Vulkan графикалык API колдоосу менен FFmpeg 4.3 мультимедиялык пакетинин чыгарылышы
Он айлык өнүгүүдөн кийин жеткиликтүү мультимедиа пакети ffmpeg 4.3, ал ар кандай мультимедиялык форматтардагы операциялар (аудио жана видео форматтарды жаздыруу, конвертациялоо жана декоддоо) үчүн колдонмолордун комплексин жана китепканалар жыйнагын камтыйт. Пакет LGPL жана GPL лицензиялары боюнча бөлүштүрүлөт, FFmpeg иштеп чыгуу долбоорго жанаша жүргүзүлөт MPlayer.
API колдонуу мүмкүнчүлүгү каралган VDPAU (Video Decode and Presentation) VP9 форматындагы видеону иштетүүнү аппараттык тездетүү үчүн;
Китепкананы колдонуу менен AV1 видеосун коддоо мүмкүнчүлүгү кошулду librav1e, Rust тилинде жазылган жана Xiph жана Mozilla жамааттары тарабынан иштелип чыккан;
mp4 медиа контейнерлери үчүн жоготуусуз көп каналдуу аудио кодекти колдоо ишке ашырылган Чыныгы HD жана үч өлчөмдүү үн үчүн кодек MPEG-H 3D;
Linux'та видео агымдарды сызыктуу эмес редакциялоо үчүн фрейм серверинен өтүү жасалды (виртуалдык видео кодек) AvxSynth, 5 жылдан бери ташталган, азыркы айры боюнча AviSynth+;
Пакетке WebP форматындагы сүрөттөр үчүн талдоочу кирет;
Аппараттык тездетүү механизмин колдонуу менен MJPEG жана VP9 декодерлери ишке ашырылды Intel QSV (Quick Sync Video), ошондой эле Intel QSV негизинде VP9 коддору;
3GPP Timed Text Subtitles форматындагы субтитр стилдеринин кеңейтилген колдоосу;
Simon & Schuster Interactive оюндарында колдонулган аудио маалыматтары үчүн ADPCM коддору кошулду;
Кошулган жаңы декодерлер: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, Жогорку вольттогу программалык камсыздоо ADPCM, ADPCM IRFons, CDDEPons, CDDEP MTFren жана CRI HCA;
Кошулган streamhash медиа контейнер пакеттөөчү (muxer) жана pcm жана pgs m2ts контейнерлерге пакеттөө мүмкүнчүлүгүн ишке ашырган;
Кошулган медиа контейнер ачкычтары (demuxer): AV1 колдонмонун кеңейтүүлөрү менен B,
Argonaut Games ASF, Real War KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun and .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank;
CAS — видеого CAS (Contrast Adaptive Sharpen) курчутуучу чыпкасын колдонот;
anlms — нормалдаштырылган алгоритмди колдонот LMS (Эң аз орточо квадраттар) биринчи аудио агымга, экинчи агым менен айырмачылыктардын негизинде коэффициенттерди эсептөө;
overlay_cuda — бир видеонун бир бөлүгүн экинчисинин үстүнө жайгаштырат;
медиан — бир нече ийгиликтүү кадрлардын медианалык пикселдерин колдонгон ызы-чууну азайтуу чыпкасы;
маскалуу босого — чектик мааниси бар эки видео агымдын ортосундагы айырманы салыштыруунун негизинде чыпкалоодо пикселдерди тандайт;