Жакында жаңыртылган күндөр кыйынчылыкты, түрдүүлүктү жогорулатат жана рейтингдерди кошот

Пост-апокалиптикалык чыгаруунун алдында боевик кино өткөн күндөр Bend студиясы жөнүндө сүйлөштү пландар анын PlayStation 4 эксклюзивине сатуудан кийинки колдоо. Тактап айтканда, июнь айына пландалган акысыз жаңыртуу оюнчуларга инфекцияга чалдыккан жиндердин, мутацияланган жаныбарлардын тобуна толгон агрессивдүү дүйнөдө аман калуу атмосферасын жакшыртуу үчүн жаңы кыйынчылык деңгээлин камсыз кылуу максатында иштелип чыккан. жинди адамдар. Мындан тышкары, жаңыртуу көбүрөөк түрдүү алып келет.

Жакында жаңыртылган күндөр кыйынчылыкты, түрдүүлүктү жогорулатат жана рейтингдерди кошот

Акыркы видеого караганда, жаңыртуу жакында чыгат. Убада кылынган жаңы төртүнчү кыйынчылык деңгээли, "Аман калуу", өлүмгө дуушар болгон душмандарды алып келет жана оюнчуларды кылдат болууга жана айланасын кылдаттык менен изилдөөгө мажбурлайт. Мини-картаны, Pathfinder's Eyeди жана ылдам саякатты өчүрүү менен кастык чөйрөлөр күтүүсүз болуп калат. Башкы каармандын жайгашкан жери да толук өлчөмдөгү картада белгиленбейт. Атүгүл тажрыйбалуу оюнчулар да бейкапар болууну токтотуп, өз жашоосу жөнүндө көбүрөөк тынчсызданууга аргасыз болушат.

Жакында жаңыртылган күндөр кыйынчылыкты, түрдүүлүктү жогорулатат жана рейтингдерди кошот

Жашоо кыйынчылыгы Интернетке туруктуу туташууну талап кылат. Жаңы режим жума сайын "Согуш", "Ордо" жана "Велосипед" чакырыктарын алып келет, пайдалуу буюмдар (оюнчунун мүмкүнчүлүктөрүн өркүндөтүүчү патчтар жана шакекчелер), жаңы мотоцикл терилери жана атүгүл башкы каармандын терилери түрүндөгү сыйлыктар менен коштолот. кийим гана, ошондой эле жынысы, курагы жана расасы. Ордодо фрейктердин түрү көбөйөт. Ал эми лидер такталарын киргизүүнүн аркасында колдонуучулар чеберчиликтин кандай деңгээлине жеткенин биле алышат – эң дилгирлер кийинки 12 айдын ичинде 3 тапшырманы аткарышы керек. Дагы бир жаңыртуу оптималдаштырылган колдонуучу интерфейсин кошот.

Сынчылардын рейтинги камтылган соода оюн башталгандан көп өтпөй, жогору болгон. IN биздин кароо Алексей Лихачев «Өткөн күндөр» программасына 6дон 10сын берип, биринчи жарымын каргашалуу, орто миссиянын дизайнын, ачык дүйнөдө кызыктуу иш-чаралардын жоктугун жана башталышында оптималдаштыруу көйгөйлөрүн сынга алды. Бирок, ал ошондой эле оюндун экинчи жарымындагы кызыктуу жана түркүн түстүү каармандар, жиндилердин тобу, алсыз жана күчтүү куралдардын жана атмосфералык жерлердин ортосундагы байкаларлык айырмачылык менен окуясы үчүн пост-апокалиптикалык көңүл ачууну мактады. Аман калуу режими көбүрөөк түрдүүлүктү алып келет жана оюнду кызыктуураак кылат, өзгөчө окуя кампаниясы менен тааныш болгондор үчүн.

Жакында жаңыртылган күндөр кыйынчылыкты, түрдүүлүктү жогорулатат жана рейтингдерди кошот



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу