Видео: Overwatch иштеп чыгуучулары ачык атаандаштык режими жана башкалар жөнүндө сүйлөшөт

Blizzard Entertainment вице-президенти Джефф Каплан иштеп чыгуучулардын жаңы жаңылыктарында Overwatch атаандаштык аракеттеги инновациялар жөнүндө жазган. Биринчиден, ал ачык атаандаштык режимине токтолду, ал учурда аркадада бар жана мурункудай ойноого мүмкүндүк берет: 2x2x2 чектөөсүз - командадагы ар бир түрдөгү эки мушкерге бөлүнүү.

Видео: Overwatch иштеп чыгуучулары ачык атаандаштык режими жана башкалар жөнүндө сүйлөшөт

Ар кайсы өлкөлөр бул инновацияга ар кандай жооп кайтарышты: Кореяда ачык атаандаштык режими бүткүл оюнда экинчи эң популярдуу болгон, ал эми Түндүк Америкада ал сырдуу баатырлардан жана матч браузериндеги ыңгайлаштырылган режимдерден артта калган. Бирок, жалпысынан, ал күтүүсүз суроо-талапка ээ болуп чыкты, ошондуктан иштеп чыгуучулар ал бир аз убакытка чейин жок болот да, келечекте кайра алып келүүнү чечишти.

Аркададагы ачык режимдин кийинки кыска сезону июнь айынын орто ченинде өтөт, ал эми июлдун башында, 23-жарыш сезонунун башталышы менен, ачык режим аткычтын негизги версиясынын жана расмий версиясынын бир бөлүгү болуп калат. ролдорду бөлүштүрүү менен үзгүлтүксүз атаандаштык оюну (атап айтканда, Blizzard менен баланстын өзгөрүшүнө көз салуу менен). Башкача айтканда, эми оюнчуларга тандоо болот.


Видео: Overwatch иштеп чыгуучулары ачык атаандаштык режими жана башкалар жөнүндө сүйлөшөт

Иштеп чыгуучулар ошондой эле балансты тез-тез жаңыртып, негизги режимде айрым каармандарды өчүрүү менен эксперимент жүргүзүшөт. Матчтарды күтүү убактысын кыскартуу боюнча иштер жүрүп жатат: чогултулган статистикага ылайык, ачык режимдин пайда болушу токтоп калуу убактысын кыскартууга жардам берет: DPSти жактырган оюнчулар ачык режимди көбүрөөк тандашат - эки кезек тезирээк жылат.

Видео: Overwatch иштеп чыгуучулары ачык атаандаштык режими жана башкалар жөнүндө сүйлөшөт

Ошондой эле жакында кайтып келет "Лаборатория", эксперименталдык режимдери жана адаттан тыш баланс өзгөрүүлөрү менен бөлүм. Мисалы, алардын көбү азыр оюнда сейрек пайда болгон Бастион үчүн ар кандай күйөрмандарды сыноо үчүн иштелип чыккан. Баатырларды колдоо үчүн өзгөртүүлөр да сыналат: кээ бирлери бир аз алсыратса, башкалары бекемделет. Мисалы, Ана берген айыктыруу көлөмү бир аз кыскарат; Периште, тескерисинче, дарылоо суммасына түздөн-түз бонус алат; жана Зенятта "Диссонанс чөйрөсүнүн" эски вариантын 30% эмес, 25% эффективдүүлүгү менен кайтарат. Бир катар өзгөрүүлөр Мойрага да таасирин тийгизет.

Акыр-аягы, Blizzard каармандардын айлануусуна жаңы ыкманы колдонот. Эми бул функция чеберчилик рейтинги 3500дөн жогору болгон матчтарда гана иштейт. Башкача айтканда, көпчүлүк оюнчулар айланууну көрбөй калышат, бирок каалаган каармандарды ойной алышат.

Видео: Overwatch иштеп чыгуучулары ачык атаандаштык режими жана башкалар жөнүндө сүйлөшөт



Source: 3dnews.ru

Комментарий кошуу