Haven иштеп чыгуучулары оюндун негиздери жөнүндө сүйлөшүп, оюндун жаңы үзүндүсүн көрсөтүштү

The Game Bakers компаниясынын чыгармачыл директору Эмерик Тоа расмий PlayStation блог сайтында Haven оюнунун үч негизги элементи жөнүндө сүйлөштү.

Haven иштеп чыгуучулары оюндун негиздери жөнүндө сүйлөшүп, оюндун жаңы үзүндүсүн көрсөтүштү

Биринчиден, чалгындоо жана кыймыл. Планетаны чогуу изилдөө оюнчуларды эс алуу үчүн, ал эми кыймыл үчүн колдонулган жылма механика оюнчуларга чогуу лыжа тебүү сезимин берүү үчүн иштелип чыккан.

Экинчиден, согуштар. Салгылашуулар реалдуу убакытта өтөт жана негизги каармандардын кызматташуусун талап кылат: система колдонуучу ритм оюнундагыдай өз аракеттерин оптималдаштырууну каалагандай курулган.


Үчүнчүдөн, "Уяда" эс алуу. Сорттордун ортосунда каармандар кемеге кайтып келишет, алар кол өнөрчүлүк, тамак бышыруу (тамак жеш согушта натыйжалуулукту жогорулатат) жана мамилелерди өнүктүрүү менен алектенишет.

Мындан тышкары, оюн согуштарга катышуу үчүн эмес, чогуу убакыт өткөрүү үчүн тажрыйба упайларын берүүгө даяр: "Бул Хейвенди башкача кылат, анткени көбүнчө RPG оюндарында бул аспект өткөрүлүп жиберилет."

Эске сала кетсек, Хейвен – бул фантастикалык экшн-ролдук оюн жана дүйнөдө өз ордун табуу үчүн унутулган планетага качкан Ю менен Кей сүйүшкөндөрдүн окуясын баяндайт.

Haven PC үчүн (азырынча релиз Steamде гана тастыкталган), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X жана Nintendo Switch үчүн түзүлүүдө. Премьера 2020-жылдын аягына чейин күтүлүүдө, бирок иштеп чыгуучулар так чыгаруу датасын бөлүшүүгө шашылбайт.

булагы:



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу