Эске сала кетсек, The Hereticтин бардык таасирдүү эффекттери жана реалдуу чөйрөлөрү өткөн жылы заманбап керектөөчү оюн компьютеринде 1400p/30fps реалдуу убакытта иштеген. Кыска метраждуу тасма ошол эле команда тарабынан түзүлгөн, ал буга чейин мотордун мүмкүнчүлүктөрүн мисал аркылуу көрсөткөн
Heretic Unity графикалык өзгөчөлүктөрүнүн кеңири спектрин, анын ичинде High-Definition Render Pipeline (HDRP) мүмкүн болгон бардык аспектилерин колдонот. Демонстрацияга кинематографиялык көрүнүш Unity программасынын кийинки иштетүү функцияларынын акыркы версиясы аркылуу берилди: кыймылдын бүдөмүктөлүшү, жаркырап, талаанын тереңдиги, пленканын бүртүкчөлөрү, түс градациясы жана Панини проекциясы.
DSO Gaming Unity Engineден бул технологиялык демонстрацияны коомчулукка чыгарууну пландап жатабы деп сурады, мисалы Адам Тех мурда чыгарылган. Тилекке каршы, команданын азырынча андай пландары жок. Бирок иштеп чыгуучулар кызыкдар
Source: 3dnews.ru