Capcom басма үйүндө Resident Evil 3 ремейкинин бет ачары болуп өттү. Сынчылар жана оюнчулар оюнга жалпысынан оң көз карашта болушкан, бирок кайра элестетүүдөн бир аз азыраак
Мурунку зомби апокалипсисинин экшн тасмасындай эле, Resident Evil 3 бир катар AMD технологияларын колдойт. Мисалы, Rapid Packed Math тактыкты төмөндөтүү аркылуу кээ бир тапшырмалардын аткарылышын эки эсеге көбөйтөт: акселератор бир эле учурда 16 биттик нускаманы аткаруунун ордуна 32 биттик режимде эки операцияны эсептейт. Ал эми Shader Intrinsic Functions технологиясы иштеп чыгуучуларга графикалык API ортомчусуз эле GPU жабдыктарына түздөн-түз жетүү мүмкүнчүлүгүн берет, бул да иштин натыйжалуулугун жакшыртат жана CPU жүгүн азайтат.
Натыйжада, мисалы, Radeon RX 5700 XT ээлери DirectX 109 режиминде максималдуу сапат орнотууларында 2560 × 1440 пикселдик токтомдо секундасына 12 кадр ылдамдыгына ишене алышат. Radeon RX 5600 Ошол эле шарттарда 1920 × 1080 пиксел секундасына 137 кадр жеткирүүгө жөндөмдүү, ал эми Radeon RX 5500 - секундасына 95 кадр.
Оюн ошондой эле монитор менен синхрондоштуруу аркылуу максималдуу жылмакай кадрлар үчүн AMD FidelityFX (акылдуу курчутуу), FreeSync Premium Pro сыяктуу функцияларды сунуштай алат. Албетте, AMD жаңы драйверди чыгарды
Source: 3dnews.ru