NVIDIA менчик драйверинин релизи 565.77

NVIDIA өзүнүн менчик NVIDIA драйверинин жаңы бутагынын 565.77 версиясынын туруктуу чыгарылышын чыгарды. Драйвер төмөнкү үчүн жеткиликтүү Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) жана Solaris (x86_64). NVIDIA 565.x ядро ​​деңгээлиндеги компоненттерин ачык булактуу түрдө чыгаргандан кийин сегизинчи туруктуу бутак болуп калды. Жаңы NVIDIA бутагынан алынган nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Түздөн-түз көрсөтүү менеджери), nvidia-modeset.ko жана nvidia-uvm.ko (Бирдиктүү видео эс тутум) ядро ​​модулдарынын булак коду, ошондой эле алар колдонгон жалпы, ОСке тиешелүү эмес компоненттер GitHub'та жайгаштырылган. CUDA, OpenGL жана Vulkan стектери сыяктуу микропрограммалык камсыздоо жана колдонуучу мейкиндигинин китепканалары менчик бойдон калууда.

Негизги өзгөрүүлөр:

  • Келечекте кайра колдонуу үчүн резервделген OpenGL эстутумунун көлөмүн көзөмөлдөө үчүн тиркеме профилдерине "GLVidHeapReuseRatio" параметри кошулду. Бул параметрди композиттер колдоно алышат. серверлер Уэйланд видео эстутумду ашыкча керектөөгө алып келген көйгөйлөрдү чечүү үчүн.
  • Ядрону куруу үчүн колдонулган компиляторду аныктоо үчүн Linux, Kconfig ядро ​​конфигурациясындагы CONFIG_CC_VERSION_TEXT параметрин талдоо үчүн NVIDIA ядро ​​модулун түзүү процессине код кошулду.
  • Nvidia-modprobe утилитасы буга чейин жүктөлгөн ядро ​​модулдарын аныктоону жакшыртты, бул кээ бир системаларда пайда болгон көйгөйлөрдү жок кылды, бул nvidia туруктуу утилитасынын колдонулбай турганда аппараттын абалын кайра орнотуусуна жол бербөө үчүн "туруктуу" режимин коюуга тоскоол болду.
  • Экспорттолуучу DMA-BUF объектилери үчүн mmap колдонууга колдоо кошулду.
  • GSP микропрограммасын колдонууда OpenGLде вертикалдык сканерлөөнүн (vblank) аякташы менен синхрондоштурууда кекечтикке алып келген кээ бир жагдайлар жок кылынды.
  • nvidia-drm утилитасы композиттик форматта колдонулушу мүмкүн болгон кээ бир CRTC контроллерлерине тиешелүү касиеттерди камтуу үчүн жаңыртылды. серверлер Аппараттык ылдамдатылган HDR иштетүү үчүн GPU түстүү түтүктү конфигурациялоо үчүн Wayland.
  • DXVK ичинде 'd3d9.floatEmulation' режимин колдонууда иштөөнүн начарлашын жок кылган драйверге оптималдаштыруу кошулду.
  • Nvidia-жөндөөлөр конфигураторунда фрейм блокировкасын синхрондоштуруу орнотуулары бар барак жаңыртылды, мында текст азыр катуу коюлган ак түстүн ордуна GTK3 түс темасынын параметрлерин колдонот.
  • VK_EXT_depth_clamp_control Vulkan кеңейтүүсү үчүн кошумча колдоо.
  • Xwayland үчүн GLX_EXT_buffer_age OpenGL кеңейтүүсүн колдоо улантылды, ал Xwaylandде рендеринг көйгөйлөрүн жараткан катадан улам мурунку филиалда өчүрүлгөн. Бул мүчүлүштүк жаңы версияда оңдолду.
  • Драйверге “nvidia-drm.modeset=0” параметрин коюуда GBM колдонгон өзөктүн жана тиркемелердин бузулушуна алып келген каталар оңдолду.
  • Wayland колдонууда пайда болгон жана KDE Plasma 6 чөйрөсүнүн бузулушуна алып келген каталар, ошондой эле Vulkan графикалык API негизиндеги тиркемелер жана оюндар (мисалы, Unreal Engineдеги кээ бир оюндар бузулуп калган).

Source: opennet.ru

DDoS коргоосу, VPS VDS серверлери бар сайттар үчүн ишенимдүү хостинг сатып алыңыз 🔥 DDoS коргоосу, VPS VDS серверлери бар ишенимдүү веб-сайт хостингин сатып алыңыз | ProHoster