Nintendo Switch процессору оюндун жүктөлүшүн тездетүү үчүн ашыкча ылдамдыкка ээ

Өткөн аптада Nintendo Switch портативдик консолу үчүн жаңы микропрограмманы чыгарды. Бирок, кандайдыр бир себептерден улам, 8.0.0 жаңы версиясынын сыпатталышында консолдук процессор кыйла ашыкча жогорулатылган жаңы "Боосту режими" жөнүндө сөз кылынбайт, ошону менен оюндардын жүктөө ылдамдыгы жогорулайт.

Nintendo Switch процессору оюндун жүктөлүшүн тездетүү үчүн ашыкча ылдамдыкка ээ

Белгилүү болгондой, Nintendo Switch NVIDIA Tegra X1 бир чиптүү платформасына негизделген, анын курамына төрт ARM Cortex-A57 жана Cortex-A57 жыштыгы болгону 1,02 ГГц чейинки өзөктөр кирет. Эми 8.0.0 микропрограммасы менен процессордун жыштыгы кээ бир учурларда 70% дан 1,75 ГГцке чейин көбөйүшү мүмкүн. Ырас, процессор бул жыштыкта ​​дайыма иштебейт.

Nintendo Switch процессору оюндун жүктөлүшүн тездетүү үчүн ашыкча ылдамдыкка ээ

Жыштыктын көбөйүшү айрым оюндарды жүктөө процессинде болуп жатканы кабарланууда. Жүктөп алуу аяктагандан кийин, саат жыштыгы стандарттуу 1,02 ГГцге чейин төмөндөйт жана оюн учурунда ушундай бойдон калат. Boost режими учурда Legend of Zelda: Breath of the Wild 1.6.0 жана Super Mario Odyssey 1.3.0 версиясында гана жеткиликтүү. Белгилей кетсек, оюндардын бул жаңы версиялары Nintendo тарабынан бир нече күн мурун гана чыгарылган.

Автоматтык ашыкча ылдамдыктын эсебинен, оюнду жүктөө убактысы бир топ кыскарат. Бир колдонуучу Legend of Zelda: Breath of the Wild оюнунда консолду жана оюндун микропрограммасын жаңыртканга чейин жана кийин ар кандай учурларда жүктөө убакыттарын салыштырган. Жүктөө ылдамдыгы 30–42% га жогорулады.

Nintendo Switch процессору оюндун жүктөлүшүн тездетүү үчүн ашыкча ылдамдыкка ээ

Тилекке каршы, Boost режими Switch консолунда кандайдыр бир түрдө колдонулабы же жокпу азырынча белгисиз. Бул жаңы режим менен башка кандай оюндар тездетилген жүктөө үчүн колдоо алаары дагы табышмак бойдон калууда, анткени иштеп чыгуучулардын кийлигишүүсүз Boost режими иштетилбейт.



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу