Dead Cells миллиондон ашык нускада сатылган. Экинчи маанилүү платформа Nintendo Switch болду

Dead Cells, мыкты метроидвания оюндарынын бири, платина болуп калды. Анын башкы дизайнери Себастьян Бенард 2019-жылдагы Оюндарды иштеп чыгуучулар конференциясында анын сатылуусу миллиондон ашканын жарыялады.Франциялык Motion Twin компаниясынын иштеп чыгуучулары ошондой эле сатууну платформалар боюнча бөлүштүрүү жана долбоордун студия үчүн ийгилигинин маанилүүлүгү жөнүндө айтып беришти.

Dead Cells миллиондон ашык нускада сатылган. Экинчи маанилүү платформа Nintendo Switch болду

Көчүрмөлөрдүн 60% компьютерде сатылган. Бул таң калыштуу эмес: алгачкы он үч айда (10-жылдын 2017-майынан 7-жылдын 2018-августуна чейин) оюн Steamде гана эрте жетүү программасы аркылуу жеткиликтүү болгон. Мурда маалымдалгандай, биринчи жылы сатуу болжол менен 730 миң нусканы түзгөн, ал эми 1.0 версиясы чыккан учурда алар 850 миң даанадан ашкан.

Кызыгы, консолдордун арасында лидер Nintendo Switch болгон, бирок ал гибриддик системада PlayStation 4 жана Xbox One үчүн версияларды чыгаруу менен бир убакта пайда болгон. Анын үстүнө, бул версия ушунчалык тез сатылып кеткендиктен, жаратуучулар ойлогондой, ал качандыр бир күнү компьютердик версиядан ашып кетет. Dead Cells өткөн аптада жарыяланган Big N платформасында эң көп сатылган оюндардын ондугуна кирди. Буга чейин Destructoid Switch версиясы PS4 версиясынан төрт эсе ашып кеткенин белгилеген.

Dead Cells миллиондон ашык нускада сатылган. Экинчи маанилүү платформа Nintendo Switch болду

Студиянын маркетинг боюнча менеджери Стив Филбинин айтымында, оюндун баштапкы баасы инди долбоору үчүн абдан жогору болгон. Иштеп чыгуучулар бул акчага татыктуу экенине ишенишкен, ошондой эле арзандатуулар убакыттын өтүшү менен жасалышы керек экенин түшүнүшкөн. "Биз өлүк клеткаларга бардыгын бердик" деди ал. — Эгер сизге жакса жана бизди колдогуңуз келсе, анда аны толук баада сатып алыңыз. Бул бизге оюндарды улантууга мүмкүндүк берет."

Бенард "Өлгөн клеткалар" студиянын "акыркы мүмкүнчүлүгү" болгонун айтты - анын коммерциялык ийгилиги аны жабылуудан сактап калды. Буга чейин Motion Twin чакан программалык камсыздоо долбоорлору менен, анын ичинде мобилдик түзмөктөр менен алектенген жана анын бизнеси "өтө жакшы эмес" болчу. Roguelike иштеп чыгуучулар чечкен эң дымактуу оюн болуп калды жана ага жумшалган ресурстар акталды.

Dead Cells миллиондон ашык нускада сатылган. Экинчи маанилүү платформа Nintendo Switch болду

Буга чейин жазуучулар "Өлгөн клеткаларды" кооптуу долбоор, эгер ал ишке ашпай калса, студияны жок кыла турган "кыял оюну" деп сыпатташкан. Алар негизги оюнчуга жакпай турган "хардкор, ультра-ниша, пикселдик көркөм графикасы бар нерсени" түзүүнү каалашкан. Жаратуучулар оюнчуларга каржылоо үчүн кайрылышкан жок жана мүмкүн болушунча көбүрөөк пикир топтоо, бардык оюн тутумдарын жылтыратып, ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн оюнду эрте жетүү учурунда ишке киргизишти.

Dead Cells көптөгөн сыйлыктарга ээ болгон, анын ичинде Golden Joystick сыйлыктарында "Мыкты инди оюну" жана The Game Awards сыйлыгында "Мыкты экшн". Анын орточо Metacritic рейтинги платформага жараша 87дөн 91–100. 

Эрте мүмкүндүк алуу учурунда, Dead Cells абдан өзгөрдү - бул мазмунга жана механикага гана эмес, оюн балансына да тиешелүү. Иштеп чыгуучулар аны жаңыртуулар менен колдоону улантууда. 28-мартта компьютердик версия жаңы жайгашуу, душмандар, курал-жарактар, костюмдар жана башка мазмун менен Rise of the Giants экспансиясын алат. Ал кийинчерээк консолдордо пайда болот, бирок бул жазында да болот.




Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу