Quixel арт-директору Виктор Охман Unreal Engine 4те кайра жаралган Silent Hill 2 сценасынын таасирдүү сүрөттөрү менен бөлүштү. Кызыктуусу, автор караңгы ажаткананы андан ары жандандыруу үчүн реалдуу убакыт режиминдеги радиацияны колдонгон. Бул долбоор Silent Hill 2нин кийинки ген ремейки кандай болушу мүмкүн экенин көрсөтүп турат.
Виктор Окман Quixel Megascans китепканасынын санариптик ресурстарын колдонгон, бул реконструкцияны коштогон эң сонун текстуралардан жана моделдерден ачык көрүнүп турат. Кошумчалай кетсек, сүрөтчү жарыкты так эсептөө үчүн гана эмес, реалисттик чагылдыруу үчүн да нурларды трассаны колдонгон.
Тилекке каршы, Конаминин Silent Hill 2 культтук коркунучтуу оюнун кайра жүктөө планы жок, андыктан жакынкы келечекте мындай ремейкти ойной алат деп күтпөңүз. Бирок, сүрөтчүлөр классикалык интерактивдүү көңүл ачуунун элементтерин заманбап кыймылдаткычтарда кантип кайра жаратарын көрүү абдан кызыктуу.
Жогорудагы скриншоттордон тышкары, автор Unreal Engine 4'те сцена түзүү процессин деталдаштырган видеону да чыгарды. Кызыккандар GDC 2019 көргөзмөсүндө көрсөтүлгөн видео менен да тааныша алышат.
Source: 3dnews.ru