ArmorPaint 3 0.8D редакторунун чыгарылышы

Дээрлик эки жылга созулган иштеп чыгуудан кийин ArmorPaint 3 0.8D редактору чыгарылды, ал XNUMXD моделдерине текстураларды жана материалдарды колдонууга жана физикалык жактан негизделген рендерингге (PBR) негизделген көмөкчү материалдарга арналган. Долбоордун коду Haxe тилинде жазылган жана zlib ачык лицензиясы боюнча таратылат. Windows, Linux, macOS, Android жана iPadOS үчүн даяр ассамблеялар акы төлөнөт (өзүн-өзү монтаждоо боюнча нускамалар).

Колдонуучу интерфейси Zui графикалык элементтердин китепканасынын негизинде курулган, ал баскычтар, панелдер, менюлар, өтмөктөр, которгучтар, текст киргизүү аймактары жана инструменттердин кеңештери сыяктуу блоктордун даяр ишке ашырылышын камсыз кылат. Китепкана Haxe тилинде көчмө оюндарды жана мультимедиялык тиркемелерди түзүү үчүн оптималдаштырылган Kha алкагында жазылган. Платформага жараша чыгаруу үчүн OpenGL, Vulkan жана Direct3D графикалык API'лери колдонулат. Моделдерди көрсөтүү үчүн Темирдин өзүнүн 3D рендеринг кыймылдаткычы колдонулат.

ArmorPaint 3D моделдерге текстураларды боёо жана колдонуу куралдарын камсыз кылат, процедуралык щеткаларды жана шаблондорду колдойт жана аларды колдонуу учурунда материалдарды жана текстураларды трансформациялоо үчүн түйүндөр системасын (Түйүн) камсыз кылат. fbx, blend, stl, gltf жана glb форматтарында торлорду, аралашма форматындагы материалдарды (Blender 3D) жана jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg жана tif форматтарындагы текстураларды импорттоого болот. Көпчүлүк операциялар GPU тарабында аткарылат, бул орто деңгээлдеги жабдууларда 4K токтому менен текстуралар менен жана 16Кга чейин күчтүү видео карта менен иштөөгө мүмкүндүк берет.

Direct3D12 жана Vulkan API'лерин колдогон системалар үчүн нурларды көзөмөлдөө, эффекттер жана 3D көрүнүшүн көрсөтүү үчүн эксперименталдык колдоо көрсөтүлөт. 3D көрүнүштөрү жолду издөөнүн негизинде реалдуу жарыктандыруу симуляциясын да камсыз кылат. Редактор плагиндер аркылуу кеңейтилген функцияларды колдойт, аларды жаңы материал түйүндөрүн түзүү үчүн да колдонсо болот. Өзүнчө, ArmorPaintти башка 3D пакеттери менен интеграциялоого мүмкүндүк берген "жандуу шилтеме" плагиндери бар. Учурда окшош плагиндер Blender, Maya жана Unreal жана Unity оюн кыймылдаткычтары менен интеграциялануу үчүн иштелип чыгууда.

0.8 версиясындагы инновациялардын арасында ArmorPaint Cloud ресурстарынын булут китепканасын түзүү, iOS жана Android базасында планшеттер үчүн ассамблеяларды түзүү, нурларды издөөнү колдоо менен бышыруу жана рендерингди ишке ашыруу, жабышчаак катмарлар системасы (декал катмарлары) ), катмарларды жана түйүндөрдү топтоо мүмкүнчүлүгү, маскалардын санына чектөөлөрдү алып салуу, маскаларды аралаштыруу мүмкүнчүлүгү, материалдардын четиндеги эскирүүнү симуляциялоо, svg жана usdc форматтарында импорттоону колдоо.

Интерфейс локализацияны колдоо үчүн олуттуу түрдө кайра иштелип чыккан, орнотуулар олуттуу модернизацияланган, тандалган түйүндөрдүн алдын ала кароосу ишке ашырылган, жаңы өтмөктөр кошулган (Браузер, Скрипт, Консоль жана Шрифтер), жумушчу мейкиндиктер (Материал, Бышыруу) жана түйүндөр. (Материал, Ийри бышыруу, Warp, Shader, Script, Picker). Vulkan графикалык API үчүн колдоо кошулду, анын негизинде эксперименталдык VKRT ray Tracer Linux үчүн ишке ашырылган.

ArmorPaint 3 0.8D редакторунун чыгарылышы
ArmorPaint 3 0.8D редакторунун чыгарылышы
ArmorPaint 3 0.8D редакторунун чыгарылышы


Source: opennet.ru

Комментарий кошуу