Shooter "Калибр" биринчи тематикалык эпизодду жана масштабдуу жаңыртууну алды

2019-жылдын октябрында үчүнчү адам аткычы "Калибр" коомдук бета тестирлөө этабына кирди. Ошондон бери Wargaming жана 1C Game Studios долбоорунун аудиториясы 1 миллион оюнчудан ашты. Ал эми азыр иштеп чыгуучулар бета сынагынын башталышынан бери эң чоң жаңыртуу 0.5.0 башталганын жарыялашты.

Shooter "Калибр" биринчи тематикалык эпизодду жана масштабдуу жаңыртууну алды

Алар британ атайын күчтөрүнүн жоокерлеринин бүтүндөй отрядын жана жаңы картаны оюнга кошуп эле тим болбостон, тематикалык жактан бардык жаңы элементтерди бириктирип, “Тобокелдик – асыл иш!” эпизодун чыгарышты. Иштеп чыгуучулар бул багытта өнүгүүнү улантып, көрүүчүлөрдү кызыктуу оюн окуялары менен кубантууну пландаштырууда.

Shooter "Калибр" биринчи тематикалык эпизодду жана масштабдуу жаңыртууну алды

Тематикалык эпизод "Тобокелдик - асыл иш!" Британ атайын күчтөрүнүн жана оперативдүү тобунун Блэк жумушчу тобунун урааны менен аталган. «Калибрдин» катары тайманбас Стерлинг (штурмист), адил жоокер епископ (колдоочу), коркпогон Уотсон (албетте, медик) жана күчтүү Арчер (снайпер) менен толукталды.

Shooter "Калибр" биринчи тематикалык эпизодду жана масштабдуу жаңыртууну алды

25-марттан 22-апрелге чейин бардык оюнчулар автоматтык түрдө эпизоддун катышуучуларына айланат. Деңгээлдерди аяктоо менен колдонуучулар салгылашуулар үчүн кошумча сыйлыктарды алышат: оюн валютасы, акысыз тажрыйба, эмблемалар, уникалдуу камуфляждар, эмоциялар жана анимациялар. Оюнчулар жаңы Amal Harbor картасында PvE жана PvP миссияларын күтө алышат. Бул батыштагы Кархад порту, аны Торостун согушкерлери база жана жаңы химиялык куралдарды сыноо полигону катары пайдаланышат. Бул жерде биринчи жолу каршылаштар химиялык курал менен жолугушат - жеңил бир атуу 40 мм M79 гранатомети менен газ атуу.


Shooter "Калибр" биринчи тематикалык эпизодду жана масштабдуу жаңыртууну алды

0.5.0 жаңыртуусунун алкагында оюнда көрсөтүлгөн бардык оперативдүү кызматкерлердин тең салмактуулугу да аткарылды. Өзгөртүүлөр статистикалык маалыматтардын негизинде жасалган жана алардын максаты - каармандардын эффективдүүлүгүн тууралоо жана оюнду тең салмактуу кылуу. Жакында эле тартылган видеодо Calibre оюн дизайнери Андрей Шумаков киргизилген өзгөртүүлөр тууралуу айтып берди:



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу