Черный мырза, өзүнүн идеяларына жана оюнду иштеп чыгуучулардын өтүнүчтөрүнө ылайык, жаңы системаны эволюциялык эмес, революциялык кылуу үчүн аракет кылууда. Дээрлик жүз миллион PS4 ээлери үчүн бул чындап эле жакшы жаңылык: Sony таптакыр жаңы нерсени даярдап жатат. Кеп CPU, GPU, ылдамдык жана эс тутум жагынан фундаменталдуу жакшыртуулар жөнүндө болуп жатат.
Ал дагы эле AMD чипине негизделет, бул жолу 7 нм стандарттарына ылайык өндүрүлгөн. Процессордун Zen 8 архитектурасы менен 2 күчтүү (балким, кош жиптүү) өзөктөрү болот - бул абдан олуттуу жакшыруу, ал тургай PS4 Pro да эскирген Jaguar архитектурасы менен алсыз өзөктөргө таянарын эске алганда. Графикалык акселератор өз кезегинде Navi архитектурасынын өзгөчө версиясын көрсөтөт, ал 8Кга чейинки резолюцияларда чыгарууну жана белгилүү нурларды издөөнү колдойт. Акыркысы (биз, албетте, NVIDIA RTX духундагы гибриддик рендеринг жөнүндө сөз болуп жатат) биринчи кезекте жарыктандыруунун жана чагылуулардын физикалык жактан так эсептөөлөрүн жүргүзүүгө мүмкүндүк берет.
Бирок, Черный мырзанын айтымында, радиацияны графикалык эмес тапшырмалар үчүн да колдонсо болот. Мисалы, технология сахнанын үн сүрөтүн жакшыраак эсептөөгө мүмкүндүк берет, кыймылдаткычка душмандар оюнчунун кадамдарын уга алабы же, тескерисинче, колдонуучу башка бөлмөдөн белгилүү бир үндөрдү уга алабы же жокпу деген так түшүнүк берет.
Ошол эле учурда, AMD чипинде үн реализмин жаңы деңгээлге көтөрө турган жакшыртылган өзүнчө мейкиндик аудио бирдиги болот. Наушниктердин жардамы менен сиз кемчиликсиз чөмүлүүгө жетише аласыз, бирок телевизордун акустикасы менен да PS4 менен айырмачылык айкын угулуп калат. Албетте, бул виртуалдык чындыкты жакшыртат: заманбап PlayStation VR туулгасы келечектеги консолго шайкеш келет. Sony VR ал үчүн маанилүү аймак экенин айтат, бирок PS VR гарнитурасынын мураскерин чыгаруу планын азырынча ырастай элек.
Андан да чоң өзгөрүүлөр дискке таасирин тийгизет. Жаңы система атайын SSD колдонот. Бул принциптуу жакшыртууга алып келет. Өзгөртүүлөрдү көрсөтүү үчүн Серни мырза PS4 Pro'до ар кандай жерлерди жүктөө үчүн 15 секунд талап кылынса, PS5те болгону 0,8 секунд талап кылынганын көрсөттү. Бул өзгөртүү оюн дүйнөсүнүн маалыматтарын ылдамыраак жүктөөгө мүмкүндүк берип, оюнду иштеп чыгуучулар үчүн бир катар техникалык чектөөлөрдү алып салат. Чынында, бул кадимки HDDдердин ордуна жогорку ылдамдыктагы SSD дисктерине өтүү, бул таптакыр жаңы деңгээлдеги долбоорлорду ишке ашырууга мүмкүндүк берет. Sony өткөрүү жөндөмдүүлүгү заманбап компьютерлерге караганда жогору болот деп убада кылат (мүмкүн PCI Express 4.0 стандартын колдонуу менен). Мунун баары толугу менен жаңы I/O механизми жана SSD мүмкүнчүлүктөрүн мүмкүн болушунча эффективдүү пайдаланууга мүмкүндүк берүүчү программалык камсыздоонун архитектурасы менен толукталган. Марк Сернинин айтымында, сиз PS4 Pro'го кымбат SSD орнотсоңуз да, система үчтөн бир гана ылдамыраак иштейт (PS5те, жогоруда айтылгандай, реалдуу ылдамдык ондогон эсеге өсөт).
Sony азырынча кызматтар, программалык камсыздоонун өзгөчөлүктөрү, оюндар же баа жөнүндө эч нерсе айта элек. Июндагы E3 2019 көргөзмөсүндө биз эч кандай чоо-жайды укпайбыз - компания биринчи жолу
Айтмакчы,
Өткөн жылы Forbes анонимдүү тармактык булактарга таянып,
Оюн индустриясы 10 жылдан кийин кандай өзгөрөрү белгисиз. Агым оюндары норма болуп калышы мүмкүн, бирок салттуу консолдор жок дегенде дагы бир муун үчүн кала берет.
Source: 3dnews.ru