RAGE 2нин чыгышына бир-эки эле жума калды, бирок анын сюжети тууралуу биз дагы деле биле элекпиз. Бирок, бир нерсе мынчалык көп эмес. RAGE 2 директору Магнус Недфорс жакында берген интервьюсунда бул андай эмес экенин айтты
«Мен бул жерде отурбайм жана терең окуя эмне үчүн RAGE 2ди ойношуңуз керек деп айтпайм. Бул акция. Бирок биз сиз жолуккан каармандар жана айлана-чөйрө менен өз ара мамиледе болуу аркылуу кичинекей окуяларды айтууга аракет кылабыз. Бул биз барган сайын жайылтууну каалайбыз, - деди Магнус Недфорс. «Ачык дүйнө экинчи орунда турган көптөгөн жакшы окуяларга негизделген оюндар бар, бирок алардын жалпы катасы - алар сызыктуу окуяны айтып берүүгө аракет кылышат. Анда оюнчуга эркиндик бере албайсың. Менин оюмча, бүткүл тармак качандыр бир күнү кимдир бирөө ачык дүйнө баянын өнүктүргөн сыйкырдуу учурга келиши керек."
RAGE 2 режиссёру ошондой эле күйөрмандардын көңүлүн бурган бир суроого жарык чачты: бул Avalanche Studiosбу же ID Software долбоорубу? Недфорс түз жана так жооп бербесе да, бул дагы эле биринчи студиянын оюну окшойт. «[id Software] бизге келип:"Биз RAGE 2ди ушинтип жасашыңыз керек деп ойлойбуз" деп айткан жок. Алар бизге эч нерсе бере электе эле бизде чыгармачылык менен алектенүүгө жана эң башынан эле болгон идеяны тартуулоого мүмкүнчүлүк болду. […] Бул эки багытта тең чоң алмашуу болду. Долбоордун башында Тим [Уиллитс] "бул ачык дүйнө оюндарын кантип жасап жатканыңарды түшүнбөйм" деп айткан. Мен оюн индустриясынын легендасынан үйрөндүм, ал дагы бизден бир-эки нерсени үйрөндү”, - дейт Магнус Недфорс.
Avalanche Studios буга чейин эч качан биринчи адам оюнун жасаган эмес жана Nedfors айтымында, id Программасынын RAGE 2ге кошкон салымы бул жагынан маанилүү.
14-майда, RAGE 2 PC, Xbox One жана PlayStation 4 үчүн сатыла баштаганда, id Software жана Avalanche Studios ыкмаларынын бири-бири менен канчалык тыгыз байланышта экенин билебиз.
Source: 3dnews.ru