Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө

Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө

Виртуалдык дүйнө алгач адамдын фантазияларында болгон. Жазуунун пайда болушу менен, ал физикалык реалдуулукта фиксацияланган. Кийинки этап кинематографиянын пайда болушу болду, ал эми азыркы учурда биз байкагандан ырахат алган акыркы этап - бул компьютердик чындык.

Ар бирибиз компьютердик виртуалдык реалдуулукка кире алабыз, эгерде бизде керектүү жабдуулар болсо. Компьютердин виртуалдык реалдуулугун кайра биздин физикалык реалдуулукка калтыруу да кыйын эмес (азырынча). Бирок ушул убакка чейин виртуалдык дүйнөнүн объектилерин материалдык дүйнөгө туруктуу которуу мүмкүн болгон эмес, бирок буга окшогон аракеттер бир нече жолу жасалган.

1880-жылы француз сүрөтчүсү Пьер Баучер тозоктой мас болуп калганын, аны эртең менен бир күн мурун тартылган фотопластинкалардан таап алган.

1885-жылы голландиялык Бинет менен Ферет бейтаптын көзүн басып, галлюцинациялык сүрөттөрдүн саны эки эсеге көбөйгөнүн аныкташкан.

1903-жылы швейцариялык психолог Густав Сторринг бейтапка дүрбү берген. Бейтаптын галлюцинациялуу сүрөттөрү дароо жакындап калды.

1910-жылы япониялык профессор Томокичи Фукараи тасмага алып жүрүүчү аркылуу элестеткен иероглифтерди тартып алган.

1935-жылы британиялык окумуштуулар Адриан менен Метиус кинокамерага адамдын оюн тартып алышкан.

1960-жылдары Америкалык Жулу Эйзенбаду талабы боюнча галлюцинациялык сүрөттөр менен полароид пленкасын жарык кыла ала турган пациентти тапты.

1980-жылдары Орус психиатры Г.П. Крохалев өзүнүн бейтаптарынын галлюцинациясын сүрөткө тартуунун техникасын өздөштүрүп, акыры физикалык дүйнөдө виртуалдык дүйнөнүн объекттерин синтездөө мүмкүнчүлүгүн далилдеди. Бирок ал кезде синтез технологиясы болгон эмес.

Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө
Жыландын галлюцинациясынын сүрөтү. Г.П. үй-бүлөлүк архивинен. Крохалева

Изилдөө дээрлик 30 жылдан кийин ийгиликтүү болду.

2012-жылы химиялык ачыктык институтунун синтетикалык виртуалдык лабораториясында. Академик Бутлегеров биринчи болуп виртуалдык аммиактын 15 молекуласын алган. Иш "Соня" эксперименталдык аппаратында жүргүзүлдү - бул жерде Россияда иштелип чыккан дүйнөдөгү биринчи виртуалдык реалдуулук синтезатору (SVR).

Аппаратты бүтүрүү үчүн алты жылдык көп эмгекти талап кылды, бирок убакыт текке кеткен жок. Учурда төртүнчү модификациядагы SVR "Sonya" түштөрдү туруктуу синтездеп, аларды физикалык чындыктын объекттерине айлантууга мүмкүндүк берет. 1920 x 1080 пиксел же андан көп түш токтому менен синтез сапаттык жактан төмөн резолюцияда аткарылат, алынган үлгүнүн бир аз начарлашы байкалат.

Бирок, Sony колдонуунун негизги көйгөйү аппараттын дизайн өзгөчөлүктөрүндө эмес, кыялдардын өзүндө. Кыялдар жок болсо, аппарат пайдасыз: ал оператордун талабы боюнча керектүү объектилерди кантип ишке ашырууну билбейт. Объекттер бейтаптын түштөрүнөн алынат (атайын терминология боюнча кыялкеч) жана андан кийин гана Sony компаниясынын жардамы менен виртуалдык реалдуулуктан физикалык чындыкка которулат. Объект виртуалдык абалда болушу керек, антпесе анын эч кандай жери жок. Бирок, адамдар кыялдарын башкара алышпайт, бул көйгөй.

Клише негизинен типтүү топтомдордун синтезине алып келет: кыялкечтер үчүн көбүнчө жылаңач аялдар, аялдар үчүн гүлдөр же мода бутиктеринин ассортименти. Мындай объектилер мамлекеттик чоң кызыгууну жаратпайт. Сиз түшүндө чыныгы баалуулукту көргөн адамдарды издешиңиз керек: сейрек кездешүүчү металлдар, плутоний же алмаз - бирок мындай уникалдуулар аз.

Ал эми баалуу түш кору бар адам табылса да, ал өз ыктыяры менен кыялкеч болууга макул болгон күндө да, уникалдуу түштөрдү чексиз колдонууга болбойт. Заттын сакталуу мыйзамы жокко чыгарылган эмес: эгерде объект бир реалдуулукта пайда болсо, анда ал башка реалдуулуктан жок болот. Ар бир жаңы синтезделген объект менен кыялдардын кени түгөнөт - түш көргөн адам кыялданууну таптакыр токтотконго чейин.

Бул эмне үчүн Sony колдонгон беш жыл ичинде виртуалдык реалдуулуктан 1039 аял, 5 эркек, 11 велосипед дөңгөлөгү, 102 Big Mac, 485 сумка, 739 гүл букет жана болгону 230 карат алмаз жана 2 грамм сейрек кездешүүчү металлдар синтезделгенин түшүндүрөт.

Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө
Виртуалдык чындыктан алынган алмаздар

Изилдөө иштери 2017-жылга чейин уланып, лабораторияны каржылоо тоңдурулган. Аскердик-өнөр жай комплекси тарабынан кызыгуунун жоголушу СВРди колдонуунун беш жыл ичинде жасалган аракеттерге карабастан, массалык кыргын салуучу куралдын жаңы түрүн синтездөө эч качан мүмкүн болбогондугу менен түшүндүрүлгөн.

Кыялдануучулар катары экспертизадан өтүүгө мажбурланган аскердик сапарлар оң натыйжа берген жок. Аскерге чакырылгандардын бир нечеси — командирлеринин ою боюнча, фантазиясы ашкере болгон — түшүндө шорподон башка эч нерсе көрүшкөн эмес. Командалык жана инженердик персоналды ишке тартуу бир аз көбүрөөк берди: түштөр катардагыларга караганда бир аз ар түрдүү болчу, бирок алардын түшүндө массалык кыргын салуучу куралдын жаңы түрлөрүн эч ким көргөн эмес. Демек, мындай куралдарды синтездөө мүмкүн эмес болчу.

Бирок ар бир булуттун күмүш сыры бар - каржылоонун жоктугу Sonyдин эркин рынокко киришин тездетти. Синтетикалык виртуалдык лабораторияны иштеп чыгуучулар ЖЧКны жана Baybay соода белгисин катташкан. Виртуалдык ресурстардан кен байлыктарын казууга лицензия алынды.

Азыр бизде эмгек ендурумдуулугу жогорулаган СВР «Соня-8» аппаратынын 4 нускасы бар. Аппараттар атайын жабдуулар туташтырылган томографтардын негизинде жасалат.

Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө
"Байбай" корпоративдик логотиби менен виртуалдык чындык синтезатору "Соня-4"

Рынокко чыгууга байланыштуу калкка виртуалдык реалдуулукту синтездөө боюнча кызмат көрсөтүүнүн принциптери иштелип чыккан. Негизгиси - органикалык заттардын синтезине тыюу салуу. Кыялдануучу түш көргөнүн башкара албайт, ошондуктан бардык жеткиликтүү түзмөктөрдө тиешелүү орнотуулары бар блокаторлор орнотулган.

«Байбай» ЖЧКсынын филиалдары Москва, Санкт-Петербург, Рязань, Новосибирск, Томск, Краснодар, Астрахань жана Владивосток шаарларында ачык. Алар күнү-түнү иштешет, аппарат 8 саатка ижарага сунушталат.

Жогорку молекулалуу кыялдарды синтездөө
Томск шаарындагы Байбай кызматы

Ижара келишимин түзүү үчүн паспорт жана наркологиялык диспансерден маалымкат көрсөтүү керек. Келишимге ылайык, кыялкеч 3000 рубль өлчөмүндө бир жолку төлөм төлөйт.

Формалдуу иштерди бүтүргөндөн кийин, сиз аппаратка жатасыз жана нөөмөтчү техниктин көзөмөлү астында уктап каласыз. Табигый уйку керек: уктатуучу таблеткаларды колдонууда синтезделген объекттер булуттуу же бөтөн кошулмалар менен чыгат. Эгерде сиз уктай албасаңыз, бир жолку төлөм кайтарылбайт.

Ойгонгондо техник менен бирге кыялыңыздагы азыктар синтезделген жабылган идишти ачасыз. Эгер контейнер бош болсо, анда сизде ийгилик жок:

• же сиз эч нерсени кыялданган жоксуз,
• же сиз синтездөөнүн жолу жок нерсени түшүндүңүз.

Контейнердин ичинде бир нерсе болсо, анда келишимге ылайык синтезделген объектилердин 30%ы кыялкечке, калган 70%ы «Байбай» ЖЧКсына таандык болуп, берилген жабдыктарга бонус катары берилет. Объекттердин саны көрсөтүлгөн пропорцияга бөлүнбөгөндө объекттер биргелешкен менчик шарттарында тараптарга таандык деп эсептелет.

Синтезделген объекттин эч кандай баалуулугу болбогон учурларда ал каалаган тарапка бекер берилет, ал эми эки тарап тең баш тартса, утилизацияланат. Бул кардарлар колдонулган эмеректер, жокко чыгарылган банк карталары же санитардык салфеткалар жөнүндө кыялданганда болот.

Бирок дагы бир нерсе болот: синтезделген объект абдан баалуу болуп чыгат. Учурдагы практика көрсөткөндөй, көпчүлүк учурда SVRда баалуу объекттердин үч түрү синтезделет:

• баалуу металлдар,
• баалуу таштар,
• компьютердик гаджеттер.

Акыркы пункт бул материалдын Хабреде жарыяланышын түшүндүрөт: уктап, түшүндө акыркы үлгүдөгү гаджеттерди көргөн окурмандар биздин кардарлар.

Урматтуу IT адистери, биз виртуалдык реалдуулуктан сиздин каалооңуздун объектилерин синтездегенге кубанычтабыз! Биздин елкеде техникалык билимдин жогорку децгээли татыктуу натыйжага умуттенууге мумкундук берет.

Кыялдар дүйнөдөгү эң чоң ресурстук база болуп саналат. SVRs iPhone же 3D принтер сыяктуу кадимки гаджетке айлана турган күн алыс эмес. Кыялдагылар башка бирөөнүн кеңсесинде уктап калбайт: үйдөгү миниатюралык түзүлүштөр пайда болот, алардын орнотуулары колдонуучу тарабынан жөнгө салынат. Станислав Лемдин Соларисте кыялданган нерсеси ишке ашат: адамдар каалаган кыялдарын чектөөсүз синтездей алышат.

Source: www.habr.com

Комментарий кошуу