Интернетти өнүктүрүү институтунда (IRI)
Ирандык адистер Билим берүү министрлигине бул демилгени баяндаган кат жөнөтүштү. Анда Minecraft жана CodinGame оюндарынан тышкары, көпчүлүк оюндар киберспорттун дисциплиналары экенин белгилейт. Оюндардын биринчиси "дүйнө симулятору" жана "кумдук куту" болуп саналат, ал эми экинчиси программалоону ойноок жол менен үйрөтүүгө мүмкүндүк берет.
IRI 14 жана андан жогорку жаштагы өспүрүмдөр арасында популярдуу болгон, ошондой эле киберспорттун критерийлерине жооп берген оюндарды тандап алган. Ошону менен бирге, институт буга чейин киберспорттук сабактарды киргизүүнү сунуштаганын, 2020–2025-жылдары “пилоттук” катары ишке киргизүү пландалып жатканын белгилейбиз.
IRIнин башкы директору Сергей Петров белгилегендей, мындай оюндар келечекте чоңдордун жашоосунда зарыл болгон көндүмдөрдү - стратегиялык жана логикалык ой жүгүртүүнү, тез чечим кабыл алуу жөндөмүн, командада иштөөнү жана башкаларды өнүктүрүүгө жардам берет. Ал эми CodinGame колдонмо программалоону үйрөтүүгө мүмкүндүк берет.
Петров ошондой эле азырынча тизмеде чет элдик оюндар гана бар экенин, бирок келечекте ата мекендик иштеп чыгуучуларды колдоо планы бар экенин белгиледи. Ирандын башчысынын айтымында, дүйнөлүк бренддердин деңгээлинде боло турган орусиялык компаниялар тарабынан популярдуу иштеп чыгуулар да бар. Ырас, ал эч кандай мисалдарды атаган жок.
Сунуштардын тизмесинде компьютердик оюндардан тышкары шахмат, аскердик-патриоттук оюндар, пазлдар жана башка көптөгөн нерселер бар. Ал эми окутууну ушундай жол менен өркүндөтүү Билим берүү министрлигинин, Илим жана жогорку билим берүү министрлигинин, Спорт министрлигинин, киберспорттун профессионалдык коомчулугунун, психологдордун жана адистештирилген адистердин өз ара аракеттенүүсү менен гана мүмкүн.
Көңүл буруңуз, буга чейин эле дүйнөдө окшош тандоо жана сабактарды сунуш кылган мектептер жана университеттер бар. Швецияны, Норвегияны, Кытайды, Францияны жана АКШны эстесек болот.
Source: 3dnews.ru