан чөйрөдөн секирген жарык нурларынын багыттарын эсептейт - бул Күндүн абалын жана анын айлана-чөйрөгө тийгизген таасирин эске алуу дегенди билдирет. Демонстрация табигый жарык коомчулук сүрөттөрдө көргөн образды түзөөрүн көрсөтүүнү көздөйт.

Бирок, албетте, бул биринчи кезекте NVIDIA өзүнүн GeForce жана Quadro графикалык акселераторлорунун мүмкүнчүлүктөрүн көрсөткөн жарнак, аппараттык нурларды көзөмөлдөө бирдиктери менен жабдылган жана DirectX Raytracingди колдогон. Демонстрация реалдуу убакыт режиминде графиканы эсептөө үчүн заманбап керектөөчү технологиялар канчалык жеткенин көрсөтүүгө арналган. Тарыхый көрүнүштүн майда деталдарын да үй жабдууларын колдонуу менен реконструкциялоого болот.
Тилекке каршы, бул RTX технологиялык демосун дагы эле эч ким жүктөп ала албайт.

Source: 3dnews.ru
