DXVK 1.6.1 чыгаруу, Direct3D 9/10/11 ишке ашыруу Vulkan API үстүнө

Түзүлгөн катмар аралык чыгаруу DXVK 1.6.1, ал DXGI (DirectX графикалык инфраструктурасы), Direct3D 9, 10 жана 11 ишке ашырууну камсыз кылат, ал Vulkan API'ге чалуу которуу аркылуу иштейт. DXVK колдонуу үчүн талап кылынат айдоочулар үчүн колдоо Vulcan API 1.1мисалы, AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 жана AMDVLK.
DXVK 3D тиркемелерди жана оюндарды Linux'та Wine аркылуу иштетүү үчүн колдонулушу мүмкүн, бул OpenGLдин үстүндө иштеген Wine'дин орнотулган Direct3D 11 ишке ашыруусуна жогорку натыйжалуу альтернатива катары кызмат кылат.

Негизги өзгөрүүлөр:

  • Тырмакчаларды колдонуу менен орнотуулардын маанилеринен качуу мүмкүнчүлүгү кошулду, мисалы d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Vsync өчүрүлгөндө анти-балт эткен коргоону ачык иштетүү үчүн dxgi.tearFree опциясы кошулду;
  • Кээ бир SpecialK режимдери үчүн талап кылынган DXGI функционалдуулугу;
  • Direct3D 9 колдонууда рендеринг көйгөйлөрүнө же кыйроого алып келген бир катар каталар оңдолду;
  • NVIDIA видеокарталары бар системаларда Vulkan колдоосун текшерүүдөгү каталар оңдолду;
  • Конфигурация скриптиндеги Wine 5.6 менен иштебеген ката оңдолду;
  • Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. оюндарында рендеринг жана кыйроолор менен байланышкан маселелер чечилди. Нуар, Персия ханзадасы, Йока-Лайли жана Мүмкүн эмес Лаир;
  • NVIDIA GPUларында катуу жамгырдын жакшыртылган аткаруусу.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу