DXVK 1.6 чыгаруу, Direct3D 9/10/11 ишке ашыруу Vulkan API үстүнө

Түзүлгөн катмар аралык чыгаруу DXVK 1.6, ал DXGI (DirectX графикалык инфраструктурасы), Direct3D 9, 10 жана 11 ишке ашырууну камсыз кылат, ал Vulkan API'ге чалуу которуу аркылуу иштейт. DXVK колдонуу үчүн талап кылынат айдоочулар үчүн колдоо Vulcan API 1.1мисалы, AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 жана AMDVLK.
DXVK 3D тиркемелерди жана оюндарды Linux'та Wine аркылуу иштетүү үчүн колдонулушу мүмкүн, бул OpenGLдин үстүндө иштеген Wine'дин орнотулган Direct3D 11 ишке ашыруусуна жогорку натыйжалуу альтернатива катары кызмат кылат.

Негизги өзгөрүүлөр:

  • Direct3D 10 колдоо китепканаларынын d3d10.dll жана d3d10_1.dll демейки орнотуусу токтотулду, анткени DXVKде D3D10 колдоосу d3d10core.dll жана d3d11.dllди талап кылат (Windows'до dxgi.dll да талап кылынат). Өзгөртүү кээ бир оюндарда колдонулган эффекттер үчүн Шарапта иштелип чыккан D3D10 негизин колдонууга мүмкүндүк берет;
  • Direct3D 9 ишке ашыруу үчүн бир аз аткаруу оптималдаштыруу жасалган;
  • Apitrace снапшотторун тартууга аракет кылып жатканда кыйроого алып келген маселе оңдолду;
  • Түпкү D2D3 рендеринги менен кээ бир Source 9 оюндарында катачылык оңдолду;
  • Экран режимдерин ашыкча алмаштыруу жок кылынды;
  • Кээ бир оюндарда видеолорду көрсөтүүдө жашыл кадрдын пайда болушуна алып келген ката оңдолду;
  • Убакыттын ичинде калпак, Өлүк мейкиндик, ДоДонПачи Тирилүү, Ажыдаардын догмасы, Жылдыздар согушу: Республика Командосу жана Йомавари: Түн ортосу көлөкөлөрүндө чечилген маселелер.

Source: opennet.ru

Комментарий кошуу